DLC、課金のこと | NobunagAのブログ

NobunagAのブログ

家庭菜園、ゲーム、アイドルなど趣味の話題や、子育て、介護関係のことをつらつらと書いています。

■DLC、課金のこと■

前の記事に誠★マンさんが
熱い感想を寄せてくれてるので
最近流行りのDLCやら課金について
思うことなど。

このところ書いているように
最近、自分にとっての
音ゲーというのは
ゲームそのものよりも
それを通じてみんなとやりとりを
することに面白さを
見出してるのが現状なんだ。

課金は…必要ならばする。
が、廃課金の人ほど大金を
投じることはないし、
たとえばダスで欲しい衣装があるから
何100連するとか、
それはまずない。

ダスなんてのは
本当にギャンブルで
当たるときは当たるが、
当たらないときは当たらない。

ここに熱くなってしまうのは
とても危険なことだ。

このところとくに推しイベでは
特効引き当ててるイメージが
あるかもしれないが、
あれはホントに運よく
10連1回=石50個=33%に
引っかかってくれてるだけで、
次も当たるなんて保証はない。

もちろん単ダスではもっと当たらない。

自分にとって課金する
価値があると思えるのは、
衣装がほしいということよりも
それをすることで
同じ土俵でみんなと楽しめる、
というほうが重要なんだ。

簡単にいえば、
飲み会のようなもんです。

リアルで仲間と飲みに行くように、
ネットでは仲間と一緒にゲームをする。

たとえば同じ劇場で遊ぶとなったとき
自分だけが石0個で足を引っ張るなら
多少は補充したいなとは思う。

その程度のこと。

推しイベに関してもそうで、
まず目指す順位があって、
そこに到達できるかどうかを
自分で楽しんだり、
こうやってブログを書いたり
仲間とワイワイやりとりを
するためのものとして、
結果的に多少課金が必要なのか、
それともいらないのかってくらい。

音ゲーそのものに、
お金を捧げたいなんて
思わないからな。

だってバグばっかりだもんw

ユーザーに気持ち良く
遊んでもらおうって配慮がないのよ。
劇場の一発退出ボタンとかさ。

そもそもなんで最初のロード、
まだこんなに長いのよ…
CRIWAREバグとたいして
変わらないじゃんかw

もし市場にパッケージで出したら
1980円でワゴン行きがいいとこだよ。


音ゲーでこれだから
モンストの課金などは
さっぱり理解ができない。

あれなんかまさに、
単なるビックリマンシール集め。

音ゲーみたいに仲間と
一緒に順位を競う的な
遊びもない(協力プレーはあるが)。

モンストのゲームシステムは
単純で実に面白いので
作った人らは優秀だなと思うけど、
課金してまでキャラを
集める気にはならないね。

その辺はドカバトも同じだ。


じゃあ家庭用ゲームはどうだろう?

最近では追加DLCが
当たり前になっちゃったね。

スマホの課金がこれだけ
流行ってしまうわけだから
家庭用ゲーム作ってる人たちも
マネはしたくなるし、
もうそうしないとつぶれちゃうって
苦しみもあるかもしれないな。

たぶんコレ系の商法って
コーエーの三国志か信長の野望の
パワーアップキットが最初だと思う。

コーエーっていえば、
今でもぼったくりDLCの筆頭格として
悪名高いけどねw

でも、俺みたいなオジサン世代からすると
実は昔のコーエーのパワーアップキットって
ユーザー側の望みが、
うまく反映されてたんだよね。

あの武将を出してほしい!
もっと幅広い年代のシナリオを!
ゲーム内の出来ごとが
年表になったら楽しいんじゃない?

そういう要望を追加して
パワーアップキットとして
発売していた。

自分で歴史イベントを作れたら
楽しいはず!

という俺の無謀な意見すら
採用してくれてたよ。

つまり同じゲームの追加要素で
また売ることができる、
ユーザーも喜んで買える、
という仕組みになってたんだ。

今は全然違うけどな。


マリオやカービィはいいね。

さすが任天堂だよ。

子供が安心して遊べるし、
大人がやってもいまだに
すごく面白い。

その任天堂も、
ついにファイアーエムブレムで
追加有料シナリオ、
というのをやっちまった。

これには反対だったけど、
そこはさすがに任天堂、
実際には新作一本分と
いってもさしつかえないボリュームの
シナリオが1500円だったから
まぁこれならアリかなと、
思える程度のものにはなっていた。


最近では俺の好きなメガテンとか
世界樹とかのアトラスゲーも
ほとんどが課金DLC祭りです。


残念といえば残念だが、
それでもマシなのは
さすがにパッケージソフトだけあり、
ゲーム本編自体はすごく
丁寧に作ってあって、
課金なんかしなくても
じゅうぶんに楽しめるように
工夫はなされてるということだね。


スマホアプリは基本無料。

だからこそバグがあっても、
ちょっとしか遊べなくても
仕方ないじゃないか、
という理屈は一応わかる。

課金するかしないかも、
個人の裁量じゃないかというのも。


実際に俺は重課金プレーヤーを
まったく批判する気はないし、
そういう仲間もいるから
べつになんとも思わん。

問題なのはそれが当たり前として
ほくそ笑んでる運営のほうで、
この流れが当たり前になると
ゲームというのはまさに、
課金ができるオッサンたち
だけのものになってしまって、
子供たちが簡単に手を出せないものに
なってしまうんだな。

業界としてそれでいいのかね?

たかがゲームとはいえ、
俺なんか本当にダウンタウンの
まっちゃんがゲーム機バキバキ事件で
言っていたように、
ゲームからもいろんなこと学んで
大人になってるわけ。

だから自分の子供にも
ある程度はゲームをやらせたいんだけど、
こんなに課金ゲーばかりになると、
親として簡単にはゲームを
勧められなくなっちゃう。

そのことが悲しいなと思う
今日この頃です。


なんか難しい話になっちゃったなw

とにかくゲームは楽しくないとね。