決してつまらないというわけでは・・・ないんです | ウチの家(うち)

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主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

さて、今日はハーツのプレイ日記でも書いてみるか。前回の日記から1ヶ月ぐらい経ってしまった・・・・。基本的には、たくさん日記書いてるゲームの方が、ハマってると言うことが出来ると思う。リバースの2周目とか、結構色々喋ってただろ?


ストーリーとしては、今はサンドリオンコアまで進んだとこだよ。3分の2は来たでしょ。シングとコハクは、なかなかに甘いね。ふたりの世界禁止っ、とか、そんなにベタベタせんでも、って感じだよね。そうそう、あとグリードは、結構エグイな。ヒスイやクンツァイトをジワジワ痛めつけるシーンとかさ。ストリーガウがコハクを拷問するシーンもそうなんだけど。まあ相変わらず性格の歪んだ敵キャラがちょこちょこ出てくるわけで。クロアセラフもそうだわな。どんだけクンツァイトに執着してんだよ。クンツァイトといえば、あのワケのわからない単位は素敵だね。スリーサイズの単位「ワース」とか、キック力の単位「ギガスゴ」とか。数字もやたらデカイ上に中途半端だし。わざわざ時間を秒単位で言ったりとかね。


バトルに関して。とりあえず思うのは、このチームは、相当シングに依存しているぞ、と。先代皇帝ジルコニアのスピルメイズでは、最深部でシングが抜けて、コハク、ヒスイ、ベリルの3人で戦うんだが、相手はザコ。まあこれならなんとかなるだろ、と思ってたが、もう必死。危うく殺されるトコだったわ。とりあえずコハク操作して疾風脚を連発。空中で敵をゲージの続く限りボコメキョにするんだけど、ダメージ1000超えるのが精一杯。全然敵のHPが減らない・・・・。

あと他のメンバーに関して言えば、ベリルとイネスはスタメンで使うのはかなりシンドイ。ベリルは戦闘が終わったら7割ぐらいの確率で倒れてるんですけど。脆すぎる・・・・あまりにも。イネスもパラメーターを見てると、かなり強そうに見えるんだが、いざ戦場に放り込んでみると完全にロニタイプ。分散して戦ってると、ほとんど敵にダメージ与えてない、っていうか殴られっぱなしでは?というような疑念すら浮かぶ状況。

となると残りはクンツァイトってことになるんだが、確かに防御は高い。が、攻撃力ではシングに大きく遅れを取っている。とりあえずスタメンはスタメンだが・・・。


ボス戦はほとんど個人プレイと言っていいと思う。なにせコンボが相当繋がるから。シング一人でも1回でダメージ5000は軽く行ける。ヒスイかコハクを援護に登録しておいて、あとの二人は倒れたまま、なんてケースもちょこちょこあるよ。もちろん、鋼体が破りにくいヤツとかもいるけどさ。つーか、未だにここ一番で頼るのが地砕衝っていうのはどうなんだ。あとは星塵絶破。攻撃して元の位置にもう一回戻る、なんてこともこのシステムなら簡単に出来るからな。単発の威力もかなり高いし。


とりあえずこんな感じか。今月中にはクリアできるでしょうよ。