ピンポイント攻略・その5 | ウチの家(うち)

ウチの家(うち)

主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

今日は、スターオーシャン3の攻略行ってみましょうか。本日の対戦相手は、試練の遺跡第4層、アクアウィスプ×3との地獄の9連戦だ。1回勝つだけでも相当手強いのに、そんなヤツを9回も連続で倒さないといけない(アイテムの補給ができない)。つまり、確実に撃破できる攻略法が必要になってくるわけだ。


状況を説明すると、レベルは60程度、アイテムクリエイションは一切実行せず(まあ宝箱から取ったアイテムの特許申請と、勝手にクリエイターが作ったアイテムは利用させてもらうけど)、といったところだ。この状況だと相手の大攻撃は3500程度のダメージを受ける(しかも2ヒットするので7000は喰らう)。フェイトやクリフでもHPの半分は持っていかれるし、マリアやネルだと後一発喰らえば確実にあの世行きだ。


更に言えば攻撃も当たりにくいので、適当に仕掛けると弾かれてもみくちゃにされるのがオチだ。


で、下準備だが、メンバーはフェイト、クリフ、マリアで挑む。作戦は全員何もするなで、ワイドシフトにしておく。テイルズでは戦闘中の操作キャラ変更は禁止と口酸っぱくして言ってるけど、このゲームはそんなこと言ってたら無理だ。

スキルはクリフの小ショートにチャージ、大ショートにマイト・ハンマーもしくはエリアル・レイド、小ロングにスタン。

あとマリアはヒーリングを使えるようにしておく。装備品はパラライチェックは必須。クリフとマリアにはバーニィシューズも必須だ。これでなんとか敵から逃げ回ることが出来る。


さて、実戦だが、戦闘が始まったら即座にフェイトがロックレイン、マリアがグロースをクリフにかける。で、クリフを操作して術の発動まで逃げ回る。ロックレインで相手の足が少しでも止まったら、クリフが飛び込んでチャージ→マイト・ハンマーと叩き込む。このとき、マイト・ハンマーのコマンドを入力したらすぐに操作キャラを変更してフェイトとマリアを敵から遠ざける。十分間合いが取れたら再びフェイトはロックレイン、マリアは攻撃が終わって敵陣のど真ん中でボコボコにされるであろうクリフにヒーリング。間に合いそうになかったらアイテムを使うべし。


敵の頭数が減れば少しは楽になるはずである。そういう意味では破壊力に優れるエリアル・レイドの方がいいかもしれない。相手は火耐性も持ってるしね。