将棋ウォーズで遊ぶ -13ページ目

将棋ウォーズで遊ぶ

将棋ウォーズの棋譜を解析する





解説
矢倉の基本の攻撃系。後手側の対策が進むまで最強戦法と言われた時期も。

発生条件と局面図
先手番(40手以内)


※ 銀は4八から3七に移動させて発動.
※ 先後ともに,持ち駒に歩・角がない.

後手番
(40手以内)


※ 銀は6二から7三に移動させて発動.
 先後ともに,持ち駒に歩・角がない.

将棋ウォーズの棋譜で変なの見つけた.

下の棋譜の116手目.
http://shogiwars.heroz.jp:3002/games/Ozonon-kandsk-20130905_191811



この局面の次の手が△3二金.
どっから金が湧いて出たんだ?

しかもこの手の直後に先手接続切れ負けという理不尽さ.
どうしてこうなった.


この変な局面があるせいで,エフェクト発生の解析プログラムがバグって大変だった.



解説
矢倉とは棒銀で倒すもの。将棋の基本は棒銀。当然矢倉でも有効。上手く勝てたら「うひょー!」と叫びたくなりますよね。

発生条件と局面図
先手番(40手以下)

※ エフェクト発生のトリガーは,▲2七銀(38)と▲2六銀(37)のどちらでもいい.
※ 先後ともに,持ち駒に歩・角がない.

後手番(40手以下)


※ エフェクト発生のトリガーは,△8三銀(72)と△8四銀(73)のどちらでもいい.
※ 先後ともに,持ち駒に歩・角がない.