ウチのテイルズプレイ歴(リバース編) | ウチの家(うち)

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主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

これまでは自分のブログで細々とテイルズについて語ってたんだけど、このままでは

ほとんど見てもらえない(°д°;)

ということに気づいたんで、みんなのテーマに投稿することにしたよ。


で、今回語るのはウチが6作目にプレイしたテイルズのテイルズオブリバース。これを買うときにシンフォニアとどっちにするか大分悩んだんだ。世間の評判ではシンフォニアの方が上じゃない?だからシンフォニアがいいかなーとも思ったけど、これまでの文を読んでくれてる人なら多分ほとんどいないあせる

わかると思うけどウチは戦闘が好きなタイプだから難しいと言われているリバースにしたんだ。

で、このゲームについてよくある意見として回復技がほとんど無っていうのがあるけど、そんなことは無いと思う。確かにファーストエイドやヒールは無いよ?でもこのゲームは普通の技を使うことでHPを回復できるじゃん。オススメは錬術。錬術は敵に直接ダメージを与えることはできないけどいろいろな効果があるし、何より普通の技よりHP回復力が高いという利点があるよね。落ち着いてクールチャージしてから錬術を使えばかなりHPを回復できるよ。

あとリバースの戦闘に関しては術師を操作しても楽しいニコニコっていうのがあるね。他のテイルズだと術師は後ろで術使うだけだからつまらないんだけど、リバースは3ラインだから前衛が敵を止めきれない。なので敵からうまく逃げつつ術を使うのが楽しいね。(ま、結局はヴェイグを操作してたんだけど)


キャラについては・・・。やっぱり暗いよね汗

6人中4人があまり喋らないし。ホントマオとティトレイがいて良かったよ。でもだから悪いってことは無いよ。ヴェイグなんかはクレアクレア言いすぎだっていう批判も多いけど後半はそれ程でもないと思うよ?あんま喋らない分行動で見せてくれるっていうか。浜辺の殴り合いのシーンとか、ワン・ギンを殴るシーンとかさ。


ただシステム面でちょっと・・・。っていうのがあったのは事実。まずディスカバリー。

あんなんヒント無しじゃ見つけられねぇよむかっしかも意味無く64個もあるし・・・。

あとエンハンスの潜在能力や料理のシークレット効果。ちょっと効果が大雑把な感じがするな。運に左右される感じが強いのもちょっと。

でもね。まとめるとそんなに悪くない思う。戦闘が好きなら結構イケルよ。