今日の10問は割と簡単だったかな。
魔人闇という字を正しく読めるテイルズファンは、一体何%ぐらいいるんだろうか。6~7割ぐらいいて欲しいところだが・・・。PS2版では、技に読み仮名はついておらず(攻略本にもない)、技の名前も叫ばない(そりゃそうだろうけど)。何より、CCのコストの高い、使い勝手の悪い技に成り下がってしまってることが問題だ。リオンの彼女への愛の証とも言うべきこの技こそが、リオンを代表する秘奥義になるべきではないのかと。
Q12 目つきが悪い→海堂薫(テニスの王子様)
特に初期の頃の彼だね。レギュラー決定戦での朋香への対応とか。
あ!?(ギロッ)って・・・・。
ウチの知ってる作品には薫という名前のキャラが結構いるんだけど、まあ彼を薫と呼ぶことはまずないわな。
まあ普段から何か食ってるようなヤツがいいんじゃないかと思いまして。ただ音忍との戦いでの彼はホントカッコよかったよ。シカマルがお世辞抜きでホントに彼を信頼してるっていうのもいいね。
だってアニスが「アッシュってボケ担当だと思うよ」って言ってたし。まあ確かに、あの会話を聞いてる限りではそう認めざるを得まい。
左右から飛んでくるロイドとコレットの猛攻、さらには遺跡モードのリフィル先生もさばかなければならない彼で。テイルズオブマガジンの4コマでは彼とゼロスの気苦労がよくネタにされてるよね。
先日の記事では使い勝手が悪いと散々叩いた彼女だけど、七星の洞窟に強い武器を持っていけるのは彼女だけということで、かなり操作を練習したんだ。おかげで今はかなりお気に入り。直で技を出した方が強いね。エクス・クローでダウンした敵を起こしてからローリング・アタックでカカト落としを決めるのが好き。あとはスキャター・コメットが締めでキレイに入れば文句なしだね。あとジャンプが使いやすい。上に飛ぶんじゃなくてバク転だから素速く間合いが離せていいね。
テストの点数はララが100点で春菜が98点。実はララの方が頭はいいんだが、日頃の行いを見てる限りではどう考えても春菜の方が頭は良いよね。2年連続クラス委員だし。
勉強できないキャラもかなりたくさんいるけど、小学生からあの点数ではヤバイだろうと。あと日曜の夜にいつも父さんに怒鳴られてるイメージが強いからね。
野球を始めたのが遅いのに160Km近い球を投げる光もたいがいだけど、女子でありながら推定130Km程度のストレートにスライダー、シュート、カーブ、カットなどの多彩な変化球を操る彼女はもっと凄いでしょ。相手がストレート待ちだと思ったら変化球でいなすような駆け引き上手なところもポイント高いね。惜しまれるのは本編での活躍が少ないことだけど、アニメでは彼女の活躍が2話に渡って観れたということで満足だね。
だって仲間になりたての頃の彼は洞窟をちょっと探索しただけで息を乱してたんだから。どう考えても外で運動するより図書館で本を読んでる方が好きなタイプでしょ。
テイルズのキャラを少し多めにしてみました。最近あんまり喋ってないしね。