もうすっかりシンボルエンカウントが当たり前になってしまったテイルズシリーズですが・・・。ヴェスペリアのエンカウント率はかなり高いね。一戦の平均タイムが1分をオーバーしてるウチとしてはできるだけバトルは避けたいトコで。
そこで考えるのがソーサラーリングなんだけど、当ててもほとんどの場合においてこっちに向かってくるんだよね。使えねぇ・・・。
次に思いつくのがホーリーボトルなんだけど、これも効果時間がいつもよりやたら短くないです?しかも狭い道を塞ぐように敵がいた場合、やっぱり戦うしかないんだよね。あまり使えねぇ・・・。
なぜこういうことを感じるかっていうと、ダンジョンの探索でかなりあちこちウロウロさせられるからなんだよね。つまり今回のヴェスペリアは久しぶりに謎解きにもそこそこ歯応えがあると。謎を解く方法を考えてるときに敵に襲われるほどウザイものはないわけで。
カルボクラムでの話。キーワードを入力しろと言われて、入手したのが「光」と「球」。どう考えてもこのままではキーワードにならない・・・。「の」をくっつけて光の球とか?
当然ハズレでして、さらにキーワードを探し回ると新たなヒントが「空」。余計に言葉にならないぞ・・・。まさか連想ゲームか?空の光の球・・・・。アレか?でもまさかそんなオチは・・・。なんて思いながら入力したら正解だったという。
ガスファロストでの話。仕掛け自体はすぐにわかった。それはいいが・・・。
暗い![]()
階段や通路がどこにあるのかわからずに右往左往。雰囲気出すのもいいけど、この暗さはねぇ・・・。
これだけ戦ってればレベルもさぞ上がるだろうと思うんだけど、案外上がらないんだよね。敵によってもらえる経験値にかなりムラがあるみたい。別に上げたいわけじゃないんだけどさ。