日誌の日誌

日誌の日誌

ゲームしながら独り言大好きな人の日誌

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日誌です。

そういや先月でゲーム実況者として、日誌としてデビュー10周年でした。

 

まあいま休止中なので何かやるってわけではないんですけど、

思えば10年経ったんですね。早いねー。

 

ところで10年経ったし、そろそろニコニコから離れてもいいのかなあと思いつつ、

いままでの動画をyoutubeに移行というか、改めて投稿しようかなあと考えています。

というのも自分には影響なかったんですが、Twitchのダイジェスト問題がありましたよね。

Twitchでしか活動していなかった人にとっては、過去の動画がもう見れなくなる可能性がある、

非常に由々しき問題がありまして、活動者の中にはTwitchからyoutubeにアーカイブを投稿

し直さないといけない、人によっては数が多すぎて諦めるという事態がありました。

ニコニコも他人事じゃないと思っていて、去年の夏にニコニコというか角川が爆撃受けたとき

当然ニコニコの動画が見れなかったので、なにかあったときのためにyoutubeにも投稿しとこう

かなあと思ったり。アカウントはあるので、投稿するだけ・・・。

なんですけど、なにせ10年も経っているのでHDDにデータ移行を何度かしているとき、

動画ファイルが一部破損してまして、最初の頃の元データがないパターンもあったり。

その辺はニコニコから動画を落として再投稿かなあと思うんですが、

いかんせん初期の頃の動画って確か最高100MBくらいの容量しかなかったような。

画質多分終わってるんだろうなあと思いつつ、いまのうちから始めておかないとなあと。

 

グチグチ言ってるんですけど、自分の性分として始めたら終わらせないといけないと思っていて、

1000本を超える動画を上げ直す、しかも初期の頃はサムネイルデータがないので再設定、

そんなこと考えていると面倒だなあ!やりたくないなあ!と。

やるとしてもチョロQ関係だけにしようかなあとか。

いろいろと考えているうちに今日も作業に移らなかったわけです。

 

ニコニコ終わります!って言われたら動くんだけどねえ。いや困るけど。

ではまた。

日誌です。

最近というかハマっていることにストグラが入りました。

 

もちろん視聴者・・・観測者としてハマっています。

そもそも見始めたきっかけは去年のベルモンドバンデラスさんのストグラ配信からですね。

それまでストグラという言葉は聞いたことあっても、中身を知らなかったので第一回から見て、

GTAの世界で普通に生活している人たちのドラマとか、その辺にハマっていったわけです。

 

そもそも自分TRPGとか嫌い寄りなので、ゲーム内RPとかだrrrrrrrっるって思っています。

ゲームマスターが必要とか、ダイス振るとか、シートに書き込んでいくとか、

正直めんどうというか、性に合わないので見ることすらしないです。

テーブルゲームとかボードゲームは好きなんですけどね。

 

なぜそういう話をしたかというと、ストグラってTRPG好きな人がハマる傾向にあるらしくて、

RP・・・ロールプレイが好きな人たちがめり込むらしいと。

自分の場合そうじゃないのにハマってしまって、良く分からないですね。

ハマった経路はベルさんの配信見て、他のにじさんじのストグラ配信見るようになって、

そこから配信内で出てきた別の配信者の視点が気になってツイッチとかで見始めて、

いまは基本的に868視点、PYC視点、JTS視点、個人医視点を中心に見てます。

長時間のドラマを見ているような感じですかね。ボーっと見てます。

 

そんなに深く話せるほど詳しくもないのでこの辺で。

にじさんじが好きなことは以前からツイッターとかで話していたんですけど、

7月にあったにじさんじGTAはおもしろかったですね。

役職RPでゆるい感じでしたが、自分は飲食店視点を中心に見てました。

あれはあれでドラマがあって、改めて役者としてライバーの方々ってすごいなあと思いました。

毎日見てましたけど、毎日いろいろとイベントがあっておもしろかったですね。

 

そういやGTA繋がりでいえば、以前あったVCRGTAも見てましたよ。2の方かな。

救急隊メインで見てました。やっぱずっとイベントより、チルって大事よね。

 

いろいろと話してきましたが、GTAって改めてすごいですね。なんでも出来るんだなあと。

実際にストグラやってみたいかと聞かれたらそうでもないんですが、

各々が自分の意志で動き続けている街ってすごいですね。そこに感動です。メタバースだね。

 

毎日ゲーム内で働き続ける・・・これってもはや現実なのでは。

ではまた。

 

日誌です。

最近Xことツイッターにて弐寺インフィニタスについて話題が出ていたので、

前回弐寺に☆13欲しいって話をしたし、その続きとして今日はインフィニタスをば。

 

インフィニタスとはなんぞやというと、ゲーセンではなく家で弐寺楽しめるソフトですね。

なかなか環境整えるのが面倒ではありますが、揃うとなかなかはかどるゲームです。

 

話題になっていたのはお金についてですね。

ゲームは買い切りじゃなくて月額制でだいたい1600円くらいなんですけど、

機材とか諸々揃っているとこの値段は安いと思うんですよ。

ゲーセンで遊ぶとだいたい2、3時間で溶けるものが1ヶ月遊び放題ですからね。

月額"は"安いんですよ。それ以外がね。

例えば専コン。安いエントリーモデルで2万しないくらいで、良いやつだとかなりお高い。

自分はエントリーモデルでまあまあ満足していますが、

やはりゲーセンの環境を求めるならちゃんとしたボタンの良い専コンを買わないと。

しかも専コンってメンテとか重要だったり、ボタンだけ買って壊れたら交換とか、

自分でしないといけないので、知らなかったらハードル高いかもしれないです。

 

高いという点では、楽曲パックも高いんですよね。

インフィニタスって初期収録曲とは別に新しめの曲は、楽曲パックを別に買って

そこでようやく遊べるようになるという曲が大量にあるんですが、

そのパックがまあまあ高い。

初心者向けパックみたいなのは安いんですが、普通のパックがだいたい1曲200円くらいで、

30曲入り6000円というパック販売が主なんです。

これがまあハードルが高い。たまにセールで半額になることもあるけど、

6000円あったら新しいゲーム買えちゃうし、なんならゲーセンで使いたいと自分は思います。

中には50曲10000円のパックもあったり、なんというかもっと段階を。

 

インフィニタスにもレジェンダリアがついに遊べるようになったんですけど、

これも個人的には高すぎると思っています。

弐寺にはアナザーという難易度よりも上のレジェンダリアという難易度があって、

ゲーセンでのゲームだとディスクというものを1枚消費して遊べるんですが、

ゲーセンだとレジェンダリアを遊ぶのに抵抗がないんですよね。

昔は消費ディスク多くて連続で遊ぶみたいなこともできなかったけど、いまは良いね。

それが家だとLディスクというものを消費して遊ぶことになるんですが、

これがまあ・・・高い。計算上1枚20円ですか。

そもそも遊び放題だっつってんのに、パックに加えてさらに課金要素があるのが許せなくて。

せめてPフリーみたいにLディスク1枚消費10分間レジェンダリア遊び放題とかなら、

まだ良かったのかなあと。1回1回消費されますからね。処理落ちしようがおかまいなし。

その辺は以前コナミにお気持ちメール出しましたけど、まあ改善されないんだろうなあと。

 

金銭面とかその辺の話は置いといて、良い点をば。

やはり無限に選曲時間があることが自分にとって嬉しいですね。当たり前ともいえますが。

というのもゲーセンだと選曲時間の関係で、好きな曲ばかり選曲しちゃったり、

新しいフォルダばっか見たり、どうしても偏っちゃうんですよね。

それをのんびり見れるのはとても良いですね。たくさん良い曲あるのにもったいないしね。

ゲーセンだと難しめの曲選びがちなんですが、家だと古い曲とか結構選曲しますね。

古い曲って難易度低いのに癖が強かったり、ぶっちゃけゲーセンであまり選びたくない曲も

多いので、家ではのんびり楽しめて最高ですね。

 

なので初心者こそインフィニタス勧めたいけど、どうしても環境問題で勧めづらい。

たまーに初心者でインフィニタス配信している方いらっしゃいますが、本当にすごいなあと。

金銭的に最初お金がかかるゲームなので、そこを乗り越えてしまえばまあ・・・安いのかなあ。

 

まあ弐寺やりたいならとりあえずゲーセンに行きましょう。

インフィニタスにはない版権曲とかできるし、初めてやるならゲーセンですね。

でも初心者さんは、最初弐寺の1段高いあの台に若干抵抗を感じるようで、

ハマれば沼なゲームだけに、もったいなあと思ったり。

UIとかなにもかも難しいのもあって、一人でのんびりとか最初できないけど、

慣れたら・・・慣れたら楽しいから!

 

そんな感じでまだまだインフィニタスに思うことあったりなかったりしますが、今日はこの辺で。

 

楽曲パックの基本料金、いまからでも下げませんかねえ。

ではまた。

日誌です。

たまには音ゲーの話をば。

 

自分音ゲー大好き人間で、メイン機種がbeatmaniaこと弐寺なんですけど、

最近というかずっとレベル12表記じゃ足りないと思っているんですよね。

 

SPのレベル12って500曲以上あるんですって。仮にも最高難易度なのに多すぎない?

それで何回かコナミの弐寺アンケートのときにレベル13を作れって言っているんですが、

まあなかなかね。難しいのかなあと。

そこでその辺についてかるーく話そうかと。

 

そもそもAとファーフルダリアが同じレベルっていうのもおかしな話で、

隔離枠としてレベル13が欲しいんですよね。非公式難易度S以上くらいを隔離して。

ポップンですら途中でレベル50段階表記になって、隔離枠作ったのに、

いまどき12段階ってもはや機能していないのでは?

jubeatやギタドラみたいに小数点表記にしちゃうと面倒そうだから、

まあ13段階にするのが無難なのかなあと。

 

13段階にすることで、アリーナモードでの特攻とかも解決できるかなあと。

自分A5とB1を行ったりきたりしているんですが、選曲した人がクリアできないような

高難易度曲を投げてくることがまあまああるんですね。

なので例えばA3以上じゃないとレベル13投げれないみたいな感じにすれば、

特攻みたいな選曲が無くなると思うんですよね。

誰もクリアできないのまあまあ地獄だからね。疲れるだけ。

 

BPLとかは12~13みたいな括りでいいんじゃないですかね。

プロたちは多分その辺問題ないだろうし。

 

そんな感じですかね。

実はAC弐寺に関してはそこまで改修してほしい点ってなくて、

レベル表記とアリーナの同期問題とレジェンダリアもっと増やせくらいですかね。

解禁重すぎもあるか。

 

実はACよりもCS・・・インフィニタスの方が文句言いたいことたくさんあるんですが、

まあそれはまた別の話。

 

以上です。もっと弐寺が盛り上がってくれたらいいなあと思いますね!

まあ体調とか諸々で月一ペースでしかプレイできていないんですけど。

ではまた。