ゲームプレイ時のこだわり | ウチの家(うち)

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主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

どうも!2日連続投稿です。とりあえず二回目なんで、今日はウチのゲーム(主にRPG)プレイ時のこだわりについて語ろうと思います。

一つ目はレベルを極力上げないってこと。あっ、と言っても別にやり込みプレイヤーってわけじゃないよ。そんな人に比べりゃ足元にも及びませんって。目的地に向かう最中に当然ザコ敵が出るでしょ?それは全部倒すんだけど、ボスが出てきて勝てないからと言って町の周りでレベル上げみたいな。そういうことは基本的にしないってことね。(と言っても5回ぐらいやられるとさすがにちょっと上げるけど。)

二つ目は難易度をできるだけ上げるってこと。これはテイルズの話になるけど、基本的に1週目からハード。よく戦闘楽勝とか言ってるのを見るけど、ハードでやってるんかな?やってたとしても2週目からハードとかが多いんじゃない?同じハードでも1週目は操作にちょっと慣れない部分があるし敵の強さもよくわからんから厳しいと思うよ。シンフォニアやアビスも後半は確かに楽だけど序盤はかなりキツイもの。

三つ目はハメ技とかの類はできるだけ使わないってこと。例えば属性攻撃が来るならその属性の防御を徹底的に高めれば楽勝とか。いや、ぜんぜん対策しないってわけじゃなくてね。半減ぐらいはするけど。やりすぎるとつまらないでしょ。あとテイルズについていえばコンボもあまりしないね。(というか出来ない)デスティニ-2のSP分与秘奥義コンボとか出来ないし。エターニアの火龍炎舞の出し方とか分からんし。(これはコツを教えて欲しい

まあこんなもんかな。ちょっと長くなったんでここらで失礼します。