身内用ブログ

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身内メンバーでのゲーム記録と個人の日記

久しぶりだなぁ、イーノック。

 

 

 

このフォント弄る作業が久しぶりすぎて驚れぇたぞォ(野沢雅子)

 

 

~プリンと私~

※黄金律原論32章8節より

 

ホーラ・ルー「洋菓子作りは面倒くせぇ。買い物がだりぃからだ」

 

最初の王はこうおっしゃいました。

しかし私は知力99なので気付きました。

 

プリンなら家にある材料で作れるくね? ウケる。

 

――と。

なにしろプリンは、材料が「牛乳」と「卵」のみ。

わざわざ買い物に出かけなくても、冷蔵庫に常備されていそうな物だけで作れるので御座います。

夜中とかに思いつきで急に作れます。

 

そうして15年ぐらい前からプリンを手作りするようになり、データ厨の才能を遺憾なく発揮して比率を弄りまくりの作りまくり性原理\シャキーンッ/の結果、1年ほど前、ついに信仰も99になったことで、この狭間(プリンとカラメルの間的な)の地の真理に到達したので御座います。

 

これもしかしてレンジで楽に作れんじゃね?(レンジ性原理)\チーンッ/

 

――と。

という訳で動画5個ぐらい見て、先駆者を生贄にYOU39を墓地へ送り、ターンエンド。

自分で作ってみること8~10回だかほど。(知力詐欺)

レンジで作る場合の最適化も突き詰められ、ついに完成したっぽいので広く布教する次第で御座います。

 

ちなみに台所到着から洗い物終わりまで入れて計15分とかで出来ます。

(冷やすのは1時間ぐらいかかるので、食前にパッと作って食後のデザートにすると良い)

あと、もし実際に作ったら美味すぎて笑うと思う。

多分ちゃんと15年かかってる味がするので正直引くと思う。

てか↓から始まるレシピと解説がキモすぎて、今引くと思う。

見たまえ、青ざめたレシピだ。

 

 

 

~とろけるレンチンプリン~

材料

 ・卵  1個

 ・牛乳 115 g (※ccではなくg(グラム)なので注意)

 ・砂糖 15 g

 ・バニラエッセンス

 

見てみ、この材料の少なさ。

バニラエッセンスなんて1回買ったら棚の隅に5年ぐらい置いてあるのが常だし、マジでいつでも作れる。

ちなみに実際に5年ぐらい置いてあるバニラエッセンスで作ってるけど、回帰性原理かけたから平気だと思う。朱い腐敗でも治るし。

 

●卵 1個

プリンは分かりやすく卵1個=1人前。助かる。

つまり卵1個に対して牛乳をどれぐらい入れればどういう変化が起こるのか、という研究になった。

最終的に出来上がるのはプッチンプリン1個分ぐらい、マグカップの7割ぐらいの量になる。

まさに市販品のプリン1個分の量。少なすぎないし、2人前ぐらいなら1人で全然食えるという絶妙な量。

 

●牛乳 115g

gで計るのは、全部電子スケールで量を計ることで、カップとか小さじとかの洗い物を出さなくて良くなるから。当レシピではボウルと泡立て器とザルの3つしか洗い物しません洗い物が世界で一番嫌いなので。

最初に分かりやすく卵1個=牛乳100gを基本として、問題なかったので増やしたり減らしたりしてみたのだが、100g超えると途端に本格的な店のとろけるプリンの味になるので、最低でもこの「100g」を推奨。

さらに110g台になると、火を通し過ぎても「す」が入らなくなるという特殊な性質が生まれて失敗しにくくなるのでオススメ。

(※す=気泡のブツブツ。明らかに舌触りが悪くなる)

逆に増やす分には「120」gが限界値。

120gからは火を通しても固体化せず、液体が滲み出てくるようになる。

という訳で、限界まで本格派の味にしつつ形を保つのが115g。

計算楽なように110gでも普通に美味い。100g以上な時点で味で失敗はしない

 

●砂糖 15g

最低値。健康に気を使って10gまで減らしてみたら、味に影響が出てしまった。卵1個に対して砂糖15gは絶対に入れなきゃいけないと覚えておくべし。

20g入れても全然良いし、世のプリンのレシピでは20gは入れてるレシピが多い。俺はカラメルで甘み足されるから生地の甘さは控えめで良い派なので削っている。

ちなみに15g=ティースプーン2~3杯ぐらい。角砂糖だと2個。

プリンは意外と砂糖が少ない洋菓子なのである。(ただしカラメルで足される)

体重を毎日量っているが、プリン食った前後で体重増えてたことが無いし、ぶっちゃけ影響ない筈。

この辺も電子スケールの上に置いたボウルに砂糖壺からぶち込んで行くだけなので、小さじとかは使いません。

 

●バニラエッセンス

俺は卵の風味が嫌いという珍しい人間なので必須。ドバドバ入れる。(香りに敏感なのか、牛乳も味付けないと飲めない)

普通2~3滴とかしか使わないみたいだが、10滴とか平気で入れる。

ただし家族が食べても「別に多く感じない」とのことなので、バニラエッセンスは意外と入れ過ぎてもいいと覚えておくべし。(ちゃんとこういう客観意見とかのデータも全部取っている。キモいから)

「少なかったら、いわゆる"卵の味がするプリン"になって美味いんじゃねーべか?^^」と思って1回、減らしたの作って食べたら「そういえば俺卵嫌いだったわ」と思い出す事件となった。

ただし量にも注意があって、入れすぎると色が茶色くなるという思わぬデメリットがある。

あとバニラエッセンスは単体で舐めると分かるが「苦い」というデメリットもあるので、文字通りお好みの量を入れるのが最適解となる。こいつにだけは正解の量というのが無い気がする。俺は色が変わらない範囲で限界まで入れる。

店のプリンは卵の味を感じつつ、卵臭いとは思ったことが無いので、バニラの量が絶妙なんだろうな。(それか本物のバニラビーンズで作ると良いところ取りが出来るとか)

 

という訳で材料と量についての解説おわり。

作り方へ移る。

 

 

 

~手順~

プリン作りは元から凄い簡単なので、レンジで作った日にゃ簡単オブ簡単。

なにしろ

 ・プリン液作り (混ぜるだけ)

 ・レンチン (待つだけ)

 ・カラメル作り (待つだけ)

の3工程しかないのである。そりゃ15分で出来るわという工程数。

 

 

1.ボウルに材料を入れていく(計量)

電子スケールの上にボウルを用意し、重量とか関係ない卵を入れてからスケールをリセット。表記を0gに。

砂糖、牛乳を量りながら追加していって完了。(バニラエッセンスも)

複数人分を作る場合、ボウルが大きくないと混ぜるのが無駄に大変になるので、手抜きせずに大きいボウルを使った方がいい。

このレシピでは後で洗い物をする時間というのがちゃんと計算に入れてあるので、ボウル、泡立て器、ザルの3点だけに関しては使うのをケチらない。

ちなみに冷蔵庫から取り出した卵と牛乳をそのまま直で使っている。常温に戻すとかは要らない。

 

 

2.材料を「泡立て器」で全部混ぜる

卵、牛乳、砂糖、バニラエッセンスを混ぜる。

順番とかはどうでもいい。

砂糖+卵を混ぜておいて、後から牛乳を加えるよくある方式だと粘性が高い関係で撥ねたりせず、楽ではあるが、制作時間が長くなるので無視したまえ

昔は洗い物が面倒すぎて箸で混ぜていたのだが、逆に時間がかかってコスパ悪いのに気付いてからは、ちゃんと泡立て器を使うようにしている。

というか、泡立て器という物は針金なので表面積が小さく、洗うのが凄い楽だというのに気付いた。(それこそ箸も洗うの楽なので使っていた)

しっかり「1個の液体」という感じになるまで混ざったら、プリン液の完成。

泡立て器は出番終了。この時に水でサッと流しておくと、後で洗うのが楽。付着しているのが液体なので、水で流すだけで9割は綺麗になる。

 

 

3.ザルで濾しながら容器へ注ぐ

完成したプリン液をそのまま容器に移すのではなく、目の細かいザルや、茶濾しなどを一旦通して注ぐ。

なんか5mmぐらいのゼリー状の卵白の塊とか、黄身の粒みたいな目に見えない固形物が思ったより濾過されてくれる。もちろん卵の殻が入っちゃっててもここで取り除かれる。

プッチンプリンとか店のプリンのせいで、カラメルを先に注ぐ(底がカラメル層になる)イメージがあるが、家で作るプリンは皿に引っくり返したりせずにそのまま食べるだろうから、最初から上にかけとけばいい。(つまりプリン液が先→カラメル後がけになる)

しかも後述する「絶対に発生する空き時間」でカラメル作った方が時短になるので一石二鳥。

カラメルを先に底に敷く=カラメルを先に作らないといけない訳だが、カラメル作り→プリンをレンチン(ここで空き時間が発生する)の順だと、制作時間が無駄に2工程分に増えてしまう。

プリンをレンチン→カラメル作ってる間に空き時間が終わる、の方が都合が良い訳である。

ちなみにカラメル液とプリン液は濃度が違うので、先にカラメル敷いてプリン液を後から注ぎ込んでも混ざらへんから安心やねんで。これ豆な。

容器については、普段コーヒーとか飲んでるマグカップをそのまま使ってる。楽だから

レンチンなのでチンできる器ならなんでもいい。プリン用の容器を使ったり、タッパー使う人も多い。うちはケーキ用の大きい耐熱容器あるから4人分とか作る時はそれ使ってるが、こういう量の時はタッパーで作るのは動画見てて楽そうだった。

「なるほど」と思ったのは紙コップを使ってる人。食ったらそのまま捨てるだけ。洗い物しなくてよくなるので賢い。(後述するカラメル作り編の伏線)

 

 

4.レンジで加熱する

卵1個分につき

 500W……1分50秒 (2分30秒だとやりすぎた)

 600W……1分20秒 (1分50秒だとやりすぎた)

まずはガツンとこの時間だけ加熱する。

様子見るとギリ変化が無い、もしくはフチがふつふつ沸騰しかけてるけど、中心部は液体のままという微妙な状態の筈。(容器の形によって変わるが)

卵が固まるのは60度からであり、中心部をいかに60度以上にするかという話になる。

一気に中心まで火を通そうとすると、外周部だけ超加熱されケーキ状になってしまう。(上記の「やりすぎた」というのはその状態)

この外周部だけ温まっている「半液体」の状態で一旦放置し、予熱で火を通せば中心部も60度ぐらいなら届く訳である。

という訳で一旦、レンチンしたのと同じ時間だけ放置する。(1分半程度)

この空き時間で「泡立て器」か「ボウル」か「ザル」を洗うといい。

後でもう1回空き時間があるので、どれか1個だけ洗っとくといい。洗い物嫌いでも1個なら洗える。(実体験)

洗い物してる間に中心部の温度は上がり、外周部は冷えるという均一化が起きている筈なので、レンジで短時間だけ再加熱する。

「1分半ぐらいで7割近く火が入った」というのを考慮し、20~30秒→足りなからったら10秒足す、ぐらいの感覚で完全に火を通す。

「火の入り具合なんて分かんねぇよ」と思うかもしれないが、火が通りすぎるとパンとかと同じで膨らむので、普通に見た目で分かる。あと揺れで分かる。ジャバジャバ揺れてたのがプルプルになる。

そしてこの牛乳115gレシピだと火が入りすぎても「す」は入らないので、やや失敗してもいい。

ブスブス沸騰するほど火が通っちゃっても「す」が入らないのを確認している。魔法?

ちなみに耐熱ボウルなどの大きい器があれば、

大きい器にお湯を張って、中心にプリンの容器を置いて丸ごとレンチン

という方法で1回の加熱でやりすぎる事なく安心して火が通せる。

洗い物が増えるから俺は絶対やらないけど。

 

 

5.粗熱を取る間にカラメル作り

冷蔵庫に入れる前に粗熱を取らなくてはいけないので、ここで絶対に長時間の空き時間が出来る。

という訳で前述した通り、この時間を利用してカラメル作りをやる。

1人前

 ・紙コップと割り箸

 ・砂糖 15g (※多め。10gでもいいが失敗しやすくなる)

まずは意外と大事な、「カラメルってなんだよ」という話から。

簡単に言えば「焦がし砂糖のシロップ」である。

そして良く耳にする「シロップ」という状態の液体だが、このシロップというのは

「砂糖と水を1回熱したもの」

という状態である。

そもそも砂糖というのは固まるものである。つまりシロップのとろとろした状態が維持されているのはおかしい状態なのである。

加熱によって化学反応が起こり、砂糖と水の分子が結合すると、ずっととろとろの状態になる。これがシロップという状態である。(らしい)

という訳で、通常は「砂糖と水を熱する」とシロップが誕生する。

しかしカラメル作りでは、このシロップを1回焦がさないといけない。そこで

フライパンで加熱し続けて1回焦がす→水で再び伸ばして元のシロップ状にする

という10分ぐらいかかる面倒な作業があるのだが、

これがなんとレンジでチンするだけで出来ちゃうんですね~^^

もっと早くに知りたかったですね~^^

もう普通の作り方すると、過剰加熱でフライパンの寿命がガリガリ減ってるのが分かるからね……。

作り方も簡単、砂糖と水をレンチンして水を注ぐだけ。

そりゃそうだろっつってね。

実際「カラメル レンジ」で検索するとレシピも動画も山ほど出てくるんだが、実はこの一般的なレンチンカラメル作りには1個、落とし穴があってですね。

・耐熱容器で砂糖と水を加熱する

って工程が大半なんだが、カラメル作りやると耐熱容器でも割れるんですよね。

コメント欄まで読みに行ったら、ちゃんと報告が溢れていたりする。(あと耐熱容器の説明書にはカラメル作りはするなとちゃんと書いてあることが多い)

ここで英雄「紙コップ」様の登場という訳で御座いますわな。

紙コップなら熱で割れないし、失敗したり、焦げた砂糖がこびり付いちゃっても捨てれますからね。

お前カラメル作るために生まれてきた?

という訳でウンチクと理論が長くなったが、制作の詳細へ。

ちなみにカラメル作りはめっちゃ怖いので、心を強く持ってください。

カラメル作り本編

1.砂糖15gに湿る程度のごく少量の水を加え、紙コップで「1分」加熱。(600W)

この1分の間に急いで次の工程の準備。

・水道の蛇口から細く水を出しておく。(普通に出してはいけない)

・キッチンミトンか軍手など、手~手首を熱から守れるようなものを付けておく。あと出来れば長袖で作業する。

割り箸を割って片手に持っておく。

2.「茶色く」なるまでは20秒ずつ足していく

3.茶色くなり始めたら10秒足す (20秒やると炭になる)

4.焦げ茶~黒ぐらいになったら、同量ぐらいの水を足す→割り箸で混ぜる

時間との勝負。一瞬で固まってべっこう飴になってしまうので、ぐつぐつに煮えた液体状態のうちに水と再結合させなくてはいけない。

まず焦げたカラメルが大沸騰しているので怖いだろうが、先につけておいた手袋で急いで掴み、先に出しておいた水道の細い水に急いで突き出す

するってぇと大爆発するので、やや蛇口側に紙コップの口を向けておかないと、自分に向かって撥ねた「溶け砂糖」で大やけどをすることになる。

この時にアカンやろってぐらい砂糖水が撥ね散ろうとするが、手袋をしているので大丈夫と心を強く保つ。(あと意外と遠くまでは撥ねない、水道=流しでやれば最悪でも掃除が楽)

ちなみにこの時、水を入れすぎないように注意。最大で砂糖と同量までなので、スプーン1杯分とかしか入れちゃ駄目な筈。というか体積が増えるほど撥ねる液体の量が増えて危険になる。紙コップだと口が狭いおかげで通常よりは飛び散りにくい。

2秒もすると水の熱で砂糖様の荒ぶりがやや落ち着いて、撥ねない程度にはなるので、片手に持っておいた割り箸で急いでかき混ぜ、1個の液体にする。

なお、この時にプラスチックのマドラーとか使うと熱で溶ける。割り箸なら熱で溶けないという寸法。(実体験より)

これでカラメルの完成。

ちなみにこの一連のカラメル作りを眺めていた姉は、

「魔女の秘薬作りすぎる」

と漏らしていた。

実際見た目が魔女の秘薬作りすぎると思うので、是非試してみて欲しい。

ちなみに正規のフライパンでの作り方でも全く同じく爆発する。(耐熱容器すら割れる原因)

どうしても砂糖がコップと割り箸にこびりつくが、そういうものなので気にしない。耐熱容器やフライパンだとそれを洗うのが大変だが、この2つは捨てれるので無視できる。ストレスフリー。

 

 

6.カラメルをプリンの上に注いで完成

この時点で計15分のことが多い。

あとは粗熱を取るために20分ほど放置。残りの洗い物をして実作業は終わり。

粗熱取れたら30~40分も冷蔵庫に入れていれば十分に冷える筈。(1人前分)

ちなみに俺は「プリン冷やす時だけ冷蔵庫の設定温度を最低にする」という時短方法を覚えた。

 

 

これで作り始めから口に入るまで、計1時間ちょい前後。

カラメル作りだけは2~3回やってみないと難しいかも。レンチンから水混ぜるまで10秒以内でやること。

俺は昔から長いこと正規のやり方でやってたプロなので「ミスる感覚」が分かるが、レンチンに変えた時は1回加熱しすぎて失敗したぐらいだし。(これが茶色くなり始めてから20秒やると炭になったというデータに)

まあ失敗しても加熱の1分間と砂糖と紙コップしか犠牲にならないので、最初から2回はやるぐらいのつもりでいたらいい。捨てれるって素晴らしい。

 

ちなみに忘れがちだけど消費期限が店売りのものより早いと思うので、気をつけること。

20時間ぐらい経ったら食べないようにしてる。衛生基準法(=保存の対策)とか学んでないし。

 

 

 

↓解説が長くなったのでシンプル工程のみ版↓

 

材料

  ・卵  1個 (1人前)

  ・牛乳 115g (これ以上増やせない)

  ・砂糖 15g  (これ以上減らせない)

 

 1.材料をボウルで全部混ぜる

小さじやカップではなく「電子スケール」で計ることで洗い物ゼロに。

逆に手間がかかるので「泡立て器」をちゃんと使うこと。洗うのが意外と楽。

 

 2.目の細かいザルで濾して耐熱容器へ

マグカップ、タッパー、紙コップなど。

 

 3.レンジで少し加熱

500W……1分50秒

600W……1分20秒

 

 4.1~2分ほど放置

洗い物をここでしておく。

 

 5.レンジで再加熱

20~30秒。

揺れ具合を見て、追加で10秒ずつ。

中心部を60度以上に。牛乳110g以上なら火が入りすぎても大丈夫。

 

 6.粗熱取る間にカラメル作り

・砂糖 15g

・紙コップと割り箸

湿らせた砂糖を紙コップで1分レンチン。

 その間に蛇口の水を細く出す、手袋をする、割り箸片手に持っておく。

茶色くなり始めるまでは20秒ずつ追加。(600W)

茶色くなり始めたら10秒だけ追加。

濃い焦げ茶になっていたら手袋で取り出し、出しておいた水道でスプーン1杯分ほどだけ水を足す。

急いで割り箸でかき混ぜ、水と砂糖を結合させる。

 

 7.カラメルを上からかけて完成

粗熱を20分ほど取り、30分以上冷蔵庫へ。

24時間以内に食べる。

 

 

 

 

 

時計見たら書くのに4時間かかってて、ブログなんてするもんじゃねぇやと思ったぜ!! またな!!

 

 

 

 

この1ヶ月で3キャラも作って序盤の自己流チャートが固まったのでメモっておく。

 

 

 

●ヤーナム市街   

 

 

ヤーナム市街

1.まずノコ槍を拾う

 

序盤のボスに圧倒的に強いため。

(攻撃ステよりHPから上げる派なので、筋技を初期値で運用した場合。逆に言うと全ビルドの全素性で有効)

 

初期武器は何でもいい。逆に初期武器をまだ強化しないことが重要だと気付いた。

ヤーナム~旧市街の最初の2マップは、ノコ槍に欠片全ブッパが最適解。(旧市街に武器2本分ぐらいの血石の欠片が落ちているので、どうせメイン武器も強化できるため)

 

ノコ鉈でいいと思うかもしれないが、ノコ槍じゃないと駄目

 

・実はノコ鉈より射程が長い

  槍モードR2に至っては最長クラス。(ビビるぐらい届く)

  そして序盤のボスは弱いのでR2で怯む

  もちろん通常モブもR2で怯む。

・槍モードR2が刺突

  ノコギリ特攻付いてない敵は刺突が弱点。

  1本で序盤のほぼ全ボスの弱点を突ける。

変形後もノコギリ特攻1.2倍

  ノコ鉈は変形前のみ。

  このためボス戦では火力でもノコ鉈を上回る

 

ボス戦では

回避 →槍R2 →回避 →槍R2 ……

と背後に回りながら繰り返すだけで、怯ませて一方的に勝てる。

 

ノコ槍が有効な序盤ボス一覧

・聖職者の獣 (ヤーナム)

・ガスコイン (ヤーナム)

・血に乾いた獣 (旧市街)

・エミーリア (聖堂街)

・黒獣パール (ヤハグル序盤)

・死体の巨人 (トゥメル遺跡1層)

・旧主の番犬 (トゥメル遺跡3層)

・獣憑き   (中央トゥメル遺跡1層)

 

だいたい全員やないかい

 

という訳でノコ槍が序盤に+3かどうかで難易度が全然違ってしまう。

 

 

 

ヤーナム市街

2.アイテム回収してボス戦2連

 

特に「血石の欠片」「火炎瓶」の2つを拾っておく。

ノコ槍は+2に、火炎瓶は14個ある筈。

ちなみに実はアイテムマップ付きのwikiがあるので、そこからマップ画像だけコピーしとくと回収=周回が楽。

 

 

 

ヤーナム市街

3.ボス「聖職者の獣」

 

HP:3,000 (ガスコインより1.5倍ぐらい多い)

弱点

 炎、ノコギリ特攻、対獣

 頭(致命)、両手(怯みのみ)

耐性

 重打

 

ガスコインより数値は高いが、ギミックを理解することで簡単に勝てるようになっている。

 

●初動●

火炎瓶を選択した状態で橋の奥へ近づく。

初回は上から降ってくるので、着地の硬直時間に火炎瓶を2~3個ぐらい投げておく。

弱点の頭をロックオンすると上に外れるので、胴体の方をロックオンして確実に削る。ステ無振りでも1個につき8%ずつぐらいは削れる。この「胴体を狙った方が良い」というのが1つのTips。

 

●第1形態●

ノーロックで背中に回り続けて削る。第一形態はノロいので楽。

ノコ槍は通常R1の命中率が高いので、方向が適当でいい=ノーロック戦法がやりやすい。しかも射程が長いので更に外しにくい。

攻撃 →背中へ →攻撃 →背中へ

と繰り返していれば、腕などの弱点を狙わなくても余裕で第二形態まで行ける。

頭をまだ攻撃しない。

 

●第2形態●

HP70%以下から移行と、実は他のボスより移行が早いという嫌らしいボス。その代わりに第一形態が楽にしてあるのかもしれない。

このため70%ぐらいから移行に注意しておき、

この形態移行モーション中に頭をロックオンして銃で2~4発撃つ

これでダウン→致命

そして致命後のダメージモーション中に火炎瓶を(胴体に)また2~3個投げて追撃しておく。

1個で8%前後なので、開幕の火炎瓶とこの火炎瓶だけで30~50%ぐらい削ったことになる。

これで残りHPが2割から4割ぐらいにはなっている筈。

第二形態は行動が激化して正直強いので、ここで初めてギミックを使って一気に終わらせるという戦法。

あとは腕に数発攻撃したら怯むのを利用して簡単に削れる筈。というか胴体に火炎瓶投げまくるだけでもいい。3~4個投げれば終わる筈。

 

撃破

・4,000 遺志 (ガスコインより多い)

・「●剣の狩人証」

※販売物

・●携帯ランタン

・●教会の石槌

・●教会の連装銃

・狩人の確かな徴

・白い丸薬

・聖堂街の正門開けるやつ

 

この4,000でHPをガン上げし、強敵のガスコイン戦へ。

 

 

 

ヤーナム市街

4.ボス「ガスコイン神父」

 

HP:2,030 (意外と低い)

弱点 (第2形態から)

 炎、ノコギリ特攻、対獣

耐性 (第2形態から)

 神秘

 

めっちゃ強いので有名だが、実はノコ槍使うと急に勝てる

 

●初動●

小さなオルゴールを準備してエリアに入る。

オルゴールは実はガスコインが攻撃中には効かない確実に攻撃中じゃない初っ端に使うのが肝。

ちなみに1回負けると最初の位置が至近距離になるせいで難易度が上がる。

 

●第1形態●

オルゴールで怯んだら背中にダッシュして溜めR2→致命

※火炎瓶投げまくる攻略法もあるのだが、小さい上にフラフラ下がるので外れる&当たっても微妙な減りだった

致命後に即座にオルゴールを連打し、ガスコインが起き上がった瞬間に2回目。

たぶん3回目も行ける。

失敗した場合

画面右(ガスコインの銃側)へ前ステで背中へ →槍モードR2 →前ステ……

の繰り返しで普通に安全に勝てる。

 ・ガスコインはR2で怯む(全形態)

 ・攻撃を背中側に避けられると止まるAIなので安全に反撃できる

ちなみにテンプレの銃パリィ→致命で攻める時は銃弾をケチらないのが肝。

AIが攻撃的すぎて連射してれば必ずパリィ取れるので、綺麗に狙いすぎないのが成功の秘訣。

 

●第2形態●

槍モード用意。

前述の右に前ステ→槍R2の単純作業で簡単に勝てる。

これだからノコ槍は強い。

 

撃破

・3,200 遺志

強いけど道が開くだけで何もくれない。

 

 

 

ちなみにここからのボス全部これで勝てる。

「旧市街」の攻略へ続く。

 

 

 

 

世間がモンスターハンター:ワイルズで盛り上がっている中、初期型PS4ワイ、低みの見物。

※ワイルズはPS5版のみ販売

 

 

仕方ねえ!!

ヒューマンハンター:ワイルド過ぎるっすやるしかねえか!!

 

 

というわけで今更ブラボの方で狩人をやっている。

なんか偶然にもちょうど半額セールやってたらしくて、Youtuberたちが同時にブラボ始めてて無駄にタイムリーだった。

 

過去に技血50ずつの「弓剣キャラ」と筋神50ずつの「爆発金槌キャラ」を作ってたんだが、これを作り直して

・血99 弓剣キャラ

・神99 純神キャラ

・筋99 爆発金槌キャラ

と特化型3キャラに分けることにした。

 

長年のメインキャラである弓剣はもう矢しか使わないという覚悟。

 

 

ブラボの時代はまだデータ集めが疎かだったので、いざ現代で始めると自分の知識が穴空きだらけでビビる。(一応当時の攻略メモやビルドメモは残ってた)

 

それで一から調べ直してて気付いたが、ブラボは道順が自由だから、割とエルデンリングに近いマップ構造をしている。

重要アイテムだけルート変えて取りに行く、みたいなのが簡単に出来る。

これはキャラ作り直すのが楽だ。

なによりもエルデンリングより短いので、30分とかで1マップ攻略できるのも良い。

あれこれエルデンリングの上位互換なんじゃ

 

 

弓剣について

 旧市街クリア→聖堂街でエミリーリア倒す、でいきなり取りに行けるので、意外にも序盤から入手できて助かった。

 とはいえ最初の低レベル、血晶石なし、強化+3ぐらいという状態の矢だけで戦うのはかなりキツい。(まあ道中は走り抜けてボス戦だけやれば弾切れはしないんだが)

 という訳で、序盤からトゥメル遺跡で血晶石厳選したり、ヤハグルでレベル上げしたりと、久しぶりにマラソンしてきましたよ。

 今やっと禁域の森に来たけど既にレベル80の弓剣+9ですわ

 というか最初のトゥメル遺跡が良血晶石の採掘ポイントなの知らんかったわ。やはり知識は力やな。

 なんか神攻略wikiの血晶石まわりの情報って、無駄に4ページぐらいに分けて書かれてるせいで情報見つけにくいんだよな。なるべく1ページにまとめるかリンクで繋ぐぐらいはしないとな。せっかく今でも活発なwikiなんだから。エルデンリングのwikiとかDLC出て半年で死体やぞ。

 まあそんなこんなで今回は序盤から弓剣をガッツリ使うのに成功したんだが、

弓剣ってつえ~~~~~んだなお前な。

 俺がゲーム上手くなってるから、やっと本来の性能を引き出せてる気がする。

 まず射程距離距離減衰なし無音とかいう三重仕様が強すぎて、道中モブもボスもノーダメ余裕なんだよな。

 昔はアホだったから溜め撃ちばかり使ってたが、水銀弾の消費なんて無視して「R1連射」と「R2通常撃ち」をメインで使うようにしたら桁違いに快適になった。

 というか血弾補充の存在も知らんかったからな昔は。「弾切れは無い」というのに気付くと弓剣はマジで強い。秘技と違ってどうやっても1発ずつしか消費しないからマジで無限に撃てるんだよ。攻撃喰らわないから血弾補充に輸血液使いまくってもいいし。血弾補充5発×輸血液20個+初期20発で弾120発あるようなもんだからね。しかもHP回復の血晶石全載せ武器用意しておけば無限に血弾補充できるし。

 なんか数値とかじゃなくゲームシステムの穴を完全に突いてて、強すぎる気がするぐらい強いというのが今の感想。

 技血より血特化の方が強い武器だったんだなと。ちなみに「ふぅ」の動画でも無理して剣モード使おうとして弱くなっちゃってた。弓剣に技血とかいうビルド論は間違った考え方っぽい。

 技量も振らないと致命の威力が下がるとか、あんま他人の情報に踊らされちゃアカンな。実際は矢で死ぬまで撃つだけだから致命とかいらんし。自分で1回試してみるのが肝心だわ。

 まあステータス振り直し出来ないからそれが面倒だったんですけどね。今はもう100時間のキャラとか平気で作り直す人間になっちゃったから出来るけど。

 まあ今の俺は弓剣を使いこなせるようになって、とにかく強くなりましたよ。もうhoundに敵全部任せてた昔の俺じゃねえぜ。

 

 

トゥメル遺跡について

 2層のボスが有名な3デブなので、ボス部屋前でセーブ取ってドロップ厳選すると物理の強血晶石をいきなり落とすんだよね。

 これの数値が13.5%(しかもデメリット無し)とか行ってて終盤まで持つという。(有名な終盤のランランが19.8%でデメリット有り)

 しかも最初の聖杯ダンジョンだから構造が単純で、一瞬で2層ボスまで行ける&アイテム糞なので拾わなくていいので、2個集める(2周する)のが全然苦じゃないっていう。

 しかも3層のボスまで行けば放射の炎の血晶石落とすらしいね。(まだ行ってない)

 血に乾いた獣撃破で脳喰らいから欠損の炎、こいつで放射の炎2個集めれば、ノコ鉈ルドウイークの大剣が序盤から炎全スロ載せに出来るらしい。

 いや神秘ビルド強くねえか?ということで神秘99キャラの制作も同時並行で進めていく。

 

 

神秘ビルドについて

 普段ヒーラーなのになぜか作ってなかったビルド。逆にhoundがメイン武器の車輪のために筋神だからこれなんだよね。

 回復の秘技が水銀弾7発とか消費するのが嫌でな。味方には固定値だから神秘上げるほど無駄らしいし。

 でもワシにはそんなこと関係ない(ソロ専)という逆転の発想により、神秘ビルドをとうとう作るに至る。

 仕様としては、武器は神秘50ぐらいで攻撃力の伸びが止まるけど、秘技は99までちゃんと伸び続けるらしい。

 うーんこれは夜空の瞳。(弓剣じゃねーか)

 結局さあ! シンプルで低コストなのが一番つえーんだって!!

 総合すると、回復が使えて武器が強くて神秘の矢が撃てる弓剣キャラ、という感じになりそうで、最終的に一番強くなるんじゃねーかと感じてるキャラ。

 とりあえず武器は神秘ビルドのテンプレ武器、ルドウイークの大剣をメインに使っていく予定。これ最強とよく聞くけど今まで1回も使ったことなかったんだよね。(俺は弓剣と爆発金槌しか使ってねえんだ)

 サブはテンプレだからとノコ鉈にしてたんだが、今回血に乾いた獣にレベル27とかで挑んだらボコボコにされまして、試しに属性相性を考えて刺突(獣に1.2倍)が使えるノコ槍に変えたら1発クリアと強すぎたので、やっぱりノコ槍で行くかも。

 いやそもそも昔はノコ槍使いだったんですよ。

 みんながノコ鉈ノコ鉈って言うからノコ鉈使ってみたんだけども。

 やっぱ本質的に槍使いなんだろうな。

 ぶっちゃけ弓剣も長い槍として使ってるだけだし。

 ノコ槍さん、ダッシュR1が突進突きで通常R2が突きとか普段の槍すぎて使いやす過ぎンゴwwwww

 てかノコ槍は射程、ノコ鉈は火力って教わる(要出典)けど、ノコ槍は槍モードでもノコギリ特攻付くから獣系のボスには前述の刺突1.2倍が加わって火力も上回るんだよな。

 アカン、ノコ槍談義になってきたわ

 話を戻そう。

 今回初めて脳喰らいの欠損の炎血晶石で炎武器使ってみたんだが、たしかにこりゃ凄い火力だ

 初期値の神秘14で既にノコ鉈R1の1.5倍ぐらいの火力が出ている。これ神秘50+3スロ全載せとか行ったらどんな火力になるんだ・・・。

 まあ前述の通りトゥメル遺跡を3層までちゃんと攻略しないといけないから、この後のマラソンは大変そうだけどね。

 あとは回復の秘技がラスダンまで手に入らないのが痛いよね。というかラスダンに回復って、もう道中攻略ないから回復いらねえじゃねえかっていう。

 ちなみにレベル振り間違えてこのキャラは既に1回作り直してます。

 やはりシステムまわりの問題は面倒くさいです。特に神秘キャラだから神秘補正Aある火炎瓶使いたいのに、補充が手動なのが糞すぎる。このステ振り問題とアイテム補充問題の2点についてはマジの糞要素。

 

 

脳筋キャラについて

 爆発金槌は筋特化が一番強いらしいから。

 俺のブラボの剣槍ポジは弓剣と見せかけて爆発金槌なんですよね、実は。

 なんでしょうかね、この出来ない子ほど可愛い理論は。

 あとノコ鉈が一番強いのも上質じゃなくて脳筋らしいね。知らんかった。

 あ、ちなみにマジで爆発金槌使いたいだけです。他の武器についてとかビルドの話とかありません。

 

 

NPCイベントについて

 今まとめると凄え単純でビビった。

 昔は複雑に感じてたんだけどなぁ。ダクソ3とエルデンが複雑すぎたな。

 回収楽だから周回も楽でいいね。ブラボは困ったら周回すればいいっていう勢力がいるの分かる気がしたな、今回の攻略で。

 てか鴉羽姐さんとの共闘イベで出てくるヘンリックが強すぎてビビったわ。

 短銃3連射「パーンパーンパーン!」で殺されてワロタ。お前黄色いし俺か?(前の技血データでは短銃連射が好きだった)

 R1で殴ってもHPゲージ1mmも減らないし。

 こいつ相手に鴉羽姐さん殺されないようにしろ、ただしFFありとか、今やるとこの頃のフロムはマジで鬼畜だね。

 

 

リゲインシステムについて

 回避中のカウンターダメが1.4倍、攻撃中のカウンターダメは1.2倍、というのを知ってからどんどんゴリ押しゴリラになってきてます。

 受けるダメージ低い上にリゲインで回復するんですもの。どうりでマラソン中とかに脳死R1ブンブンだけしてる時の俺は普段より硬いなと思ったよ。

 なんかこう考えるとHPとスタミナはMAXまで上げるのがやっぱ最強な気がするんだよな。前回のプレイでも最終的なビルド論がそれだったんだけど、意味が分かったわ。

 まあ弓剣キャラは矢だから関係ないんだけど、神秘キャラは回復ある関係でHPをMAXまで上げるつもりなので、これに助けられそう。見誤って喰らいすぎても回復できるとかいうシナジーあるし。

 ん? ああ爆発金槌はリゲイン下がりますよ。何か?

 

 

 

黄金律原理主義者による超合理的NPCイベントチャート

 

周回に便利な「最低限の行程」かつ「アイテム全回収」。

最低限なので会話だけのフレーバーイベントを除外。神に感情などいらない。

 

・「竜餐の巫女&イーゴン」

・「ユミル卿&ヨラーン」

この勢力は進行に関係ないので割愛。

 

 

 

 

墓地平原(最初)ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

※小ネタ

「モーグウィン王朝」の初対面レダとは会話しなくても正常に進行する。

具体的にはレラーナ撃破後、影のアルター到達時に初対面の会話が追加される。

 

 

●祝福「三叉路の十字」
フレイヤ
・会話
角人
・「●十字の地図」
 


●祝福「正門前の十字」
ムーア
・会話
・祝福で休む

アンスバッハ

・会話
・「緑青鎧の人物について」


●祝福「柱坂の十字」
ティエリエ

・会話

ムーア

・「●黒いシロップ」

ティエリエ
・黒いシロップを渡す
・「黒いシロップについて」
・「生きることに疲れた」
・「●ティエリエの秘薬」

 

 

 

 

塔の街、ベルラ―トーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※序盤ですぐ攻略しておくのが吉。


●ベルラ―トの侵入「火の騎士、クウィライン」
・「●聖戦の徽章」


●ボス「神獣獅子舞」撃破

●祝福「民家の小祭壇」

祝福から出てすぐ左、「倉庫の鍵」で入る部屋(獅子舞撃破後)
角人の老婆
・兜「神獣の頭」を装備して会話
・プロロ or 祝福で休む
・「●サソリ煮込み」
角人
・「サソリ煮込みを渡す」
・「●焼炉の面×3」
老婆

・またサソリ煮込みを貰っておく
 角人に渡しても断られる

 

 

 

 

影のアルター到達(レラーナ撃破)ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
この次のミケラ大ルーン破壊フラグ
・「影の城」の正門付近に近寄る 
・「ボニ村」→「鞭の家」の東にある吊り橋を渡る



●祝福「街道の十字」
レダ
※モーグウィン王朝で喋っていない場合、ここが初対面に

・「角人について」
角人
・会話

・「●新しい十字の地図」
落葉のダン(以下のアイテムだけ落ちている)
・「●僧の手紙」
・「●ジェスチャー:手合わせ所望」


●祝福「モースの廃墟」
落葉のダン
・ジェスチャー「手合わせ所望」で戦闘開始
・撃破
 「●落葉格闘」
 「●ダンの帽子」
・メッセージ「弛まず、己を鍛え続けよ」

レダ
・「無口な僧について」


●聖戦教会
火の騎士、クウィライン

撃破
・「●祈りの間の鍵」
・「●戦灰:火の串刺し」

裏(北)にムーアの拾い虫がいるので、ぬくもり石→プロロで「●拾い虫製法書【4】」


●「懲罰砦」に「●暗闇の瞳膜」を取りに行く(必須ではない)
・忌み潰しが徘徊する「最初の広場」の左に穴

・穴から地下に降りてすぐの忌み潰し(左の壁から飛び出してくる)がドロップ

取っておくと「クウィラインの大剣」か「夜の刃」と交換できる


●ムーアの製法書を集めておく
拾い虫の製法書
【1】抗魔の肝漬け  祝福「古隕鉄の鍛冶遺跡」から北西の崖際。
【2】抗炎の肝漬け  祝福「崖路の終わり」から南東の高台。※夜なら隣に「幼生の雫」
【3】抗雷の肝漬け  祝福「エラク川下流」から南の滝を下り、途中の大岩の橋から東へ分かれた先の崖。(左の壁伝いに行けばいい)
【4】抗聖の肝漬け  聖戦教会の北にいる弱った拾い虫をぬくもり石で回復後、プロロして話す。
【7】魅了の枝    ↑【4】で虫を助けてムーアと会話(●これ忘れるのですぐ行く)
【5】真珠色の肝漬け 祝福「モースの廃墟」の北東の洞窟→毒沼地帯の最北端。
※【6】もあるが今は駄目(ミケラ大ルーン破壊後)
 

 

 

 

ミケラ大ルーン破壊していいかを確認

・道具「ティエリエの秘薬」 を所有
拾い虫の製法書【6】以外(1~7) を所有
・武器「落葉格闘」 を所有
・戦灰「火の串刺し」 を所有

 

 

ミケラの大ルーン破壊後(影の城 or ボニ村 通過)ーーーーーーーーーーーーーーーー
・「影の城」の正門付近に近寄る 
・「ボニ村」→「鞭の家」の東にある吊り橋を渡る

 

●青海岸の祝福「大穴」から先、「石棺の大穴」が解放
ユミル卿&ヨラーンのイベントを開始できる

 

 

●レダ&角人
レダ
・会話「ミケラに相応しくない人物」
・もう一度会話
・「角人を提案する」
角人

・会話
・祝福で休む(角人が消える)
レダ

・会話「あの黒い城だ」


●ティエリエ(※重要※)
・会話「トリーナ様を」
・祝福に2回触れる(ロード2回)
・会話「南に向かおうと思います」
※ムーア(鈴玉)に販売アイテムが引き継がれる。このため順番が重要。

追記:順番逆でもムーア鈴玉にちゃんとアイテム引き継がれるのを確認。

●ムーア
先に「ボニ村」→祝福「教区街道」から北西、トンネルの左から上に登って突き当り

・「●拾い虫の製法書【6】」※全回収

ムーア
・2回話す
選択肢
・「忘れてしまえばいい」  ※レダ戦で敵として登場
・「ずっと、悲しいままだ」 ※ロード後に「聖戦教会」の裏で死亡。
  「●緑青の大盾」     アイテムが即座に入手可能&レダ戦の敵が減る。

  「●緑青シリーズ一式」  レダ戦で勝っても入手可能(遅い&敵が増える)
・「分からない」or放置   ※レダ戦に参加せず死亡もしない。生存ルート。

               殺害でアイテム回収可能。

●ティエリエ
青海岸の「石棺の大穴」

ボス「泥濘の騎士」撃破
・祝福(深紫の花園)の横穴から進む


ティエリエ
・会話
トリーナ
・「蜜を吸う」※美味い
4回目からトリーナの言葉が開始
・4→5→6回目の死亡で3パターン全回収
 「ミケラを殺して。あの子を許してあげて」が最終パターン
ティエリエ
・トリーナの言葉を2回伝える(もう一度、トリーナの言葉を伝える)
祝福で休むとティエリエが侵入してくる
・撃破で「●トリーナの微笑」 ※睡眠で与ダメ増加
ティエリエ
・会話
・更に会話「トリーナの言葉を伝える」※3パターン全回収で出現する選択肢
※これでレダ戦に味方で来てくれる


スルー可能

※「種の保管庫」に到達で問題なく進行する。
●フレイヤ
・会話「確かめておきたいこと、とは?」
・もう一度会話「敵対するかもしれない?」
●アンスバッハ
・会話「碌でもないことを思い出しました」

 

 

 

 

影の城ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※メスメル戦までにレダ&角人のバトルをやっておくこと


●小舟が並べられた卑兵が大量にいるエリア
中央の巨大階段の横にサイン
レダに味方する(オススメ。アイテム美味いしレダ戦前に角人が死んでくれる)
 ・「●刺し貫く交差樹」 ダッシュ攻撃を7.5%強化
角人に味方する(後のレダ大戦で敵として参戦する)
 ・「●速斬」 ※全体通してこれだけが旨味。1キャラだけこれやって受け渡しが吉。
共通
 ・「●ファルクス」   ※角人に味方すると後(レダ戦)で入手
 ・「●角人シリーズ一式」※角人に味方すると後(レダ戦)で入手

レダに味方した場合
祝福「街道の十字」で会話

  上記の「刺し貫く交差樹」を入手
・祝福で休む
・アンスバッハも粛清する会話


角人に味方した場合
・次のレダによるアンスバッハ粛清イベントが消滅する(アンスバッハ強制生存)
 入手不可になる
  ・「●切り返す交差樹」   ※ロリ・ダッシュ・しゃがみ攻撃を12%強化
  ・「●アンスバッハの長弓」 ※武器:弓
 変わらず入手可能
  ・「●黒曜のラーミナ」   ※武器:鎌
  ・「●アンスバッハの狂刃」 ※祈祷

・角人がレダ戦で敵として参加するようになる。

 

 

 

 

種の保管庫ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※エニル・イリム到達までにやらないとイベント消滅



●祝福「保管庫一階」
アンスバッハ (祝福から北東の部屋にいる)
・会話

●祝福「保管庫四階」

外に出て外壁を歩く→途中の階段を下る→屋内(隠し部屋)へ
・「●秘儀の巻物」

●祝福「保管庫七階」
フレイヤ
・会話
アンスバッハ
・会話1「フレイヤの状況を伝える」

・会話2「秘儀の巻物を渡す」
 ※ここの順番が大事。

  フレイヤの状況を伝えるとロードしても消えなくなるので後のおつかいが出来る。
・プロロ
・会話「フレイヤへの手紙」
フレイヤ
・「フレイヤの手紙を渡す」

・「●黄金獅子盾」
 ※この盾を貰ってロード挟む前に殺せばレダ戦に参戦させずにアイテム全回収できる。
  殺害した場合

  「●フレイヤの大剣」

  「●フレイヤシリーズ一式」
アンスバッハ
・「フレイヤの言葉を伝える」
※フレイヤがレダ戦で敵として参加するようになる。
 

 

●アンスバッハが消えたら
アンスバッハの居た場所にサイン
※選択によって大きく変わるので注意

アンスバッハに味方する(オススメ)
 ・ラスボス戦後に「●黒曜のラーミナ」と「●アンスバッハの狂刃」が入手できる
   ※狂刃は祈祷なので受け渡し不可。こちらを選んだ方が楽。
レダに味方する
 ・「●切り返す交差樹」が入手できる

   ※ロリ・バクステ・しゃがみ攻撃を12%強化
    タリスマンなので受け渡しで増殖可能。1キャラだけやって受け渡しが吉。
共通
 ・「●アンスバッハの長弓」
 

 

 

 

エニル・イリム到達後ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


●祝福「清めの間、前室」
レダと同士たちの戦い
・ティエリエ、アンスバッハ(orナタン)の味方サインがある

戦闘後に死体祭り
レダ   「●レダの剣」「●レダの鎧」

落葉のダン「●ダン流蹴術」
フレイヤ 「●フレイヤの大剣」「●フレイヤシリーズ一式」
ムーア  「●緑青の大盾」「●緑青シリーズ一式」
角人   「●ファルクス」「●角人シリーズ一式」

戦いの場から先の昇降機
乗った先にアンスバッハ
・「モーグの死について」
・「ティエリエについて」


●ラスボス戦
アンスバッハとティエリエを召喚できる

ボス撃破
・祝福で休むと2人の死体が出現
・「●黒曜のラーミナ」
・「●アンスバッハの狂刃」
・「●アンスバッハシリーズ一式」
・「●ティエリエの隠し針」
・「●ティエリエシリーズ一式」

トリーナが死亡している
・「●トリーナの一花」 ※兜。FP最大値+6%

 

 

DLC全クリ。