今日はロマサガ・ミンストレルソングのプレイ日記最終回。サルーイン(DS10個バージョン)の攻略だ。
またしても某サイトに載ってたものなんだが、自分なりに少し改良を加えたので。
正直に言って、ヤツとまともに戦って勝つのはかなり難しい。相手が1体ならどうにかなるかもしれない。
だがヤツにはアニメートがある。一度喰らえば立て直すのはかなり難しいだろう。
というわけで、ヤツを行動させないことにする。具体的な手段としては、無限クイックタイムだ。
クイックタイムを使って自由行動になってる間にまたクイックタイムを使うということを繰り返すことで、永久に自分たちだけが行動できるという寸法だ。
・・・・・。
そんなに簡単に言うな![]()
クイックタイムは消費BPが30とバカでかいんだ。5人全員で使っても、そう何回もできるもんじゃない。聖杯を使えばいいが、4発が限界だ。これではサルーインが倒れるまで縛り続けられない。
そこでお世話になるのが幻体戦士術。ウチはこの術の効果をナメてたよ。
この術はただ単に本人の身代わりを作るだけの術だと思ってたんだ。しかしそれじゃリヴァイヴァと変わらない。
むしろ消費BPとか考えたら後者の方がいいんじゃないか?
それは違う。この術の真価はLPやEPを使う技を使いまくれることにあったんだ!
これらの技を使っても減るのは幻体のポイントであって、本体のポイントには影響が無い。
つまりポイント無くなる→幻体を解く→また幻体を呼ぶ・・・・の繰り返しで永久にそういう技が使える。
これなら聖杯やミイラの薬も使い放題。完全なハメパターンの成立だ。
というわけで実戦だが、初めのターンで幻体を呼ぶキャラが聖杯を使う。で、残りのキャラは防御。とにかくこのターンは我慢してくれることを祈る。で、次のターンに4人全員がクイックタイムで残りの一人が幻体だ。
あとは順番が最後のキャラがクイックタイムを忘れずに使うようにすれば、絶対に縛りは解けない。
幻体のキャラは聖杯でBPを補給してあげたり、ミイラの薬でLPを補給してあげて、これらのアイテムがなくなったら幻体を解く。
幻体を解くにはLPを0にする必要があるから、消費LPの大きな技を閃いておくと便利だ。
また、幻体を再び呼ぶのに時間がかかるから、回復BPの大きなキャラが理想だろう。
こんなもんか。はぁ~長かった。もしプレイしてる人がいたら参考にしていただければ幸いです。