おはようございます(っω`*)のあです

きのーは、ぽいとんから7人、ばーらびさんからregnaさんに来て頂き、みんなでEXを周回してきましたー( ᐡ •͈ ·̫ •͈ ᐡ )


今回は火力での参加、やっぱ楽で良いですね笑


壁はなぱさん、ラフィ処理係がらんなさん、
残り6人が火力…って感じですね(*´ω`*)

やはりなぱさんの壁は安定していて、流石としか……!!

なぱさんはアルポカ側からのスタートみたいですね〜
ほぼ完璧に床を止めててびっくりしました(; ・`ω・´)
うますぎるよ!!w


ポカオジー処理後は、ポトゥムをぐるぐるお散歩させる「ぽちむトレイン」
にて安全に討伐するという流れですねー


(わちゃわちゃわちゃ…)

のあは最初、アルポカ討伐を最優先に立ち回っていたのですが…

自分がアルポカに向かうと
どうにも効率が悪くなりそうと判断し
初動はオジー討伐に切り替えました( ̄▽ ̄)


今回もやっぱり、たまに青床発射によって発生する「見えない範囲攻撃」によって床を舐めてしまったのが課題点かな

あれホントに近接キラーな気がします笑


ぽちむトレインでは、相変わらず
周りを移動するポトゥムを
みんなでボコボコにして遊んでました(*´艸`)

ぴょこぴょこ動くのがかわいい♪






最終盤、ポトゥムのHPが8分の1になったあたりかな…

そこら辺でちょうどなぱさんから自分にヘイトが移る、という感じでしたので

ヘイトを抑える立ち回りをしたり、
万が一移った瞬間の隙を狙って削りきれるようMPを残しておけるように意識しました

同じパテになったときはガデに入れるような立ち回りにすれば解決しそう、かな(; ・`ω・´)

うーん、処理しきれず
ヘイト管理の面で困らせてしまったかもしれません、ほんとごめんなさいm(_ _*)m



後は…戦闘全体を通して「慣れ」を入れるタイミングと回数、火力コンボぶっぱのタイミングをしっかり考えてやってみましたφ(・ω・。)


※慣れとは、ざっくりと説明すると

物理スキルをぶっぱしまくると火力が落ち、
魔法スキルや通常攻撃を挟むとと火力が上がるってゆー現象です!笑(物理火力目線)


通常慣れを多めに入れる事でブレイカーが取りやすかったり…

スキルぶっぱをベストなタイミングで行えるので、アタッカーも取りやすかったり!!

一発ごとの火力が高くなるっつーことは、=スキルを使う回数も減るっつー訳で


必死こいてインシャぶっぱするよりは、通常攻撃を増やした方がパテや自分の火力上昇に繋がるしヘイトも少なくなるしで…良い事だらけでしたー


ただ、慣れには「2.5倍」という上限がある為、みんながみんな通常慣れを入れ「過ぎ」たらそれはそれで非効率( ̄▽ ̄)


「通常慣れ」と「火力コンボ」のバランスを個人がより把握し意識できれば…タイム短縮に繋がるのかなと思います!!(*´∀人) 

(ただ、あんまガチガチにやっても疲れるんで「できる範囲」でってのが重要かも、楽しいのが一番。)


パテメンとして最良の動きが出来たり、役割が果たせるようがんばりたいなぁ〜\(´ω` )/



ではでは今回は以上です!!
今日もハッピーにトーラ厶ライフをっ♪