drzzly rainのブログ

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Gメンや私のリアル事情を知っている人が見たら何やってんだと突っ込まれるかもしれません。

でも丁度欲しいなって思ってる時に廉価版でたんだもの。これは買うしかなかった。


というわけで、早速プレイ。画像も何も用意してないのが心苦しいのですが、これ結構面白いです。

普通の麻雀ゲームのCPUのAIって凄いアホだから、全然手ごたえが無いんです。そこを何とか難易度を高くする為に、アーケードの麻雀ゲームなんかは配牌やツモが偏るように設定してる。そうすると、やってる方としては何だかズルをされているように感じる。実力や本来の運で負けるならともかく、裏操作で負けるのはどうしても納得出来ない。実力よりも幸運が必要になってくるから、勝った時の感慨も薄れる。

それに比べて、このゲーム。配牌やツモを弄ってあるのは同じなんだけど、原作の漫画があるから特定のキャラの引きが異常に良くても理不尽に思えない。加えて、キャラクター毎の特殊能力も用意されているもんだから負けた時の理由もハッキリしている。運要素も勿論大きいけど、相手の能力に柔軟に対応した「攻略」要素があるから勝てた時は努力が報われたようで素直に嬉しい。

池田も可愛いし、買って良かったと思う。

きっかけはともかく、せっかくブログを始めたのに何も記事が無いのは寂しいので日記でも書いてみます。



清水エスパルス-セレッソ大阪



本日15:30キックオフの試合です。私はテレビで観戦しました。結果は1-1のドロー。清水人の私としては、いつもならホームで引き分けのこの結果には当然物足りなさを感じていたでしょう。

ですが、今日はロスタイム、殆どラストプレイでアレックスが決めてくれました。途中、諦めこそしないものの負けの覚悟をしていた私は未だ興奮冷めやまぬ状態にあります。内容には納得いかなくても、結果には満足しています。

しかし、やはり内容は微妙。同点ゴールも河合が上げたボールがセレッソの選手に当たり、そのこぼれ球を押し込んだ形。好調の波が来ているからこそ入ったようなもの。全体的にパスミスが多く、簡単に相手にボールを渡してしまっていました。伊藤翔に至っては、全然味方と動きがあっていない。後半の、自分へのパスに気付かず見送ったあのプレイは特に酷かった。ポテンシャルは高いというから、これから化けるかもしれませんがやはりまだピリッこない。

そんな中でも輝いていたのは河合。キープ力もクロスも文句無し。これからの出世を予感させるプレイでした。