ゲームループなどを一から用意するのは面倒なので、cocos2d-xを触ってみる。
とりあえずビルドしてシミュレータで動くとこまで確認。
インストール手順は至る所で書かれているので苦労せず。
android環境は今回入れなかったので、ほんとにお手軽。
・ダウンロード
・cocos2d-xを適当な場所に置く
・setup.pyを実行(パスをつなぐだけ、android設定はスキップ)
v3.0からcocos2d-x関連のファイルは全部プロジェクトのフォルダにコピーされるらしい。
初めてビルドをすると中間ファイルを大量に作る。
v3系かv2系で迷ったけど、コードが好みなのでv3。
あまりに行き詰まったらv2系にするかも^^;
現在、ネットにあるコードを写経して勉強中。