仕事の休憩中にMH2をやり
帰宅して、少し機甲装兵アーモダインをやっている
毎日ゲームをしている今日この頃
一時期ゲームすらしなくて
ダーツばかりやっていた、あの頃が懐かしい
ダーツは、それなりの場所に行かないとね
ゲームは、出かけないでも済むし
出かけても、出来るお手ごろ感覚です
ただね、今日MH2をやっていて
ボス級を苦労して倒した所で電池が切れた
帰宅して、再開したところ・・・
案の定、倒す前のデータだった
そこが欠点だな!
MH2の進み具合というと
☆3まで、行きました(やっとです
いつも、後一歩の所で
やられて、煮え湯を飲まされていました
一応、武器すべて強化はしています
防具も色々な物を作り、自分に逢っている物を模索中
基本の武器:双刀
動きが素早いので、攻撃が終わってもすぐにかわせるため
主に使ってます
ただ、攻撃力が弱く
時間ギリギリになりやすい
そこが欠点ですかね
☆2の緊急クエスト
双刀だと倒しずらかったため
この時だけ、ガンランスにして
龍撃砲での攻撃でクリアしました
アイテムは、打ち上げ爆弾を活用した
MH2は、何とか進んでいるって感じです
では、次に機甲装兵アーモダインですが
メインキャラはイベントのため補助という形で残ってはくれますが
実際は、居ないです(ノ_・。)
訓練10・実践10・合計20になったら
隊員を卒業です
昔のゲームで、『俺の屍を○えていけ』だっけ???
育てたキャラが世代交代で、血筋を絶やさないように
成長させるゲームがあったんですけど・・
育て方がそんな感じです
血筋ではにですけど、好きなスキルを一つだけ
引き継ぐ事ができて、それを次のキャラに渡す事ができる
20なんて、あっという間ですから
次から次と考えて、訓練していかなければいけない
どんどん強い、奴らが消えていくのがキツク感じる
しかも、忠誠があったとしても
性格により、勝手に動くときがある
本当にイライラするときがある
承龍様の指示通り動けば勝てる!!って言いたいですけどね
そこが、人間味があるゲームなんですよね
まぁ~やりがいはあるゲームなので
かなりのお気に入りです
最近のシュミレーションって、簡単なものが多かったしね
ク○ゲーでなくて本当良かった(怪しいかったからww
では、グダグダなゲーム日記はおしまい
みなさん、おやすみなさ~い♪