2日ほど関係ない話をしてしまったんだけれども。
第3位:ドラクエⅢ
Ⅲの場合は、固有のキャラっていうのが一人もいないんだよな。一緒に旅してる連中がどんなヤツなのか、っていうのは、完全にプレイヤーの想像に委ねることになってしまうんだけど、まあそれもいい。性格から想像してみたりとかね。ちなみにウチの性格は負けず嫌いだったけど。
ストーリーに関しても、このⅢは割と自由度が高いと思う。ココに行け!ってハッキリと命令されるようなケースって、あんまりないような気がするんだよ。適当に船に乗って、陸地が見えたらとりあえず降りてみて、見つかった村に入ってみる、そんな行き当たりばったりの旅も、いいんじゃないか?
ちなみに好きなのは、すごろくだな。ジパングのすごろくとか、かなりのボリュームじゃん。ミニゲームとしては、なかなか熱いと思うよ。
第2位:ドラクエⅧ
8に関しては、新しいシステムが見事にハマッてたと思う。キャラクターの個性化と、育てる楽しみという、なかなか相容れなかった2つの要素をうまく取り入れたスキルシステム。メリットは少ないかもしれないけど、とりあえず爽快感のあるテンションシステム。(ゼシカのスーパーハイテンションとか、かなり好き。スーパーサイヤ人みたいな、ブチ切れたぜ・・・。って感じの画がイカしてる)
こちらは3とは逆に、ほぼ一本道のストーリーでメンバーも固定だが、だからこそ一人一人のエピソードが、細かく描かれてると思うんだよ。この辺も、これまでのドラクエとは一線を画してるよな。
最後に、一番のお気に入りはなんと言ってもグラフィック、これに尽きる。これまでのシリーズとは全く違うんだけど、中身はやっぱりドラクエ、そこがいいんだよ。
第1位:ドラクエⅤ
と、言うわけで、1位はやっぱり5で。あのパパスが殺されるシーンっていうのは、忘れられないよ。FF5のガラフが倒れるシーンと並んで。ゲマは本当に憎らしいね。私のことは覚えていますか?まぁ、そんなことはどうでもいいでしょう・・・。だからな。どうでもいいわけないだろうが・・・。
モンスターを仲間にするシステムもいい感じだよね。最近では主人公の家族ばっかり使ってるんだけれども。