テイルズシリーズと言えば2つの開発チームがあるよね。シンフォニアチームとデスティニー2チームの。
今日はその2つのどちらが好きかということについて語ってみようかと。
ウチ個人の意見を言うと、デスティニーチームの作品の方が好き。やっぱりウチは戦闘システムにかなりこだわる人だから、デスティニーチームの2Dの戦闘が好きなんだ。3D戦闘の方はレベルさえしっかり上がっていればプレイヤーの技術があまりなくてもゴリ押しで割といける気がするんだよ。だけどデスティニーやリバースではガードやエイミングステップ、チャージといった動作もしっかりできないといけないし、キャラのレベルだけじゃなく、プレイしてる自分自身のレベルも上がってるような気がするのがいいね。
あと個人的にはシンボルエンカウントはあんまり好きになれないんだ。シンボルだとどうしても避けようとしちゃうから、レベルが上がりにくいんだよ。わざと当たればいいんだけど、ウチはレベル上げが好きじゃないから、無益な殺生はあまりしないんだよね。もうちょっと避けるのが難しいシステムになってればいいんだけど。(シンフォニアはともかくアビスの方ね)
ただグラフィックに関して言えばシンフォニアチームの作品の方が好きかな。コレはよく言われることだけど、デスティニーチームの作品のフィールドの3Dグラフィックにはやっぱりちょっと抵抗があってね。ダンジョンとかに関してはそれほど気にならないんだけど。
あとはキャラクターのデザインかな?藤島康介さんといのまたむつみさんだけど、むーこれはどっちか決めかねるね。どちらも良さがあるからねぇ。