ゼルダの伝説
風のタクト HD
プレイ中。
9日目は…
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20131005/22/nokuto13/77/84/j/o0640064012706686840.jpg?caw=800)
ついにガノンドロフと対面!
色々あり…。
マスターソードに退魔の力を取り戻す旅スタート!
これで、半分かな。
10日目はというと…
アイテムの所持数を増やす大妖精にあったり、魚に海図を書いて貰ったり、期間限定の写真撮ったり、疾風の唄覚えたり…
そんなこんなしてたらあっという間に時間が経ってしまいました。
メインの他にやることが多いですね。
後半の収集イベントを大幅やな簡略化ってPVで言ってましたが、大幅って程でも無いですね。
タライとホースのかけらの数そのものが減ると思っていたら、オリジナルと同じで8つありました。
集められるタイミングが早まって、入手方法が変わったって感じかな?
オリジナル版は、苦労してマップ手に入れて高い金払って解読して貰ったあと、全部サルベージだった覚えがあります。
あれはあれで楽しかったですけども。
プロデューサーの青沼さんが、後半は尻切れトンボって言ってましたしね。
良改変だと思います。
後半も頑張ろうか。
風のタクト HD
プレイ中。
9日目は…
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20131005/22/nokuto13/77/84/j/o0640064012706686840.jpg?caw=800)
ついにガノンドロフと対面!
色々あり…。
マスターソードに退魔の力を取り戻す旅スタート!
これで、半分かな。
10日目はというと…
アイテムの所持数を増やす大妖精にあったり、魚に海図を書いて貰ったり、期間限定の写真撮ったり、疾風の唄覚えたり…
そんなこんなしてたらあっという間に時間が経ってしまいました。
メインの他にやることが多いですね。
後半の収集イベントを大幅やな簡略化ってPVで言ってましたが、大幅って程でも無いですね。
タライとホースのかけらの数そのものが減ると思っていたら、オリジナルと同じで8つありました。
集められるタイミングが早まって、入手方法が変わったって感じかな?
オリジナル版は、苦労してマップ手に入れて高い金払って解読して貰ったあと、全部サルベージだった覚えがあります。
あれはあれで楽しかったですけども。
プロデューサーの青沼さんが、後半は尻切れトンボって言ってましたしね。
良改変だと思います。
後半も頑張ろうか。