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ウチの家(うち)

主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

さて今年の4本目はラストレムナント。どうやらこの作品好みが人によってかなり分かれるらしいね。クソだという人もいれば面白いと言う人もいるみたいで。


で、なんで買ったのかっていうと、サガシリーズ制作チームが開発に関わってるらしい、っていうのを目にしたから。ロマサガMSにハマって、サガやりてぇな~、って思ってたんだけど、リメイクの気配はないっぽいし、それなら買ってみるかということで。600円ぐらいでしたわ。安いな~。


それで今はどれくらい進んだかな~。ラッシュの母親と会ったとこだね。ここまでプレイした感想を一言で言えば・・・。


面白くない(キッパリ)


だろう。でもこれがサガなんじゃないの。ロマサガMSも最初ホント面白くなかったからな。なんだコレ、訳わかんねぇぞと。それが少しずつわかってきたときに凄く面白くなったんだが、今回もそうなってくれるといいんだけども。


バトルシステムだが、集団戦ということなんだよね。で、その大人数の一人一人が1ターンに一人ずつ行動するから、とにかく1ターンが長い。だもんでプレイヤーとしては今のところ戦闘にあまり介入できないなという印象が強い。ユニオンの陣形やら考えることでこのシステムに深みが出てくる・・・のか??


他にもカメラアングルがなんとなく合わせづらかったり、ロード時間長めだったり、ハードディスクに取り込んだのに起動音があまり小さくならなかったりと色んな不満があったりして。


ストーリーとしては妹が速攻で攫われる展開。唯一とも思えるヒロイン枠が・・・。せっかくの絢辻さんボイスだったのに・・・!!まあサガの世界観に萌えやらなんやらを期待してるのがどうかしてるんだが。こりゃパーティに参入する可能性はまずなさそうだ・・・、とか思ってたが、一応入ってくれるみたいだな。エマさんだけだったらどうしようかと思ってたんだよ・・・。てかアラフォーにもなると直球でオバサン言われても突っ込まないんですね。キャラによるところも大きいだろうけど。


とにかく、来月から忙しくなることだし、今のうちにガンガン進めちゃうつもり。実績とか埋めようと思うとかなりしんどいっぽいけどな・・・。

もう1週間以上空いちまってるけど旅行の話でもしようかな~と。とは言ってもどこに行った、こんなことをした、とかあーだこーだ語るのもマズイような・・・。じゃあ何の話するんだよ、って話だけど。


とりあえず、まずは雰囲気だな。悪くはなかった。普通に旅行楽しんでるな~って感じ。仕事でもうフラフラって状態だとしたら、とても旅行なんて楽しめやしないだろ?なんで休みの日にむかっみたいな。


一つ言えるのは、みんな若いな~、っていう。どっちかって言うと修学旅行的なイメージ?夜もなかなか眠らなかったもんねぇ~。いや、大人なら早く寝るってわけじゃないんだけどさ。マージャンしたり酒飲んだり色々あるだろうし。騒ぐノリがなんとなくそうかな、と。


まあ環境に馴染めないのを歳のせいにするってのもどうかとは思うんだわ。印象としては新人に興味を持ってあれこれイジってやろう、っていう空気は全く無かったね。基本自分から話しかけて来なさいよ、っていうスタンス。そんなこともあって異常な人見知りのウチとしてはもう物凄く暇でしたよ。「どっから来たの?」とか、「楽しんでる?」とか、生産性0でもいいんでそれぐらいのフリもう少し欲しかったかも・・・。


ちなみに土産としてそばをゲット。買ったんじゃなくて景品なんだけど。家に持ち帰ったらちょっと興味示してくれるかな、とか思ったら関心0。コレどうやって食べるんだ、とかなんとか言ってずっと放置ですわ。


ただこの旅行だけでは実際の現場でどうなのか、なんてことはわからないよ。だって前の職場でも飲み会とかやれば表向きでも仲良さそうにできるだろ?それこそウチより後に入ってきた人がウチが飲み会で


3の倍数と3がつく数字のときだけアホになります!!


とか言ってるの見たら「この人楽しそうだな・・・」とか思うだろうし。


ま、とにかく出来るだけ早くこの空気に馴染みたいとは思うね。そうすれば緊張でビリビリして消耗することもなくなるし疲労も軽減できるだろうからね。

おそらく最後と思われるペルソナ4のプレイ関連の記事はマーガレットの攻略レポートで。2周目でないと戦えないということで確かになかなかの強さではある。が、しかしどうしようもない強さかといえばそこまででもないと思われる。物凄い技持ったペルソナや物凄い耐性持ったペルソナが必要かと言えば答えはNOだろう。これまで通り、普通にプレイして問題なし。相手の行動は完全ローテーション。だからしっかり耐えれる防御と100ターン以内に倒せる火力があればOKでしょう。


ウチの撃破時状況(エキスパート)


・レベル75

・ペルソナ:トリグラフ、アヌビス(レベル60前後)

・主人公使用技 タルンダ、ラクンダ、スクンダ、マハラクカジャ、テトラカーン(攻撃はほぼしない)

・使用アイテム 地返しの玉、反魂香(大量)、スーパーソニック、強襲の狼煙(5個ほど)、ソーマ(3個ほど)

・パーティ構成 陽介(ブレイブザッパー、マハスクカジャ、ガルダイン)、千枝(タルカジャ、チャージ、霧雨昇天撃、ゴットハンド未修得)、雪子(アギダイン、メディアラハン)

・アクセサリ 主人公:書きかけの表彰状、雪子:氷伏せの符


とまあこれぐらいかな。ポイントはタルンダ、ラクカジャなしの状態で攻撃されると確実にアウトだということ。ラクカジャをかけているときは自分のターンが回ったときに切れるのでそこで対応すればいいが、タルンダの場合は敵のターンで切れる。なのでタルンダかかってるからセーフだと思ってラクカジャせずに3ターン過ぎてしまう・・・という状況にならないように気をつけるべし。


ウチは毎ターン記録取りながら戦ってたね。そうするといつ9999メギドラオンが来るかもわかるし。ちなみにメギドラオンが来るのは50ターンごとだとの話だが、正確には50回目の行動だ。マーガレットが1回1モアすれば1ターン減って49ターン目に撃ってくる。したがって1モアは与えたくない。だから雪子に氷伏せの符を装備させてるわけで。


でも弱点持ちのペルソナ置いとくのも作戦としてはアリだ。主人公に単体攻撃を誘って、万が一当たっても誰かがかばってくれる。真・○○見切りとか持ってたらかなりGOOD。スクンダしてればほぼかわすだろう。

ただし!9999メギドラオン発動前だと食いしばりが発生してそのまま終わるのでその点は注意。やるのは50ターン過ぎてからだ・・・。


あとは八艘跳び。これはテトラカーンで防ぐ。補助かけても全く無駄。他のキャラはマハスクカジャでもかけて避けてくれるの祈るしかないよね・・・。物反鏡とか使ってもいいけど、マーガレットのHP回復量が増えちゃうし。

ちなみにその次のターンどうやって立て直すかが重要だ。ここで主人公1人で補助が切れていたら完全に詰む。そんなときに備えて火耐性のあるペルソナは欲しいね。陽介、雪子も火に耐性あるから反魂香使えばそのターンは耐えれるし。


攻撃に関しては物理スキルが有効と。クリティカルが出るからね。その後は当然総攻撃につなぐと。クリティカル狙いということでレボリューションとか使ったりもしたんだけど、全然クリティカル出ねぇでやんの。おとなしくタルカジャ、ラクンダ使って攻めるのが無難だな。まあブレイブザッパーや霧雨昇天撃なら50発撃てば5発ぐらいはクリティカルになると思うし。


しかし2周目やって思うのはホント陽介強いなと。1周目で陽介外してたのは一体何だったんだ?何の縛りプレイ??マハスクカジャ、テンタラフー、デカジャ、ブレイブザッパー・・・どれ取っても便利過ぎ。完二とか入れてたら今回の戦いもっと厳しくなってたかもしれんしね。