<カットマンのカーブロング・・。>
特にカット側から見て自分のフォア側で台の下に沈むボールに対する返し技として、これが主流になりつつありますね。
これは下から持ち上げる打球が多い相手には特に有効だと思います。
勿論、これ自体を殆ど返球できないレベルの人が相手なら、カットだけでも充分、むしろ無難とさえ思います。
これをしっかり返球してくる相手にこそ、こういう地味ないやらしい変化は必要だと思うのです。
ストップが長く来て、でもこっちも打つ体勢が整わない・・、こんな時にもこの曲げは有効です。
やりすぎると待たれる可能性もありますが、それは上級者同士のゲームの話です。
<練習日記/火曜日/道場>
今日は少なかったです。でも3台で行いました。
多球フットワーク、システム練習など、効率よくやりました。
ビースが予防接種でお休みでした。
<ラバーレビュー>
ヘキサーHD
あ、これ2度使いました。たった2回。
前回はトクアツ。攻撃用ラケット。
今日はヘキサーHD(1.9mm:いわゆる「アツ」です)を少々使わせてもらいました。
ラケットはカット用
重い。硬い。球離れ速い。プロ使用という匂いがプンプンのラバーです。
でもサーブとツッツキは表面でかけると相当な切れになりますね。
カットのAGさんが使っていたのを借りたのですが、
「モロ切った!!」感が所々で出ます(私が使いこなせていないんです。そりゃそうです、そんな短時間じゃあ無理です)。
それから・・、
対上には上で返す割合を増やした方がいい?ぐらい、押される感がないですね。
「ラバーがグイっと押される~」っていうあれが、格段に減ります。
ブロックやりやすいんじゃないかな?・・やってみとけばよかった。
スマッシュ・・、速いです!。でも、スイングが遅い人には厳しいです。
で、有名サイトでは「切れる」を強調されていますが、
いやいや・・。
「切れる」けど、「トコトン切れない」も出ます。
それが似たような真っ直ぐ弾道で来ると、私クラスの攻撃型はミスが多くなるでしょうね。
しかしまあ・・、正直、ポテンシャルが高すぎて、
上級者向けの・・というより、上級者以外は良さを引き出せないでしょうね。
慣れるまでに時間は必要ですが、慣れたら・・。相手にとっては相当嫌ですね。
(私?私は下手なので、使いこなせそうにないです、勿論。)
ラクザ7softのレビューも書こうと思ったのですが、次回にしますね。