バンダイナムコ株主総会記事の続きです。
10時半頃から質疑応答がスタート。
次のような感じでした。
(大体1時間ぐらい行われました)
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○質問
売上利益について。
売上4500~4600億円だったのが今回4300億円。
来期も4300億円と同じぐらいの売上を予定しているが、
利益はかなり減少する予想となっている。
コスト削減はうまくできているのか?
●回答
前期、数値未達となってしまったことは申し訳ありません。
経営の元では基盤の整備がかなりできてきた。
引き続き厳しい状況が続きますが、
2015年に営業利益1000億円、海外売上率50%を目標とし
ここ3年間は足元を固める。
ゲーム、コンテンツは果敢に攻めていきます。
○質問
世界に向けて、
ディズニーのように統合的なブランドとして売り込む方が良いのでは?
世界に向けて売るには、世界に通じるような基準が必要と思う。
最近、女性の下着や入浴シーンで売ろうとするポルノ的な作品があるが
このようなものがあると、足かせになり展開が難しくなると思うがどう考えているか?
●回答
今までは比較的、大人向けの作品が多かったが、
来期は小さなお子様、家族で楽しめるような作品で、
DVDだけでなく、おもちゃ、ゲームにもなるようなものを考えている。
これからは一味違ったバンダイナムコが出てくると思います。
ブランド戦略に関しては、ご指摘のとおりで、
我々の作った作品がバンダイナムコのマークと一緒に輸出できるような
ブランド戦略を考えていきたいと考えてます。
ポルノ的、刺激的なものについては
一切やらないという方針にしております。
○質問
中期経営計画についてVTRで説明があったが、
召集通知のどこに書いてあるか?
●回答
召集通知には書いてございません。
中期計画について補則すると、
守る事業と攻める事業のメリハリをつける。
攻める事業は、トイホビーとゲームコンテンツ。
攻める地域は欧米を中心とした海外。
攻める手段はコンテンツの獲得が重要なテーマ。
そのため3年で500億円の投資をしていきます。
○質問
「今後対処すべき課題」ぐらいは、ナレーションではなく
社長自らの言葉で話すべきではないか
●回答
おっしゃるとおりだと思います。参考にいたします。
※質問した方は年配の方で、
どう見てもアニメファンではなく一般的な投資家。
普通に考えると意見はごもっともだと思います。
ですが、僕のようにガンダムファン・声優ファンにとっては、
潘恵子さん(声優さん)がナレーションしてくれることのほうが
ファンに配慮していて好感を持てるんですけどね・・・
○質問
海外進出について。
南アジアおよび南米への進出予定はあるか?
●回答
欧米中心と説明していましたが、
アジアについても積極的にせめて行きます。
南アジアは
今までは香港からオペレーションをしていたのを
オーストラリア、インド、シンガポールも市場性があると考え
拠点として昨年シンガポールに子会社設立しました。
南米は、
昨年までは販売会社に任せていたのを、
自分たちでやろうということで、
米国子会社のオペレーションにしており、
有望と考えてます。
○質問
子会社が海外に4箇所は多すぎる。
少なくとも英語圏はひとつで良いように思う。
そう考える理由は、
収益が下がっている、不動産償却、会社償却があること。
会社が多いことから
仕掛品、貯蔵品が多い、返品が多いと危険。
このあたりをどう考えているか?
●回答
事業地区単位で事業展開している。
国ごとに商売の仕方、事情が異なり、
子会社の方が適しているというのが現状で、
それをホールディングスがしっかり管理しています。
ただし、事業展開によっては統合することも考えてます。
○質問
深夜アニメで
「番組を許可無く配信することは違法です」
というテロップを見かけます。
テロップが出るということは、
損害が出ていると認識していると思いますが、
どの程度の損害、機会損失が出ていると考えているか?
海外ドラマのように放送に先行してDVD、ブルーレイを
販売する可能性はありますか?
●回答
ご指摘のとおり、放送直後から映像配信され、
自由に見られる状況は、日本に限らず
世界中でおきていることは認識してます。
損害は具体的に金額を算定するのは難しいですが、
ひとつひとつ、サイトに対して削除してもらい、
数は少ないですが告訴をして対応もしてます。
うまく利用、共存していこうというように
前向きにも考えているところです。
テレビと配信のタイミングを短くすることや、
世界同時に配信するなどということを考えてます。
○質問
カードビルダー、戦場の絆のスケジュールを教えてください。
カードビルダーはほったらかしで、お客さんもほとんどいない、
戦場の絆もプレイヤー(お客さん)が減っているように思いますが?
●回答
カードビルダーは当初期待を下回り、残念な結果に終わりそうです。
データカードダスを含めて次世代のカードを使ったゲームを模索中で、
少し先になりますが、ご期待ください。
戦場の絆は、あいかわらず好調で、
ガンダム30周年ということもあり盛り上げていきます。
○質問
不況が続いてますが、障害者リストラなどは行われているか?
障害者雇用についてはどうなっているか?
●回答
障害者雇用を専門として会社があり、
法定116名に対し110名と若干未達成ですが、
今後積極的に採用していきたいと考えてます。
○質問
配当性向など利益還元について。
資金を買収などに使う考えはあるか?
「マーベラスエンタテイメント」など良いところがあるが
買収、グループに入れるつもりはありませんか?
●回答
年間20円、配当性向30%、
あとはできるだけ自己株式取得が基本方針だが、
ここ3年は先行投資に向けたい。
○質問
有価証券評価損が出ているが株式を有効に活用しているか?
先日、角川の株主総会でガンダム30周年の話題が出て、
「ガンダムの著作権を持ってないので雑誌に一度に出せない」
という話が出た。
バンダイナムコは角川の大株主でもあるので
相乗効果を期待できるような活動はできないのか?
●回答
株を持つ目的は、事業上強い関係があるところを持ってます。
昨今の株式市場の低迷のため評価損が出ています。
具体的には、不二家の株価下落が大きく影響してます。
不二家についてはお菓子事業の推進に必要として
過去取得しましたが、あまり成果は出ていません。
キャラクターのコラボ、ペコちゃんを活用したものなど
今後ご期待ください。
○質問
株主優待について。
500株、1000株、長期保有の優待を設けて
長く保有してもらうようなことは考えているか?
●回答
具体的な回答になりませんが、
できるだけ多くの方に株を持っていただきたいと考えてます。
○質問
等身大ガンダムがお台場に展示されるが、
展示後の予定はどうなっているか?
●回答
現在のところは未定です。すみません。
「グリーン東京ガンダムプロジェクト」ということで
東京を中心とした環境に配慮をしており、
そのまま捨てることは無く、分解して運べるようになってます。
複数の提案をいただいてますが決定はしていません。
決定したら発表いたします。
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すべてではありませんが、
だいたいこんな感じで約一時間やってました。
あとは議案決議に移り、
第三号議案の取締役選任のところで、
候補者に抱負を語ってもらいたい、
というような意見が出て一言ずつ発言してましたが、
特に問題なく、議案は全て可決。
11時40分ぐらいに株主総会は終了。
引き続き、休憩は挟まず、
すぐに隣の会場で株主懇親会のスタートしました。
・・・まだまだ続きますよ・・・