補欠キャラに愛の手を!(後編) | ウチの家(うち)

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主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

前編から随分遅くなってしまった・・・。まともに記事を書く気分になかなかならなかったからなぁ。

てなわけで、この前の続き。


・ナナリー(デスティニー2)

来ましたよ。テイルズの補欠キャラぶっちぎりナンバー1(?)のナナリーさん!なんて言うと、関節技で絞められかねないので、とりあえずそのぐらいにして。

ウチはナナリーさん、かなり好きなキャラですよ。やっぱルーティとカブる部分があるのが大きい。マイソロでは二人でコンビを組んでるみたいだし。

ナナリーさんについては、ウチのブログのブックマーク欄にあるウチのホームページ、和山の部屋 でガッツリ語ってるんだが・・・。

このホームページ、見てくれた人いるのか?

アクセスカウンターもつけてるけど、140ぐらいしかないし。このブログからしかリンクしてないからね。多分。そりゃ数字が増えるわけないっての。

今となっちゃもう消し去りたい過去なんだけど、その手続きがめんどくさくてね。


話がかなり脱線したな。とりあえずウチはナナリーさんをレギュラーで使ってたよ。色々言われてるけど、愛があれば十分カバーできると思う。一応上級晶術は使えるわけだし。特にバルバトス3戦目でのナナリーさんには感動した。バルバトスの晶術カウンターをひたすら避けることに専念していれば、後ろから弓でチクチクダメージを与えてくれるんだから。ボス戦でグレードパーフェクトは、この1回しか経験ないからね。


・しいな(シンフォニア)

補欠になってしまうキャラの絶対的条件、それはやっぱり性能が中途半端、コレに尽きるだろう。魔法タイプなのか、体術タイプなのかはっきりしない。ゼロスやクラトスのように、どっちもイケるならいいんだが・・・。

ヒルダ姐さんの言葉を借りるなら、

攻撃力の低い前衛を切る!

って感じじゃないのかな。

彼女の持ち味は、操作しやすさだと思うんだけど、なんとも抽象的だ。それにその点に関しても、ロイドに比べたらやや劣るしなぁ。魅せる戦いがしたいと考える人にとっちゃ、ひたすら不満が残ると思うよ。