Mind Harness [マインド ハーナス]
精神支配
John Malloy
アンコモン

+ エンチャント -- オーラ(Aura)
+ エンチャント(赤か緑のクリーチャー).
累加アップキープ {1}.
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

Ray of Command(5E,IA) [レイ アヴ カメァンド]
命令の光
Andrew Robinson
コモン
3青
インスタント
+ 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
あなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったとき、それをタップする。
  (アンタップ状態のクリーチャーに使うことができる。
  ターン終了時にクリーチャーのコントロールを失っていれば、
 タップする。原因は問わない。

この時代では青が相手のクリーチャーよこどり(永続が多い)だったのですね。今では赤がクリーチャーを一時的に支配するものとなってきてますが。最期に一発ホームランうつなら上のようなカードはいかかでしょうか?