久しぶりのFF4 | ウチの家(うち)

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主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

テイルズオブデスティニーも一通り終わったということで、今はFF4に専念しております。

一応バブイルの巨人までクリアして、これからラストダンジョンというところだね。


久しぶりすぎて何を語ったらいいかわからないんだけど、まずは悲しみのイベントが多かったなと。

なんかテイルズオブリバースのスタッフさんが死の演出を抑えることにこだわった、とか語ってたのを思い出したな。

ゾットの塔でのテラ。LVアップでMPが増えないなんて、いかにもこのときの為にとっておいたって感じだよね。ゴルベーザをメテオで倒すって、ずっと言ってたからなぁ・・・。

でも一人で挑むなんて、またガラフのイベントを思い出したよ。


バブイルの塔でのヤンとシド。シドのときはあんたもかよ!と思ったもんさ。まだヤンのことの整理もついてないっていうのに。その後のエッジとの出会いのときのリディアのセリフがもっともだと思ったよ。

みんな犠牲になって、目の前でまた一人で戦いを挑んでいこうとするヤツを止めるのはね。


リディアは大人になって登場したあとも言うべきことをズバっと言うところは変わってないね。迷っていたギルバートに対してもそうだったように。


あぁ、リディアといえば、大人のグラフィックが気になるという意見もあるんだけど、ウチはそんなに気にならないけどね。


カインの話。なんかさぁ、存在感、薄くね?

いや、操られてるときは渋くてカッコイイんだけど、仲間になると、アレ、いたの?って感じで。

オリコマがジャンプしかなくてあまり活躍してない影響が大きいんだろうな。ウチの場合、バトルでのイメージがどうしても強くなっちゃうから。


ボイスの話。これもウチはそんなに気にならないな。むしろ大事なイベントはキッチリっていう作り方のほうが好感持てるよ。あえて言うとエッジの声がちょっと引っかかるかな~、ぐらいで。