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iPhoneのゲーム。
長女が自分のiPod touch用にダウンロードしてたフリーアプリ。
iTunesに同期させたときに自分のiPhoneに入れてみました。
ブロックを動かして赤いのを右側の出口から送り出せればその面はクリア
というパズルゲーム。
iPhone買ってから暇を見つけては(たいてい暇)やってました。
普段ゲームすることってないんだけど、
これはなんか手持無沙汰になると気付くと触ってるって感じで。
初心者レベルで400問、中・上級で400問、ボーナスで400問、
フリーでも結構なボリュームだよね。
だんだんパターンというかコツがつかめてくるから
上級(Advanced)でも30秒もかからないで解けちゃったり、
どつぼにはまっちゃうと中級(Intermediate)でも何十分もかけても解けなかったり、
そうかと思うとしばらく間をおいてからチャレンジしたらあっけなくできちゃったり。
クリアするとすぐ次の面になるからつい続けちゃうんだよね。
そんなこんなで今日全部クリアしました。
上の面はボーナス問題の最後から2番目。
これ、一見簡単そうなのに、あと2問で終わるというのに、
結構手こずりました。
でも、チャレンジングモード(クリアまでに要した手数を数える)の方は
まだほとんどやってません。
私が普段ゲームをほとんどしないわけは、
(ゲームのことについて書いておいて何だけど)
優先順位で考えたときに他にもっとやりたいこと、
やるべきことがあったりするからだと思います。
「ゲームで時間をつぶすくらいならいっそ・・」
という思いが心のどっかにある。
だからかな、ロープレの類は全くしたことない。
本を読んでる方がいいとか思っちゃうんだよね。
あくまで個人的見解というか、私個人のプライオリティですが。
でも、大体において鈍いというか運痴なもんだから
コントローラーを操作するのが苦手なので弱いのですぐ終わっちゃうので、
それで先に進まなくてつまんないからやる気もしない
っていうのも大きな要因の一つかも。
それでも初めてスーパーマリオブラザーズが出たときは
隠しキャラとか抜け道がいっぱいあって
何て奥が深くて面白いゲームなんだろうと感動したことを覚えています。
でも、自分でプレイすると最初のとこばっかやることになるから、
人がやってるの見てナビゲータっぽく横からあーだこうだ言う役に
徹したりしたものです。
過去に唯一はまったことがあるのはテトリス。
(あれもブロック系だよね)
最後の花火とかダンス見たさに
子供(赤ちゃんのころ)が寝た隙にやってりして。
でもあとで後悔するんだよね。
片付けなりごはんの支度なりすべきだったとかってさ。
テトリスしょっちゅうやってた頃、
無意識に街の風景をブロックに見立てて
あのビルを右回りに2回回転させてあそこにもってって・・
みたいなことを気付くと考えたりしませんでしたか?
(と、突然の疑問形にしてみたり)
そう言えば、
プログラミングのバイトを週3とか4とかでしてたころは
無意識に自分の行動のひとつひとつを
「フローチャート」にして考えたりしてた。
「ここでスイッチがあってYesならこっちに飛んでNoの場合は・・」
みたいに。
・・話飛んだね。
ということで。
㊗クリア記念に珍しくゲームの話でした。
