あけましておめでとうございわふ。
2019年もよろしくおねがいしわふ。
『ドラゴンクエストX』はバージョン4.4のメインストーリーをクリアして、レベル上げをしながらアップデート待ち。そのレベルもメタル迷宮が余るほどあるのですぐ終わらせることもできるけど、難しいコンテンツには興味がないし、誰かと組むのも嫌なので、のんびり遊びわふ。
バージョン4.3のときに顔アイコンが3D化し、以前の髪型だと違和感があったので、少し変えてみましたわふ。似合う?
相変わらずキッズタイムでしか遊んでいません。別にお金を払いたくないわけではなく、その時間帯は家にいるし、遊びすぎても他のゲームができなくなるので。平日16時に毎日ログインできるなんてすごいわふね。16時どころか24時間家にいそうとかやめてください!長時間働いているから自分は偉いとか思ってない?日本人は頭の中までブラックわふ。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』、年末にスピリッツとクリアゲッターをコンプリートしましたわふ。
クリアゲッターは結構前の画像だけど、200回対戦も終わってます。ハンマーは1回も使っていません。数が証拠になっているかと。今作はそこまで難しい条件のがなかったので、初めてコンプリートできて嬉しかったわふ。
勝ちあがり乱闘のホンキ度9.9でクリアはロイやルカリオでできた。全員は面倒だし無理。アドベンチャースキルは商店をこまめに確認して購入しておきたい。1周では足りなくて、2周目も少しだけ遊んだわふ。
スピリッツは最初にアドベンチャーを100%クリア。それからはスピリッツボードをひたすら遊びましたわふ。
相手は強いけど所詮CPU。私の場合はガノンドロフのスマッシュ攻撃だけで大体なんとかなったわふ。ならないようなお題は素早いファイターで。自殺大好きピーチと一緒のお題を考えた開発者はいっぺん、死んでみる?
持っていないスピリッツのお題が出てきやすい仕様っぽいので、終盤に入ってから苦労するなんてこともないのは良かったわふ。
ルーレットも最初は難しいと思ったけど、数をこなせば慣れてくる。アイテムも使えるし。
ファイター系はショップで購入できるけど、全員分入荷は時間がかかりすぎるので、勝ちあがり乱闘もそれなりに遊んだほうが他のスピリッツも入手できるし効率がいいはず。
あとは、ピカブイ両方を購入しないと1298と1299の2つに空きができます。
アドベンチャーは全てカービィでクリア。横Bのハンマーで。スピリッツボードもそうだけど、あんまり面白いとは思えなかったわふ。
なんとか床やら反転やらプレイヤー側が常に不利で対策前提なのが残念。味方がたまにいると思えば、ただの足手まとい。嫌がらせばかり。
モンスターボールなど特定のアイテムだけで対戦するとか、7vs1で超有利だとか、回復アイテム食べまくって先に0%にしたほうの勝利とか、スマブラだからこそできる馬鹿みたいな対戦方法なんて他にいくらでも思いつくじゃない。毎回ルールが変わりすぎて混乱するかもですけど。
スマブラなんて大半のプレイヤーが1 on 1の終点ストック制アイテムなしで遊ばれているし、それ以外の遊びの提案をしないと。対策すれば横スマッシュするだけの作業。しなければあれって。対策するためだけにあんな雑誌の切り抜きたちが用意されているのも可哀想。
勝ちあがり乱闘は私が求めているようなことをやっているので良かったと思いわふ。
オンラインはまだ仕方がないとして、オフラインの部分まで1週間で調整入るのはどうなのかと。こういうのはスマブラに限らず、私は嫌い。一度作った世界をそう簡単に、それも周りの声で変わってしまうなんておかしいと思うから。私が住みたいのはそういう世界じゃない。
最後にわっきー。卑怯だと思いわふ。騙されるな、男死!
おしまいまーい。