■音ゲー&ドッカンバトル他■
音ゲー。
地味にプレーはしているが、
ドッカンバトルに手間取りすぎて
微妙だな。
現在45万で700位だから
前回よりは1000位のボーダーは
低くなるかも?
中途半端に700位で終わるよりは
500位には入りたいけど
どうなんだろう。
ちなみに握手画面はクソ重いので
後回しにしている。
楽曲的にはパレオは
飽きすぎてるけど、
SSが簡単に取れるので
親密度稼ぎのために
衣装関係なくやってる感じ。
AKBのchoose me!も
なんとかSSは取れるくらいの設定。
これくらいがちょうどいいわ…
ドッカンバトル。

セルに続いてブロリーの覚醒メダルも
無事に3枚ゲット。
いや~、つらかったわぁ…。
ネットの反応見てると
ブロリーよりもセルのほうが厳しいと
いう声も多いんだが、
個人的にはやっぱりブロリーを
倒すほうがつらい。
セルはあの11万回復がウザいけど、
ダメージ自体は普通に通るから、
運よく必殺技が連発できれば
勝てる見込みもなくはないんだよね。
ブロリーの場合、
奴の暴走を阻止する
スキル「バーニングファイト」が
発動しないと、
必殺技当ててもダメージ10とか
平然としてるからな。
基本的に毎ターン、
バーニングファイトの発動は当たり前、
なおかつブロリーの攻撃の前には
必ず有利属性の速属性キャラを置いて…
とか、やることがいろいろあって
そのうえで地道に削って、
だいたい1回勝利するのに
40分とかかかるw
なんつうかHPが1500ある
メタルスライムとかいたら
イヤじゃない?
そんな感じw
基本的にアイテムは
仙豆とデンデさえあればどうにかなるが、
必要なのはプレーヤー本人の
気力といざというときに
躊躇せずにコンティニューする
割り切りだろう。
セル戦とブロリー戦合わせると、
石20-30くらい使ったんじゃねーの。
ただ、普通に石50個使って
10連やって死ぬるよりも
実はおいしかったりはするんだが。
詫び石50個が効いてるよw
ちなみにブロリー戦のメンバーは
SSR 速スーパーサイヤ人トランクス
(リーダースキル力属性の敵ATK25%ダウン)
SSR 技スーパーサイヤ人悟空
(バーニングファイト)
SSR 技マイティマスク
(バーニングファイト)
SSR 知ベジータ王
(バーニングファイト)
UR 技ウイス
(マヒ用)
SR 速トランクス
(バーニングファイト)
これにゲストもバーニングファイト持ちの
UR速悟空なので、
いかにバーニングファイトが
重要かわかるだろう。
ちなみにバーニングファイトが発動しても
与えられるダメージは4000くらいのもんで、
必殺技でもようやく2-3万、
ドッカンモードに入っても4-5万だ。
敵のHPは150万ですw
ちなみに第一戦目は、
メンバーまともに育ててなくて
悟空もベジータ王もSRのままだったので
すっげー時間かかった…。
1時間はやってたんじゃない?
しかしセル戦でもそうだったけど、
意外と技ウイス様の
「相手をたまに痺れさせる」
という効果が役に立つね。
これが発動さえすれば、
相手の攻撃カットできるから。
でも発動率は20-30%程度なのと、
攻撃時にバグる可能性が
あるから安心できない。
こないだのメンテでそのバグが
直ったかどうかわかんないので…
ただ、今のところ大丈夫そうだ。
結局こういうイベント戦の場合には
セル戦の「魂VS魂」とか
ブロリー戦の「バーニングファイト」とか
使えるスキル、キャラが限られてしまうが
このゲームの良いところは、
それらのキャラがガチャ限定かというと
意外とそうではないこと。
だってうちのブロリー戦のメンバーなんか
ほとんどが毎週やってる
強襲イベントのドロップキャラだからな。
とりあえずこれでブロリー、
セルという強キャラが入手できたんだが、
問題なのはもう時間がなくて
必殺技レベルを10にできないことか。
このゲーム、同じイベントが
復刻開催することが多いので、
それまで温存しといてもいいが、
その頃にはもっと強いキャラも
出てくるのかもしれないし
せっかくだからさくっと覚醒させようかな…。
他。
誰かわかんないけど、
百姫たんで俺の招待コードを
入れてくれた人が
ランク20に到達。
がんばれ~。
ちなみに記事にしてないだけで
百姫たんも毎日コツコツやってます。
1回の戦闘が短くて良い。