自己満日記 | ノンノノソノソroutinework

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明日また会うとき、笑いながらハミング♪

えー、皆さん僕が格げーオタということは知っています?

まぁ、知ってようが知ってまいがどうでもいいんですが。


以前ワッシーのブログにも取り上げられていたと思う。

スト4





前作のスト3から約10年ぶりのリリースとなった今作。

2,3ヶ月前から稼動していたんかな?


ほんで、オレは1ヶ月前ぐらいからちょくちょく触っている感じ。(といってもやりこむほどの元気は当然ない。)

感想としては結構面白い。


なんでかっていうと



前作のスト3のメインシステム『ブロッキング』により格闘ゲームとしてほぼ完成していたように思う。が、あまりに困難で敷居が高くなってしまった。

※ブロッキング
相手の攻撃が当たる瞬間に、レバーを前か下に入れることでガードの硬直が無くなって相手の攻撃動作終了より早く動き出すことが出来、反撃が出来る。ハイリスクハイリターンのシステム。


で、このスト4は深刻な格ゲー業界を何とかしようと新規参入を増やすべく、原点回帰。かなり単純なシステムになっている。(細かいことは色々あるけど)



スト2のいわゆる「波動で飛ばして、昇竜で落す」で結構遊べる。


そして、各キャラにウルトラコンボとかいうなんともチープなネーミングの、体力半分ぐらい減るワザもあって、
ゲームの醍醐味「逆転」が起こりやすいようになっている。


「システムが単純」と「逆転が起こりやすい」


だけあって、負けるとかなり悔しい。


負けると悔しい、ってゲームの本質だから結構面白い。



とはいっても、上位層のやり込みは半端じゃなく、カプコンの思惑に反して既に新規参入は不可能になってしまってる。

その筆頭であるウメハラ

この業界ではとっても有名で、ニコ動とかでもこの動画のせいで



こういう人が出てきたりw



永井先生ネタは基本的に全部おもろいwww