今回はYSFSの武器解説をしようと思います。
・機銃
平均的威力を持つ、航空機よって威力が異なる。例ではデファルトのA-10ですが、威力が高いです。
あと航空機の種類によっては目標を追尾するFCSが付いてない場合があります。例ではデファルトのA-10、ゼロ戦などのレシプロ機です。
あと機銃の向きを変える事が可能な機体もあり、デフォルトではAH-64のみ。
・自動機銃
威力は平均的、普通の機銃とおなじ。自動的に追尾して攻撃する為に場合によっては自動機銃最強伝説が浮上する。
付いている機体は基本的にはデファルトではB-29やランカスターなどの爆撃機です。
enterキーで攻撃指示ができる。指示は攻撃止め及び攻撃開始だけである。
・近距離用AAM
威力が基本一撃で目標が撃墜可能なレベルだが、場合によっては二発必要な場合もある。射程は5nm程度?フレアで回避されやすい。
・近距離用高機動AAM
威力が近距離用AAMより弱いが、恐ろしく追尾性能が良い。回避できても、旋回し向かって来る。ただし敵を捕捉できた場合、ここで言う補足とは四角ターゲットコンテナに赤いひし形(ロックオンマーカ)が入っている状態。
これは新バージョンで追加された武装。
・遠中距離用AAM
威力が近距離用AAMと同じくらい。50nmもの遠距離からロックオン可能だが、フレアで回避されやすい。
なぜかAI機は遠距離から発射すると回避しない。(あくまで)
これも近距離用高軌道AAMと同じ能力を持っている為に注意が必要。
(AAM類はすべて爆風効果があるみたいで、フレアに触れて爆発するみたい。これもダメージ判定がある。)
・250ld爆弾
爆弾で爆風効果がメインである。小型爆弾の為に効果が低いが、軽くてどの攻撃機にも装備している為に使いやすい。
戦車など小型目標に直撃させるのは至難の業。
・500ld爆弾
これも爆風効果がメインだが、前記の250ldより威力が高い。
・500ld高抵抗爆弾
低空爆撃用の爆弾で、投下後速度を落とす為のエアブレーキが展開される。新バージョンで追加された武装。
これだけは爆弾でも爆撃指示の為のマークが出ない
これだけは低空飛行でも自爆しない武装である。でも過信はしないように。
・空対地ミサイル
YSFSの空対地兵器では、精密誘導が可能な唯一の兵器で、射程は5nm程度。威力はデフォルトの戦車を一撃で撃破できる。大抵100%命中する。
発射する姿勢によっては、外れる場合があるから過信しない方が良い。 どうやら目標に対し、ある程度目標に対し、水平または目標に機首が向いている。目標に対して角度がありすぎると外れる。
・ロケット
ロケット兵器で、射程は10nm程度である。弾数も通常で38発とお得だが、命中精度が遠距離だと非常に低い。威力は機銃の二倍程度(経験から)
爆弾とロケットは低高度(爆弾は500ftから700ft以下・ロケットは100ft以下)だと自爆する恐れがある。
・フレア
ミサイルを回避する為の高熱熱源で、対ミサイル用自衛装備。新バージョンではこれを増やすポッドが追加された。
・燃料タンク
燃料を増やす為のポッド。新バージョンで追加された。なぜか爆発する。威力はロケット弾と同じ程度。