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このグラで実際の1/4っていうんだから神ゲーすぎるな!
2014年最も期待出来るFPS!XboxOne版タイタンフォールのグラが神レベルだと話題に
Respawnが語る『Titanfall』クラウド活用の利点「誰も作れなかったゲームを作ることが可能になった」
http://www.choke-point.com/?p=15388
これらは全て、Microsoftとの密な関係性がもたらした恩恵だとShiring氏は語る。
Jon Shiring「その点に関しては、かなり初期の段階からMicrosoftと協議を重ねた。我々が作りたいゲームには専用サーバーが必要になるので、Microsoft側からはどのような協力が得られるのか尋ねたんだ。
その時はとても興味深いやり取りができたし、そこでXbox Liveで処理をするという発想を思いついた。だから、彼らとはかなり前から協力関係にあるし、本作の全てのバージョンがクラウドを利用することになる。しかし、全てのプラットフォームで、これまで誰も作ることができなかったゲームを作ることが可能になったので、これだけのことができる現状は非常にエキサイティングだよ」




http://www.youtube.com/watch?v=OxmdCLr8YFk
このグラで60fpsってヤバイだろ。360版は30fpsになるのかな。対戦人数は最大12人だけどロボとAIが加わるとキャラは最大48体になる。
タイタンフォールαテストバージョンのテクスチャ解像度は実際の25%
http://titanfallblog.com/2014/01/18/titanfall-textures-in-alpha-test-are-reduced-to-25-resolution/
Textures in the Titanfall closed alpha test are reduced to 25% resolution. Huge difference. Leaked pics don't represent final game.
— Rayme Vinson (@RaymeCVinson) 2014, 1月 18タイタンフォールαテストではゲーム全体を25%の解像度に縮小されており、最終的なグラフィックで表示しているわけではない。
タイタンフォールはPS4には来ない、絶対ニダ
http://techday.com/game-console/news/not-if-but-when-titanfall-comes-to-ps4/169684/
PS信者はマスエフェクト2がXbox360版の発売後にPS3版が発売されたことを例にして、タイタンフォールの次回作以降がPS4版でも発売されると主張しているがそれは完全に誤りだ。Xbox360版は常にPS3版より多くを販売した。PS3版を数万本売るために必要だった経費はその収益を常に上回った。マスエフェクトのプロジェクトはまるで失敗したベンチャー企業のようだった。
2014年最も期待出来るFPS!XboxOne版タイタンフォールのグラが神レベルだと話題に
![]() | タイタンフォール [オンラインコード] [ダウンロード] Windows ¥ 6,599 |
| 製品概要:『Titanfall』到来。 『Call of Duty』の共同製作者と『Call of Duty』シリーズを手がけたキーデベロッパー Respawn Entertainmentが送る『Titanfall』で、生身の兵士対巨大メカ、自然対インダストリアル、そして人類対機械の壮絶な戦いを体験することができます。 Respawnでは、一人称視点アクションでのインスピレーションを元に本作の製作を行い、『Titanfall』に次世代のマルチプレイヤーゲームにおける革新的な要素を存分につめこみました。 |
![]() | タイタンフォール Xbox 360 |
![]() | The Art of Titanfall |
![]() | バトルフィールド 4 [オンラインコード] [ダウンロード]![]() ¥ 6,600 |
| 購入を考えている方へ 発売日からプレイしております。先日アップデートもあり、なんだかんだで100時間ほど遊んだので、他の方の不満点やら踏まえてのレビューです。最初に、自分はBF3をガッツリやった人間ですので、ややポジティブな感想となります。まず良い点・分隊行動がしやすい今作から分隊支持等実装され、分隊長はじめ、分隊行動の意義がましています。どこの国の人とも知れない人と固まって動くとなんやかんやで面白いものです。 |




