25 メトロイドプライム 【GC/Wii】
初の3Dメトロイド。
面白いし、怖かった。
24 マリオPPG 【SFC】
任天堂とスクウェアの唯一の合作。
RPGでありながら、マリオらしさを忘れなかった秀作。
23 ガイア幻想記 【SFC】
合併する前のエニックスのアクションRPG
主人公が古代の遺跡を旅して、色々する話。
子供心を揺さぶられた作品。
ICOの様な感じでリメイクして欲しい。
22 トゥームレイダー 【PS】
ララ・クラフトがのアクションに脱帽した作品。
当時3Dの可能性にワクワクしたものです。
セーブ場所、回数が限られていて、あまりに難しかったのでラストまで行けなかった作品。
人生で最初の洋ゲーです。
21 GOD HAND 【PS2】
バイオハザードの生みの親、「三上真司」さんの作品。
ファイナルファイトの3D版の様な感じ。
ファミコン時代のような面白さがが詰まっている隠れ名作。
20 スーパーマリオブラザーズ 【FC】
世界販売数4000万本以上。
偉大なゲーム、永久の1位。
言わずと知れた、世界を変えたゲーム。
19 Rez 【DC/PS2】
テクノミュージックに目覚めさせてくれたスタイリッシュなゲーム。
水口哲也さんの頭の中は素晴らしい。
18 ランドストーカー 【MD/PSP】
メガドライブでハマりにハマりまくった作品。
仮想3Dを表現し、斜め移動がデフォルトのアクションRPG。
ただ単純に面白かった。
17 マリオカート 【SFC】
レースエンターテイメントってジャンルにします。
今でも面白い。
16 スペースチャンネル5 Part2 【DC/PS2】
ボタンを押すだけの音ゲーですが、スタイリッシュかつ可愛くて、楽しい。
至宝の音ゲー。
15 biohazard 【GC/Wii】
PS版のリメイク作品。
全てにおいて進化していて、恐怖も倍増した。
14 レンタヒーロー 【DC】
スーツをレンタルしてヒーローになるっていうセガらしい馬鹿ゲー。
13 ドラゴンクエスト 8 【PS2】
ドラクエの初の3D化。
大成功と言えるでしょう。
そしてデベロッパーであるレベル5の最高傑作。
12 Assassin's Creed 【360/PS3/PC】
グラフィック。モーション。
次世代を感じさせてくれた良作。
2に期待が高まる。
11 フロントミッション 【SFC/DS】
僕の中でスクウェアの最高傑作。
10 大乱闘スマッシュブラザーズ 【GC】
格ゲーは基本やらないが、こればっかりやってた時期がありました。
9 ドラゴンクエスト 3 【FC/GB/SFC】
これがドラクエ。
8 CALL OF DUTY 4:MODEAN WAR FARE 【360/PS3/PC】
FPSでの最高傑作と言われているゲーム。
まるで現実でサバイバルゲームをしているような緊張感が走る。
FPSは絶対に海外勢に勝てないと思った。
7 Prince Of Persia 時間の砂【PS2】
壁を走って、とんでもない高い塔に登って、と、もう楽しすぎるゲーム。
世界設定、雰囲気が最高に好き。
6 MOTHER 2 【SFC】
これはアートといえる作品。
CMまで素晴らしかった。
糸井重里は本当に天才だと思う。
5 クロノトリガー 【SFC/DS】
スクウェアとエニックスが合併する前の合作。
初のスクエニ作品。
そしてスクエニ史上最高の作品。
4 ゼルダの伝説 時のオカリナ 【N64】
これほど良く出来た作品は無いと思う。あらが無い。
3 BIOHAZARD 【PS】
中3のときにゲーム熱を再発させてくれたゲーム。
ゲームが怖いなんて想像すらも出来なかった。
ゲームも映画と同じで監督で善し悪しが変わると言う事を教えてくれた作品。
2 biohazard 4 【GC/PS2/Wii/PC】
三上真司さんが1以外で完全にディレクションを勤めた作品。
今までのスタイルを一新し、国内海外に多大な影響を与えた。
これが無ければ、ギアーズ等も存在しなかった様に思う。
1 Fallout 3 【360/PS3/PC】
海外製のRPG。
自由度が高く世界観が素晴らしすぎる。
たまたま買った作品なのに、ここまで面白い事に驚いた。
自分ランキングで日本のゲームが1位でない事が残念でならない。
初の3Dメトロイド。
面白いし、怖かった。
24 マリオPPG 【SFC】
任天堂とスクウェアの唯一の合作。
RPGでありながら、マリオらしさを忘れなかった秀作。
23 ガイア幻想記 【SFC】
合併する前のエニックスのアクションRPG
主人公が古代の遺跡を旅して、色々する話。
子供心を揺さぶられた作品。
ICOの様な感じでリメイクして欲しい。
22 トゥームレイダー 【PS】
ララ・クラフトがのアクションに脱帽した作品。
当時3Dの可能性にワクワクしたものです。
セーブ場所、回数が限られていて、あまりに難しかったのでラストまで行けなかった作品。
人生で最初の洋ゲーです。
21 GOD HAND 【PS2】
バイオハザードの生みの親、「三上真司」さんの作品。
ファイナルファイトの3D版の様な感じ。
ファミコン時代のような面白さがが詰まっている隠れ名作。
20 スーパーマリオブラザーズ 【FC】
世界販売数4000万本以上。
偉大なゲーム、永久の1位。
言わずと知れた、世界を変えたゲーム。
19 Rez 【DC/PS2】
テクノミュージックに目覚めさせてくれたスタイリッシュなゲーム。
水口哲也さんの頭の中は素晴らしい。
18 ランドストーカー 【MD/PSP】
メガドライブでハマりにハマりまくった作品。
仮想3Dを表現し、斜め移動がデフォルトのアクションRPG。
ただ単純に面白かった。
17 マリオカート 【SFC】
レースエンターテイメントってジャンルにします。
今でも面白い。
16 スペースチャンネル5 Part2 【DC/PS2】
ボタンを押すだけの音ゲーですが、スタイリッシュかつ可愛くて、楽しい。
至宝の音ゲー。
15 biohazard 【GC/Wii】
PS版のリメイク作品。
全てにおいて進化していて、恐怖も倍増した。
14 レンタヒーロー 【DC】
スーツをレンタルしてヒーローになるっていうセガらしい馬鹿ゲー。
13 ドラゴンクエスト 8 【PS2】
ドラクエの初の3D化。
大成功と言えるでしょう。
そしてデベロッパーであるレベル5の最高傑作。
12 Assassin's Creed 【360/PS3/PC】
グラフィック。モーション。
次世代を感じさせてくれた良作。
2に期待が高まる。
11 フロントミッション 【SFC/DS】
僕の中でスクウェアの最高傑作。
10 大乱闘スマッシュブラザーズ 【GC】
格ゲーは基本やらないが、こればっかりやってた時期がありました。
9 ドラゴンクエスト 3 【FC/GB/SFC】
これがドラクエ。
8 CALL OF DUTY 4:MODEAN WAR FARE 【360/PS3/PC】
FPSでの最高傑作と言われているゲーム。
まるで現実でサバイバルゲームをしているような緊張感が走る。
FPSは絶対に海外勢に勝てないと思った。
7 Prince Of Persia 時間の砂【PS2】
壁を走って、とんでもない高い塔に登って、と、もう楽しすぎるゲーム。
世界設定、雰囲気が最高に好き。
6 MOTHER 2 【SFC】
これはアートといえる作品。
CMまで素晴らしかった。
糸井重里は本当に天才だと思う。
5 クロノトリガー 【SFC/DS】
スクウェアとエニックスが合併する前の合作。
初のスクエニ作品。
そしてスクエニ史上最高の作品。
4 ゼルダの伝説 時のオカリナ 【N64】
これほど良く出来た作品は無いと思う。あらが無い。
3 BIOHAZARD 【PS】
中3のときにゲーム熱を再発させてくれたゲーム。
ゲームが怖いなんて想像すらも出来なかった。
ゲームも映画と同じで監督で善し悪しが変わると言う事を教えてくれた作品。
2 biohazard 4 【GC/PS2/Wii/PC】
三上真司さんが1以外で完全にディレクションを勤めた作品。
今までのスタイルを一新し、国内海外に多大な影響を与えた。
これが無ければ、ギアーズ等も存在しなかった様に思う。
1 Fallout 3 【360/PS3/PC】
海外製のRPG。
自由度が高く世界観が素晴らしすぎる。
たまたま買った作品なのに、ここまで面白い事に驚いた。
自分ランキングで日本のゲームが1位でない事が残念でならない。