チーム内で12月のバージョンアップまでには討伐しようと話してた真・災厄の王
討伐しました(^-^ゞ
休みの日じゃないと無理だね。半日かかったよ(((・・;)最近のゲームオソルベシ
子供の頃は「ゲームは1時間ね!」と言われていた気がする
現在、5時間/日くらいやってると思うよ。変態レベルですかね
さてさて、真・災厄の王討伐の話。
そもそも8人揃わない( ノД`)…
こっちは4人パーティ完成してても残りの4人がなかなか見つかりませんでした。
武闘家しかできない息子がいたってのが大きい……。
今の構成は魔法が主流でパラ(2~3人)、僧侶(2~3人)、魔法使い(2~3人)てのが多いかな。
それでもパラ2、僧侶3、武闘家1、魔法使い1、魔法戦士1でパーティ組めてチャレンジ。仲間集めるのに1時間以上かかったよ
できるだけ時間かけないように道中は「みのがす」使って時間短縮

↑で、まずは災厄の王。なんか弱くなってる気がするゾ。それとも上手くなったのかな?
15分かからずに討伐。ここまでやってやっと始まりってんだからツラいね。できることなら一発で真・災厄の王倒したいな((((^_^;)モウモグリタクナイ
何階か進んで泉で体力全快♪いよいよです

↑真・災厄の王の前にコイツ。強くはないので赤になったら(倒す出前)HPやMP回復して連続バトルに備えます。
で、やっと真・災厄登場(^-^)キモチワルイナ
パラ2だと押されるから僧侶で壁に入ります。って僧侶1人増えただけじゃ戦況変わらず(((・・;)ヤバクネ
なーんてやってたらじひびきからのインドラの矢で一瞬にして壊滅状態。
僧侶1人無事だったもののどうしようもなく全滅デス(T-T)
討伐失敗
無念であります。
反省点として、結構な人数がじひびき食らった。パラがキャンショしかしない作戦だった。真・災厄の王の付近にみんないた。
一番嫌だったのがインドラの矢。じひびきはジャンプで避けられてもこれ食らうとかなりツラい。
夕飯食べる為、一度ログアウト。YouTubeで勉強します。
20時からまた再チャレンジ!悔しいからね。
………21時30分を過ぎても集まらず(T-T)みんな魔法構成希望なので無理だね。
息子は就寝時間22時なので敢えなく離脱。そしたらすぐ集まりましたよ(*_*)ムスコヨ、スマヌナ
パラ2、僧侶3、魔法使い3のパーティ。
今度こそ勝ちたいのでパラはキャンショだけでなくウエイトブレイクも入れる事。じひびきはジャンプで避ける事、固まらない事だけ伝えて再チャレンジ

↑経験てのはホント大事だと思う。ここまでスンナリ。

↑で、再びコイツ。初戦では壁やったけどウエイトブレイクいいね♪パラ2で押せる。
初戦では僧侶の役割決めてたんだけど今回は打ち合わせなし。何が必要かは慣れてる僧侶ならわかるし役割決めるとそれだけになって他の事の補助がすごく遅くなるから。
初戦よりも壁が崩れる事多かったけど、固まらなかったので何度も立て直して少しずつ体力削っていくの繰返し。
HP90000ってありすぎじゃない!?
20分すぎくらいかな?のところでドーン♪討伐成功しました(^-^)/
もう2度とやりたくない(((・・;)あ、息子連れて行かなくては
やってみて思ったのは、耐性は僧侶は必須であとはいらない。優先すべきはパラは重さ、魔法使いは攻魔。今回そんなパーティでした。
お金持ちならパラは耐性あった方がいいけど耐性付きは高いからね。
あと、初戦で相手パーティからパラはキャンショのみって言われたけどウエイトブレイクは絶対必要。ちゃんと入るし
タゲが後衛ならウエイトブレイクする余裕は十分あるからね。
半日こんな事してて、終わったの23時30分。
超疲れましたわzzz
Android携帯からの投稿
討伐しました(^-^ゞ
休みの日じゃないと無理だね。半日かかったよ(((・・;)最近のゲームオソルベシ
子供の頃は「ゲームは1時間ね!」と言われていた気がする
現在、5時間/日くらいやってると思うよ。変態レベルですかね
さてさて、真・災厄の王討伐の話。
そもそも8人揃わない( ノД`)…
こっちは4人パーティ完成してても残りの4人がなかなか見つかりませんでした。
武闘家しかできない息子がいたってのが大きい……。
今の構成は魔法が主流でパラ(2~3人)、僧侶(2~3人)、魔法使い(2~3人)てのが多いかな。
それでもパラ2、僧侶3、武闘家1、魔法使い1、魔法戦士1でパーティ組めてチャレンジ。仲間集めるのに1時間以上かかったよ
できるだけ時間かけないように道中は「みのがす」使って時間短縮

↑で、まずは災厄の王。なんか弱くなってる気がするゾ。それとも上手くなったのかな?
15分かからずに討伐。ここまでやってやっと始まりってんだからツラいね。できることなら一発で真・災厄の王倒したいな((((^_^;)モウモグリタクナイ
何階か進んで泉で体力全快♪いよいよです

↑真・災厄の王の前にコイツ。強くはないので赤になったら(倒す出前)HPやMP回復して連続バトルに備えます。
で、やっと真・災厄登場(^-^)キモチワルイナ
パラ2だと押されるから僧侶で壁に入ります。って僧侶1人増えただけじゃ戦況変わらず(((・・;)ヤバクネ
なーんてやってたらじひびきからのインドラの矢で一瞬にして壊滅状態。
僧侶1人無事だったもののどうしようもなく全滅デス(T-T)
討伐失敗
無念であります。
反省点として、結構な人数がじひびき食らった。パラがキャンショしかしない作戦だった。真・災厄の王の付近にみんないた。
一番嫌だったのがインドラの矢。じひびきはジャンプで避けられてもこれ食らうとかなりツラい。
夕飯食べる為、一度ログアウト。YouTubeで勉強します。
20時からまた再チャレンジ!悔しいからね。
………21時30分を過ぎても集まらず(T-T)みんな魔法構成希望なので無理だね。
息子は就寝時間22時なので敢えなく離脱。そしたらすぐ集まりましたよ(*_*)ムスコヨ、スマヌナ
パラ2、僧侶3、魔法使い3のパーティ。
今度こそ勝ちたいのでパラはキャンショだけでなくウエイトブレイクも入れる事。じひびきはジャンプで避ける事、固まらない事だけ伝えて再チャレンジ

↑経験てのはホント大事だと思う。ここまでスンナリ。

↑で、再びコイツ。初戦では壁やったけどウエイトブレイクいいね♪パラ2で押せる。
初戦では僧侶の役割決めてたんだけど今回は打ち合わせなし。何が必要かは慣れてる僧侶ならわかるし役割決めるとそれだけになって他の事の補助がすごく遅くなるから。
初戦よりも壁が崩れる事多かったけど、固まらなかったので何度も立て直して少しずつ体力削っていくの繰返し。
HP90000ってありすぎじゃない!?
20分すぎくらいかな?のところでドーン♪討伐成功しました(^-^)/
もう2度とやりたくない(((・・;)あ、息子連れて行かなくては
やってみて思ったのは、耐性は僧侶は必須であとはいらない。優先すべきはパラは重さ、魔法使いは攻魔。今回そんなパーティでした。
お金持ちならパラは耐性あった方がいいけど耐性付きは高いからね。
あと、初戦で相手パーティからパラはキャンショのみって言われたけどウエイトブレイクは絶対必要。ちゃんと入るし
タゲが後衛ならウエイトブレイクする余裕は十分あるからね。
半日こんな事してて、終わったの23時30分。
超疲れましたわzzz
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