AIで作った人物画像は理想どおりなのに、動画にした瞬間、目の形や輪郭が変わってしまう。そんな経験はありませんか?
私も最初は、動画用のプロンプトを細かく書けば直ると思っていました。しかし、指示を増やすほど別人になってしまうこともあります。
原因は、動画モデルに一度に多くの変化を任せすぎていることでした。今は次の順番で確認しています。
1.動画に向いている元画像を選ぶ
きれいな画像なら、どれでも動画に向いているわけではありません。
元画像は、次の条件を満たしているものを選びます。
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顔が小さすぎない
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正面、または少し斜めを向いている
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髪や手で目・鼻・口が隠れていない
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強すぎる影や特殊な色加工がない
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表情が自然で、口を大きく開けていない
私は別のシーンを作り始める前に、まずキャラクターの顔と設定を保存しておきます。
静止画の段階で顔が安定していなければ、動画にしたときの変化はさらに大きくなります。
2.変えない部分と動かす部分を分ける
動画の指示は、長い文章にせず、「固定するもの」と「動かすもの」に分けています。
例えば、次のように書きます。
固定するもの:
同じ人物、同じ目の形、同じ鼻、同じ輪郭、同じ髪型、同じ年齢。
動かすもの:
自然なまばたきを1回、わずかな呼吸、小さな首の動き。
服装、背景、照明、カメラ、表情を一度に変えようとすると、モデルが顔まで作り直しやすくなります。
3.最初の動画は3~4秒にする
最初から大きな動きを作る必要はありません。
私は次の条件から試します。
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長さは3~4秒
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カメラは固定
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動きは一つだけ
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話させない
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顔の前に手を出さない
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後ろを振り向かせない
大きな笑顔、激しいカメラ移動、髪で顔が隠れる動きは、顔を再生成する範囲が増えるため、別人になりやすくなります。
まずは同じAIインフルエンサーを継続して作れるツールで基準となる顔を決め、小さな動きから確認する方が安定します。
4.動画ではなく最初と最後のフレームを比べる
動画を普通の速度で見るだけでは、小さな顔の変化を見逃してしまいます。
最初と最後のフレームを止めて、次の部分を比較します。
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目と目の間隔
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眉毛の形
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鼻の幅
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あごの輪郭
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唇の形
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髪の生え際
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年齢の見え方
動きが自然でも、最後のフレームが元画像と違う人物に見える場合は使いません。
5.問題が出たら、この順番で直す
顔が変わったときは、すぐに長いプロンプトを書き直すのではなく、次の順番で修正します。
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動画を短くする
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顔と首の動きを小さくする
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カメラの移動をなくす
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顔の前を横切る物をなくす
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顔が大きく写った元画像に変更する
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最後にプロンプトを調整する
この順番なら、何が原因だったのか判断しやすくなります。
短い動画で顔が安定した後に、同じキャラクターから投稿用の画像や動画を展開すると、コンテンツ全体に統一感を持たせやすくなります。
まとめ
大切なのは、最初から派手な動画を作ろうとしないことです。
まず人物を固定し、小さな動きだけを加え、最初と最後のフレームを比較する。そのテストに合格してから、表情やカメラの動きを一つずつ増やします。
別人に見える10本の動画より、同じ人物だと分かる3秒の動画の方が、AIインフルエンサーの運用には役立ちます。