第11回 ゲームデザインの理論 | ゲームデザインエクセレント

第11回 ゲームデザインの理論

 Apple Desktop Unterfaceは、人間が生まれながらにして好奇心を持った存在であるということを前提としています。


 人間は記号や抽象表現に慣れ親しんでいます。そして、条件が揃えば創造的で芸術的な存在ともなり得ます。作業や生活の場がエンジョイでき、やりがいに満ちたものであれば、生産性や効率は非常に高くなります。


Apple Computer Inc「ヒューマン・インターフェイス・ガイドライン 日本語版」(1989年;星雲社)