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感想記(アメブロ版)

感想記のアメブロ版です。
コメントしたい記事がありましたら、本ブログの感想記(http://noppblog.blog49.fc2.com/)にてお願いいたします。

今日は全国的に雨でした。
太平洋の方面は雨の他に強風だったそうですが、
富山はまだ咲きはじめということもあり、雨で桜が散ることはありませんでした。
それでも雨に降られると花が重みで伏せる形になるものであまり見栄えが良くないんですよね。

そういうことで、昨日撮った画像を少しアップ。

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週末までもってくれればうれしいな。



個人的には電王の監督さん。

良太郎のキャラクターを決定づける3、4話目。
ピアニストのエピソードおよび終盤へつなぐキーポイントとなる31話目。
そして終盤3部作と実に印象深いエピソードを担当しています。
それゆえ亡くなられたこと、本当に惜しまれます。


地元富山は先週土曜に開花。
まだ満開には遠いですが、少しずつ開花しています。

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車の往来が激しいところはエンジンの熱のためか開花は早いですが、

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全体とすればこんなもの。


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毎年恒例の桜のペインティングがされた市内電車です。


今回は冒頭で真琴とその他3名の待ち合わせ。
ですが、やはりというかマナちゃんのテンションは最初っから振り切れています。
そりゃ、あこがれのマコピーと友達に慣れたんですものあたりまえですが、大スクリーンの前ではしゃぎ過ぎ。
真琴は真琴でツンデレの定石通り「攻めには弱いキャラ」で……って、どこまで鉄板なコなんだよ!!


さて、今回の目的はラビーズをくれた謎のおにいさんに会いに行くため。で、
「名前は?」
「名前? なんだっけ?」
「さあ?」×2
せーだいにため息をつく真琴。ま、気持ちはわかりますが。
でもまあ例によってマナちゃんはのー天気に「きっと知ってるよ」の一言。
まあ、知っていても教えてくれるとは限らないですが。
ということで、おにいさんの店に突入。
しかし、店にはだれもいない。
商売成り立つのか?
そして謎の卵。
卵?
卵なのか?
「オムライスにしたら10人前はできるでしょうか」
いやいや。
「恐竜の卵かもしれないよ~。エイリアンの卵とか!」
恐竜はともかく、エイリアンはイヤ。
そして卵をつついみると「きゅぴ~!」と生まれました翼の生えた赤ちゃん。
珍しい子と冷静に言うありすと飛べることに素直に喜ぶマナにツッコミいれまくりの六花。
我関せずの真琴も「きゅぴ~!」な赤ちゃんに簡単に籠絡されてしまいました。
が、ここでお仕事の時間で真琴は退場。
これにはさすがに残念そう。
イベントにかまけて会話が少なかったからね。
素直に会話すればもっと可愛くなるのだけど、そこらへんは今後のお楽しみ☆

さて一方、マナ、六花、ありす組。
成り行きで赤ちゃんの世話をしていたのですが、そこに謎のおにいさんが帰宅。
六花はこのわけのわからない状況の説明をもとめるのですが、
おにいさんはというと
「僕の言えることは(うんうん)……赤ちゃんの名前を決めなきゃね」
そして赤ちゃんは「あい、あい」と喜んでいたのアイちゃんと命名されました。
あ~よかった「アイアイ」って名前でなくて……。

さて日を改めて再度の真琴の訪問日。
あいかわらず赤ちゃんにメロメロでもほんとは抱きたくないんだからねのツンデレモード。
そこの登場するは謎のおにいさん。
ま、登場するも何もここはおにいさんの店なんですけどね。
お兄さんの名前はジョー・岡田
ジョー・オカダ?
ジョォカァダ!?
あ~、だめだ。もうコイツに何を尋ねても無駄だ。
結局王女のことを尋ねても、「君たち全員がお姫様さ」と躱されてしまいました。

さて赤ちゃんの世話を押し付けられた4人。
散歩をしていたのだけど、アイちゃんは泣き出してしまった。
そして居眠りを邪魔されたサラリーマンのハートからジコチュー誕生。
お、てっきり「眠い」と戦闘放棄するかと思いきや、ちゃんと羊の姿をしている。
これって、
「分裂した?」(おおっ?)
「なんか生えた!」(柵!?)
……で?
「ひつじが1匹、ひつじが2匹、……」
あああああ、これは催眠攻撃。
この攻撃にはなすすべもなく眠ってしまう4人。
しかし、アイちゃんだけには催眠攻撃は効かず、謎の光で4人は目を醒ます。
そして互いに眠くてわけのわからん内容で励まし合い、
「アイちゃんを、うちの子を泣かせたら承知しないんだから!!」
と完全復活!
しかし、
「ひつじが1匹、ひつじが2匹、……」
懲りずに催眠攻撃を繰り出すヒツジジコチュー、だが!
「ひつじが3……」
「328万5945匹ぃ!!!」
ここで数が数えられず、パニクったジコチューを片づけた。

結局アイちゃんの不機嫌の原因は眠かったためらしく、真琴の子守歌で眠ってしまいましたとさ。
とりあえずの課題は寝た子を起こすマナの歌声ですね。


あとはマナちゃんたちがいないときのアイちゃんの世話をジョー(仮名)がやってくれているかどうか、謎だ。


先週予告していた通り、今回リアルガチで視聴しましたよ、キョウリュウジャー。
で、「今回は歌いましょ~☆」といきなり歌いだすキャンデリラですが、それは何のため?
特に理由はありませんでした。
いえ、理由はあったんですけどね。
今回のモンスターの特殊能力を極限にパワーアップするためだそうですが。
しかし、今回のシリーズのデーボモンスターって戦闘能力よりは魔法的な特殊能力が際立っているね。
ともあれ実態がない敵を追い詰めるため3体の戦騎迎撃しつつ、アンキドンの呼び出しに成功。
獣電池の力でペラペラーンと薄くなり潜入。
ついでメロローンの力でデーボ・ウイルスンをメロメロに。
しかも最後はメロメロ状態のところに
けり一発にドリルでとどめ!
いや~~、むごいむごい。
ウイルスンの短い恋でした。(笑)
オー、ワタシもデース。(form ラミレス)

そして戦士の姿になると体型が変わるラミレス。
どこかの国のパワーレンジャーを思い出しましたよ。(笑)
変身後の動きもラミレスしていたのがうれしかったですね。

小田原充宏 さんが関連するイベントということでメモ書き程度に。
これを機会にメカニカルパズルが広がってくれたらなあという気持ちも込めて。


「ファイ・ブレイン」が東京国際アニメフェアでパズルゲーム! 体験型パズルイベント開催
http://animeanime.jp/article/2013/03/20/13371.html
全文は末尾に。


このイベントで使用されているプラント(Plant)パズル は立方体3~5をつなぎ合わせた5種類のピースで構成されているパズル。使用されているピースはひねりの効いた形でないため、パズルが苦手な人でもそれほど時間がかからないです。パズルを解く楽しみを味わうには最適なパズルかと。
ちなみにこのイベントに行けなくても、プラント(Plant)パズルの発展型のパズル「イージーキューブ」も存在するので挑戦してみてください。

あと追記(2013/03/24)
指摘されたことですが、
記事のタイトルでは「パズルゲーム」となっていますが、基本「解くことを競う」わけではないため、ゲームとは呼べませんね。
……ここらへんのところ前々から思うところがありますので、別記事に書いてみたいと思います。





「ファイ・ブレイン」が東京国際アニメフェアでパズルゲーム! 体験型パズルイベント開催
http://animeanime.jp/article/2013/03/20/13371.html

東京ビッグサイトで行われる東京国際アニメフェア2013に、パズルゲームが登場する。NHK Eテレの人気アニメ『ファイ・ブレイン 神のパズル』が出展することが決定した。
『ファイ・ブレイン 神のパズル』現在、毎週日曜日17時30分から第1シリーズが再放送中、引き続き人気の話題作なだけに、来場者の関心を呼びそうだ。

3月23日(土)・24日(日)の二日間、会場のキッズコーナーにて体験型パズルイベント「ファイ・ブレイン パズルフィールド」を開催する。番組と同様、ライブなパズルをこの場で楽しんでもらうというものだ。
「ファイ・ブレイン パズルフィールド」は主人公の大門カイトたちが通う√(ルート)学園に体験入学して、作品の世界観を満喫できるイベントだ。√学園パズル部から出されるパズルを見事全問クリアすると、√学園入学認定書と特製ポストカードがプレゼントされる。

アニメ本編と同じように様々なパズルが用意されており、参加者を楽しませてくれる。ピラミッドパズルは2つの積木を使ってピラミッドの形を作るパズルだ。
プラントパズルは5つのピースを使って長方形を作るタイムトライアルで、映像パズルは映し出された問題の答えを手掛かりに謎を解く推理要素が含まれている。
参加費は無料のため誰でも気軽にチャレンジすることができる。この機会に『ファイ・ブレイン』の世界を味わってみたい。

『ファイ・ブレイン 神のパズル』は、私立√学園高等部の大門カイトが仲間たちと共に、パズルを巡ってバトルを繰り広げる学園アドベンチャーだ。
第1シリーズは2011年10月から2012年4月まで、第2シリーズは2012年4月から9月まで放送された。魅力的なキャラクターたちと熱いバトル、そして番組と連動して楽しめるパズルが子供たちの人気を集めている。
[高橋克則]

『ファイ・ブレイン 神のパズル』
http://www.phibrain.net/

東京国際アニメフェア2013
http://www.tokyoanime.jp/ja/

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左はアーマードコアの設定集。
右はアーマードコア設定のデザインノート。表紙はアルゼブラ。


メカの設定を読むのは面白い。
カッコいいメカってのは面白いですし、その背景を知ることも面白いですからね。
そして「メカ好き」が高じた場合、
設定をかじることに飽き足らず、その先の設定も自分なりに考えてしまうんですよね。
そうやって遊びの幅を徐々に拡張していく。
設定ガッチガチでそれ以上何もしないってつまらない。
そういった経験ってありませんか?



今回の記事の元ネタはここ。(→「ロゴの効能」
要はサイトで使用している画像が綺麗なためか盗用しているところが多いため、画像の盗用を防止するために、サイトのロゴをつけているという話。
実際、サイトで使用している画像や文章を盗用され、あまつさえ商売に使ったという前例はネットでは当初からよくある話ですからね。
特に身近な例では、相方が文章を勝手に同人誌として売られたケースがありましたから。
おかげでサイトのトップに
「ウチは同人活動をしていません。」
(意:もし同人でウチの名を騙る奴がいれば問答無用で叩き出してOKです!)
という注意書きをすることになりましたよ。(邪笑)

そういえば、葉樹林 さんのところでも、毎回「OSHO COLLECTION」の紙が置いてあったんだけど、あれはそういう意味もあるのかな今になって思い至ったのです。
てっきり、色調とサイズの比較のためだと思っていたのですが。
……我ながらアホな話です。

さて。
ここまではいいのですが、だったら、
このブログで使用している画像はどうなるか。
と思い至ったわけです。
自分が作ったものでない以上、声高に文句を言うつもりもありません。
そして自分のことはコレクターでないと思っているわけですが、今や量だけならばにはそれなりのものになっていますし、もしブログの画像を勝手にダウンロードしてきて「最近こんなパズルを手に入れましたよ」とかふれ回ることをやろうと思えばできるわけですし……。

……

……

あ~、そりゃ無理か。
うん。
絶対無理だし、そもそも無駄だし。
伊達や酔狂で手に入れ、しかも希少価値どころかほとんど身内とも言える狭いコミュニティでしか流通せず、全体像がわからないようにテキトーに誤魔化している画像にどれだけの価値があるのかと。
それにもし画像を見て「これはどんなパズルですか?」と質問されたら、実物を見ていない限り絶対答えられないって。それ確信持って言えますね。
おまけに私の性格が反映されて、ブログ自体に統一性がまったくないし。

例外はキャストパズルか回転系パズル位だけどそれだって、ウチのブログの雑然混然余計なものが映り込んでいる画像を使う位ならば他のもっときれいな写真を使うだろうね。
だったら心配ない。
……でも使われたらしゃくだな。
ちょっと対策考えてみるかな。


数日前の記事 の続き

kumiki_2x3T_002
百均で買ってきた収納パックに乾燥剤と一緒に放り込んで2日間。
なんとか可動できるようになり、かなり固いけど外せそうな雰囲気になってきています。
これが太平洋側の地方ならば天気のいい日に乾かすという手が使えるのですが、あいにくと「日照時間」という言葉に縁遠い地方なので。(苦笑)

キャストパズルの保存にサイズの小さい収納パックを使っているけど、組み木でちゃんと封をしていないやつも再点検する必要があるのだろうか。
からくり箱や秘密箱の方は、常に厳重に保管しているから湿気にやられる危険が少ないけど。
ちなみにこの組み木の樹種はハードメープル。
結構高級な材質ですが、それでも湿度に影響を受けるのですね。
これの他の組み木も樹種をチェックしておくか。


関連記事
・外せない組み木
・キャストパズルの整理



以前紹介したアーテックブロック。
いろいろ組み合わせを変えて遊んでいます。
下の写真のものはお茶のりさん のパズルを参照させていただいたもの。

Artecblock_003

以前も書いたけれど、やはり半角そして斜めにずらせるところがいい。
通常の工作では半角だけならまだしも斜めに綺麗に接着するのは難しいもの。
それがお手軽に上の写真のようにできるというのは本当にありがたい。
そのとき、場合によればハーフBピースは必須ですけどね。