*前置き的な
最近の100円ライターは子供対策が進んでる
という事はどうでもよくて
めちゃくちゃ久しぶりの更新です。
とりあえず最近は、両手をやめて、片手になり、そして氷皿を経て
純大剣でやってます。
7キルだとか、13kだとかそういうスコアが時々でるようにはなってるっぽいです。
以前だとよくて9kとか、3キルとかだったので一般レベルにはなったんじゃないかなと
勝手に勘違いしております。20kとかいける日は果たして来るのでせふか。
僕もやっぱり、色んな職を経験してみて、わかったことが色々あったわけなんです。
あとやっぱりスキル選択って結構重要で、頭に浮かんだスキルがすぐに
出てこないといけない。
そういうわけで3日前くらいに試行錯誤してみた結果、キーとマウスの設定ええ感じになったので
報告。
*スキル選択
-Before
1スマ 2ストスマ 3エクス 4ヘビスマ 5ランペ 6フォース 7クランブル 8エンダー
前まではホイールとキーを複合した感じで
主要なスキルはキーで、緊急時のスキルをマウスでっていうスタイルでした。
するとですよ
-1~3はキーですっと出る。
-6(フォース)をサイドボタン1、7(クランブル)をサイドボタン2に設定してるのですぐ出る
-8エンダーは別にホイールでいい。
-おや、ヘビスマとエクスがすっと出ない。
という感じ。いや、4とか5とか遠いし。
-After
1スマ 2ストスマ 3エクス 4ヘビスマ 5ランペ 6フォース 7クランブル 8エンダー
スキル位置は別に変わらないわけです。
ただ、最小限の動作でできるだけミスのないように、スッとスキルがでるように工夫した結果ですよ
-1~3は従来通りのキー
-4をマウスホイール上
-5をマウスホイール下
-6をサイドボタン1
-7をサイドボタン2
-8をホイールクリック
としたわけです。
これがドンピシャ。
マウスホイール上動作にキーを当てるのは、input.iniを弄ればできるのでお勧めです。
ただ、マウスホイールは本来スキル選択をするキーです。エンダーをホイールクリックとかに当てとか無いと
毎回8キーを押すハメになってしまう。ホイールでエンダー選択できないんでね。
なのでここに当てました。本来ホイールクリックはキャラに触れた状態からメニューを開いたりする動作が当てたられています。
ですが、これはZキーで代用が可能なので問題ないです。
というわけで、ここから僕のサクセスストーリーが始まる。とりあえずスキル選択は直感的かつミスなく、最小限の動作でできるようにはなりました。とても今更ですが大事なことやと思います。
ちなみにマウスはMS製のintelli explorer 3.0を使ってます。なのでサイドボタンは2つ。
*色んな職を経験したっていう話
-片手
正直一番難しい職なんじゃないかと思う。
居るだけで意味のある職という意味では敷居こそ低いし、役には立つんだけど
本当にうまい片手と、居るだけ片手では動きが全然違うし、もはや別の職。
細かい技術を習得するのには向いていて、例えばこかさないようにバッシュしたいから
こけないタイミングでの攻撃は割とうまくなった。
クランブルやウェイブをめくりで避けてバッシュ
とかもかなり効果的だと思って何回もやりました。
片手を経験したことでめくりステップがかなり上達したような気はします。
-氷皿
攻撃の基点を作るという意味では、かなり勉強にはなったと思います。
敵の視線を気にするようになったし、中級当てはフォースを当てる練習とほぼ同意。
だからなんだっていう話なんですけど、距離感ですねやっぱり。
適切な距離感を維持しながら戦う、特に拮抗状態とか、劣勢気味の時とか
皿の位置を気にして無いと、そっからやられますよっていうのは氷皿さんからの教訓。
-両手
大剣と比較すると、よいところもかなり多くあったなぁと今更ながら思ってます。
というのも、多分大剣と両手がやりあったら、両手の方がたぶんですけど若干有利なんです。
機動力っていう括りでいうとなんですが、やっぱりええな両手は。
-大剣
両手と比較すると、頼れる味方がいるときの火力。そこがやっぱり強い。
ランペはドラテより攻撃力こそあるものの、切り込んで使うには隙がでかい。
だからカレスの後とかですね、あとは建築貫通するし範囲もまぁまぁあるので
壁の向こうにいる敵に当てたりする使い方が普通に強い。
あとやっぱりエクスなんですよ、本当に便利なのは。
短スカへの潜在的抑止力とでも言うべきか、範囲がまず見た目以上にある。
そしてやばいのが高低差あるときのエクス。どんだけ当たるねん。
両手に比べて若干とはいえ威力が高いのもあって
フォースとかそういうところのダメージが意外とバカにならない。
ガドブレの相手とかに与えるダメージ、ヘビスマなんかしようもんならそらもう。
ただ両手に比べると奇襲できる力は弱い。
連携して初めて強いタイプだと思うんで、戦況を読むというよりは、味方の行動を読んでいかないと
っていう感じな気がしてます。
*そういうわけで
大剣をしばらく僕はやる。
あとはスカウト、短スカもやりたいんですが
これはスカウトとして弓をまず経てから。弓はアローレインなんかが特にそうですけど
やっぱりその、味方の妨害をやらかし兼ねないっていう感じなんですよね。
ヲリやってるとバッシュの敵いるところにそれこそ「なにこのピア」っていうのはたまにあるし
氷状態で立ってたら「レインうめぇw」ってのは普通にあるわけですよ。
逆に皿やってた時とかは、レインがうざくて仕方なかったし、ヲリでもスパイダー食らってからやばくなるってのは
時々ありますからね。
今一番熱いのはブレイズな気はする。転倒後の追撃がうますぎますよね、ほんとに。