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ウチの家(うち)

主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

2位:アロセール(2章C ゾード湿原)


リセット回数は4回。ウチが2番目に多くリセットしたステージだよ。まあそのうちの1回は右側の敵が斧装備だからある程度近づいても大丈夫だな、って思ってたらフランキスカぶん投げられてレベルの低いレンドルが即死したってヤツなんだけど。あれは絶対間違えるよな~。見た目どう見ても斧なんだもん。


このステージの難しさは前にチラッと語った通り。彼女がゲスト扱いじゃなく中立だから非常に弱いってことなんだが、これは逆に助けない方がいいということなのかもしれないと思う。だってNルートに進んだら忠誠が思い切り下がるんだもの。ここで死んだことにすれば忠誠は下がらないでしょ??


他にもタインマウスのヴァイス戦がしんどいとか、Lのライムでは殺さないようにしないといけないとか、いろんなところで悩ませてくれますね。


1位:ウォーレン(DLC 死者の宮殿・封印の間)


リセット回数は7回でダントツの1位。何が厳しいって自分の分身と戦わなきゃいけないんだ。誰も負傷せずに全滅させるのはかなり難しいよ。しかもその上ウォーレンを助けなきゃいけない。あまり強いキャラを出すと簡単に彼は倒されるだろう。簡単に攻略するならホークマンをたくさん用意する、もしくは運命の輪カード使うとかして速攻でロデリックを倒してしまうこと、なんだろうけど。


ちなみに8回の挑戦で編み出したウチの必勝戦術はこちら。まず出撃メンバー。


ウチの家(うち)


前列には低レベルのキャラを配置する。とくに右端は絶対に弱キャラ。この位置に配置したキャラがウォーレンに最も近い位置に配置されるからだ。余計なスキルや魔法も外しておいていいだろう。ヒールとか使われても結構ウザいんで。


で、2列目が主力の二人。これも近接武器オンリーにしておく。弓矢や魔法はNGだ。そして強さはほどほどに。ウォーレンが死なない程度の強さにしておくべし。アイテムスリングは一応持っといた方がいいかな。


カノープスやミルディンを出撃させれば会話が発生するんだが、まあそこは諦めてくれ・・・。


そして戦闘開始。分身をどうやって倒すかだが、これは穴に突き落とすのが最も効果的。普通に前進すれば、狭い道が主戦場になるので、ここの端に敵をおびき寄せて突き落とす。マイティインパクトがあればいいね。なければ盾ノックバック。近接命中UPも添えておけばいいだろうね。


その間ウォーレンは出撃させておいた弱キャラの相手をしてくれる。これでこっちの主力メンバーとの間合いは離れるし一石二鳥だ。こっちの弱キャラは端でじっとしてればやられることは絶対ないからね~。


残りがロデリック1体になればこっちのもん。主力2人とウォーレンの3人でジワジワ削っていけばどうってことないでしょう。これで全員生存&敵全滅の達成ってわけだよ。

4位:アゼルスタン(4章 港町オミシュ)


彼は救援対象としては強い方のキャラだと思う。だから彼が倒される心配はあまりない、のだがむしろ問題は自分達の方。敵のレベルがこちらよりかなり高いので厳しい。しかもヘドン山クリア前までに行かなきゃいけないのでここはとりあえず後回しに・・・というわけにも行かない。仕方ないのでウチはこの時点でフランパ大森林を一通り回ってレベル17あたりでクリアしましたよ。


役に立ったのはファランクスかな。デニム、ミルディン、ヴォルテール(この頃までスタメンだった)あたりが前に出てTPたまったらとにかくファランクス。ランパートフォースで後衛を守ることも出来るし、ナイトはアイテムスリングも装備できるしね~。カノープスは早めに混戦から抜け出してアゼルスタンのそばに急ぐことを意識しておけばどうにかなるかと。


3位:フェスタ、タムズ、カモス(3章N クァドリガ砦)


はっきり言ってこんな汎用キャラたちを助けるメリットは全くない。しかも裏切り者呼ばわりされてるのになんで助けなきゃいけないのかと言いたいぐらいで。

何と言っても救援対象が3人もいるのが厳しい。そしてこの3人、原作では石化状態だったが今回は戦闘不能状態だ。つまり蘇生させてもタイミングが悪いと次の敵の攻撃ですぐ沈んでしまうのでそこも計算に入れなければいけない。だから2~3人で救援に向かいたいところだが3人のうちのカモスは非常に遠い所にいる。機動力の高いキャラがまっすぐ突っ込んでギリギリではなかろうか。

さらに厳しいのは敵の編成。コカトリスが異常に多い。4体もいる。以上のようなことを考えるとリーダーをさっさと倒してしまうのがいいんだろう。幸いウィザードだし。


これもNルートということでWORLD後の挑戦。この頃ならコカトリスだろうがなんだろうが2発程度で沈められるのでどうにかなるが、通常進行での殲滅&救援成功は非常に厳しいと思う。やっぱNルート難しいよな・・・・。

タクティクスオウガで厳しいといえば救出バトルだよね。今回は救出対象キャラが一貫して敵陣に向かって突っ込んでいくという脳筋仕様になってることがさらに難易度を上げているわけで、ウチのように負傷者0と敵兵の殲滅にこだわりまくる人にとってはかなり頭を悩ませてくれるわけだ。そこで今回は困った救援バトルとその攻略法について語ってみようかと。


5位:セリエ(3章N ボード砦)


旧作でもかなり難しいMAPだったが、今作ではオズ様がセリエにかける呪文がチャームからグラビティになっている。なんとも微妙な呪文をかけて弱者をいたぶるあたり、


さすがオズ様は話がわかる~!!


さらに今作ではジャンプウォールなんて呪文もないわけで、カノープスを飛ばして特攻するのを縛ってるウチにとってはまさに鬼畜。っていうか詰みそうな気がする。その縛りを解除しても、オズ様の必殺技を喰らえば彼女は即死するらしいじゃない。敵の全滅を狙うとなると必殺技を浴びるのはほぼ確定だろうし、やっぱ厳しいよ。個人的に3ルートではNが一番難しいような気がするんだけどいかがでしょう。ニバス戦とか、ウェオブリ山とかも割と難しそうだし。


で、ウチはWORLD後の挑戦だったわけだけど、セリエをろくに育ててないからグラムロックの攻撃が痛くて痛くて。結局セリエだけ高レベルで出撃させるというイカサマを使ってクリアしたよ。まともにやったらきつかっただろうな・・・。


参考・オズ様名台詞集


ウチの家(うち)


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オズマ姐さんじゃなくて彼が仲間になって欲しかった、なんて意見もあるらしいけど、無理だろどう考えても・・・。


今日はオズ様の話で終わってしまったので続きはまた今度。