今日は、このBlogのここ一週間のアクセス解析で「検索ワード」として入力されたキーワードのランキング1位から20位に対して、勝手にコメントをつけてみようと思います。


検索ワードを見ていつも思うんですが、せっかくその言葉で検索かけて、僕のBlogがヒットして、記事を見てくれるのに、求めている答えがこのBlogにないケースが多々あるだろうなと。。


検索ワードは、自分が書いた記事に関する言葉、自分が興味を持っていることに関連した言葉たちである可能性が高いです。

もちろん場合によっては、そうでない場合もあるでしょうが、僕のBlogに関して言えば、今のところ全て、僕の興味のある言葉になってますね☆


そういうわけで、自分との対話も兼ねて、検索ワードを見て思うことを書き出してみます。



【1】obj redqueen

Redqueenはobjファイルが扱えるようになって、自由度が増しましたね。


更に、Cinema4Dがあれば、Exporterが使えるし、すごく良さげです。

できれば、お試し版ではなく、製品版を購入したいけど、いつになることやら。
redqueenで検索かける人は、やっぱ3Dバリバリだろうな。僕はまだまだですが。。

GIレンダラーを扱うには、やはり物理の知識とマテリアルの確かな知識が必要になってくると思いつつも、なかなか手が回りません。


【2】sketchup
【11】Google SketchUp
【20】SketchUP無料

Googleに感謝です。SketchUpは、元々素晴らしいソフトだったと思うけど、知名度を上げたのは、やっぱGoogleのおかげなんじゃないでしょうか。

Zbrushも今ではかなり脚光を浴びていますよね。でも、昔は2.5D系のアプリという位置づけで、 3Dの分野では今いち認知されていなかったと記憶しています。


良質なソフトは、良質なユーザーが自然と市場を拡大してくれるはずですが、きっかけとなる何かというものもまた、存在するのかなあ。。


SketchUpは無料版を、今後大いに活用したいと思います。


【3】Mod Tool インポート

【4】XSI 6 Mod Tool

【18】Mod Tool

ModToolでは、いろいろインポートできるんでしょうか。その辺まだ分かってません。


【5】Mod Tool 初心者

【9】modtool 勉強

僕は超初心者です。ここ(↓)見て、お互い、勉強頑張りましょう☆ http://eldorado.xrea.jp/xoops/modules/pukiwiki/9.html


【6】Shade 6 DXF ブーリアン

推理小説で全然推理できない僕としては、うーん、悩みどころです。今あえて、Shade6で検索。

パストレーサにこだわりのある方でしょうか(☆。☆)


DXFとブーリアン。ブーリアンモデリングでポリゴン化したデータを、DXFで他のモデラーかレンダラーに持っていくとか。


DXFって、奥が深いですよね。前、DXFの仕様丸ごと一冊みたいな本を見かけました。

多分想像以上に奥深いんでしょうねー。


【7】softimage xsi

【12】SoftImage ファイル インポート

SoftImage欲しいなあ。ModToolで操作に慣れていれば、いつの日かXSI買ったときに、とっつきやすいかなあと、妄想してます。


【8】�ァ�エ��Prologue

【10】gt5prologue

GT5の購入を検討されているのでしょうかっ。 PS3買ったら、僕も絶対GT5買います(^∇^)

あ、でもその頃、GT5 Prologueの方が激安になってたら、Prologueを買うと思いますが。


【13】Mod Tool インストールXSI

XSIのインストールは、XSIを持っていないので、もちろんしたことありませんが、 ModToolとXSIって共存できるんですかねー。

両方入れて、両方とも動くのかなあと、素朴な疑問です(ノ゚ο゚)ノ


【14】modtool メモリ

ModToolは、非破壊編集の履歴機能もあるしで、けっこうメモリ食うみたいですね。

僕のパソコンは、512MBしかありませんが、なんとか動いてます。


【15】sketchup カメラ

カメラをSketchUpでモデリングしたい方というよりは、 SketchUpのカメラの設定に関して調べてらっしゃる方ですよね、きっと(・∀・)

カメラのこと、まだ良く分かってないです。。


【16】車 質感 ボディ CG

車の質感は、ローカルイルミネーションのレンダラーであれば、自分の目で実際の質感に近づけるんでしょうね。ライティングも重要だと思いますが。


GIレンダラーは、ボディーの塗装のコーティング具合も考慮してマテリアルを設定する場合もあるみたいですね。大変だあ。。


【17】ガラス 質感 maya

Maya勉強中ですが、質感は特にさっぱりです。でも、他のアプリもそうでしょうが、ガラスは難しいですねっ。


多分、屈折率をうまく設定して、空気の層を考慮しつつ、二重構造にするとか、いろいろ考えないといけませんよね。。


【19】iK-21

このキーボードは、デザインさえ気に入れば、超お勧めです♪



以上、書きながら、自分の考えが少しまとまった気になれました。