はい、早速2回目ですw
普通に仕事してるんで、毎日はコンスタントに書けなそうなんで、
書けるうちに・・・ということにしておいてくださいw
ファンキル公式ツィッタ-https://twitter.com/Phantom_of_kill
前回、(と言ってもさっきw)
ガチャからキャラが出ればハイOK~!
というわけではない、と言う話でしたが、
それが
「姫型」
と呼ばれるこのゲームのキャラ形成、育成の肝とも言うべき
重要事項です。
無料ガチャにしろ、有料ガチャにしろ、
どの姫にもこれが存在し、それによって成長に仕方が
全く変わってきます。
兵の種類によってもちろん向き不向きがあるわけですが、
まずはそれらを紹介していきます。
名称 (正式呼称) [分かりやすくいうための通称]
①攻姫型 (こうきがた) [こうひめがた]
物理攻撃力、すなわち力が最も伸びるタイプ。
前衛ならまずこれでしょ!は間違いwww
このタイプが合う姫は意外に少ない。
防御は最も伸びない為、敵の数が増えれば増えるほど、
攻撃を受けるのがこの手のゲームの特徴の為、
前衛でこの姫型を選択すると、特攻して撃沈・・・w
ということもしばしば。
向いてる兵種・・・敵の射程外から攻撃できる弓、
確定反撃が出来る特殊なスキルを持った姫
ですね。
僕はリセマラしないので、最初に出たキャラがこれで最初は
使ってましたが、今は倉庫番w
②守姫型 (しゅきがた) [まもりひめがた]
物理防御が最も上がりやすいタイプ。
前述の通りの話だと、前衛は堕ちないユニットが強い。
セオリーでは当たり姫型。
後衛のキャラでは物理よりも魔法防御が伸びることが多い。
硬いキャラはどの局面でも使えるため重宝する。
剣、斧、槍の3種はそれぞれ1体ずつ作ることをおすすめ。
ただし、攻撃力は最も上がらず、命中などの値も伸びにくいため、
攻撃面でいらいらすることも・・・w
個人的に保守的ではない僕はあまり好きなタイプではなく、
前衛でこの姫型をあまり持ってないwww
③魔姫型 (まきがた) [まひめがた]
攻姫型の魔法攻撃版。
いわゆる銃とか杖の攻撃タイプの姫型。
何故かこちらの姫型はさほど防御にマイナス補正がないらしい・・・。
しかし、やはり防御面は相変わらず不安。
ただ、そもそも銃とか杖は前衛にバリバリ出ていくような
タイプではないため、遠隔射撃と考えれば当たりと言える。
④命姫型 (めいきがた) [いのちひめがた]
HPだけやたら伸びる!それ以外は全部伸びない!w
いや、防御はまぁまぁな基準値。
簡単に言うと、このゲームの姫型の中では外れ!残念!
結構出るんですけどね・・・www
使いどころとしては、攻撃参加をしない杖ユニットには
これでもいいのかな、と思います。
回復するのに自分のHPを消費するわけだから、
多い方がいいじゃん!という考えは多分正解!
杖ユニットに攻撃参加させたい!という欲張りな人は
えさにしましょう~!w
⑤匠姫型 (しょうきがた) [たくみひめがた]
回避、命中が最も伸びるタイプ。
HP、防御は結構低い。攻撃もまぁ普通。
何これ、外れじゃん!って思ったら大間違い!
個人的には杖以外全部これでいけ!!!www
ってくらい当たり!(ちょっと極端)
まず、攻撃を外さない重要性。
攻めに行ってかわされて反撃で撃墜・・・ほどさびしいものは無い。
それと回避性能。
これは最も剣ユニットと相性が良いですね。
あとは飛行ユニットの槍なんかは結構回避性能が伸びやすいキャラが
多めに感じるので、この2つの兵種はかなり相性が良いと思います。
それと、固有スキルで必殺技を持つユニットは大抵、
「技」というパラメータの数字で発動率が決まるので、
多少、力が伸びなくても必殺技さえ出れば・・・的なキャラも相性○。
ただ、個人的には斧ユニットには向いてないかな、と思います。
そもそも回避性能低いし、防御伸びないし、特徴を活かせないキャラが
多いように感じます。
それと、成長しきらないと回避も期待できない、
ただ打たれ弱いキャラになりますので注意!
⑥王姫型 (おうきがた) [おうひめがた]
THE・無難!www
なんか最初はこれでしょ!って思ってましたが、
何でもかんでもランダムに成長するため、
育ってみないと分からない、ギャンブル運の強い型だとか。
僕のユニット、これ多いんだよな~。。。
確かに器用貧乏とかよく言われる姫型ですけど、案外良いと思います。
守り姫タイプがこのゲームで当たりとされていることを考えると、
1点突破のタイプより、穴の無いユニットもそれはそれで武器になります。
僕はパラシュ、天沼矛、草薙剣、などなど結構この姫型で持ってますが、
使えるスタメンです。
運用の仕方次第ですね。
いろいろ見てると、回避性能に期待したい場合はあまり向いてないかも。
防御、HP、力、この辺りの数値を癖無く伸ばしたい姫なら、
多分良く育ってくれると思います。
こんな感じです。
基礎編1で紹介したキャラごとに当てはめるとしたら、
マサムネ(剣)=匠
レーヴァティン(剣)=匠、守
パラシュ(斧)=守、王
ロンギヌス(槍)=匠、守
アルテミス(弓)=攻、匠
フライクーゲル(銃)=魔、匠
アスクレピオス(杖)=守、命
こんな感じですかね。あくまで主観です。
上記のキャラ全員いるわけではないですし、
キャラのレベルによって、目指す戦略によってそれらは人次第だと思うので。
そして、力とか守りとか、各パラメータの効力はだいたい想像がつくと
思いますし、知りたい方がいれば、
ファンキル先生を視聴すると良いと思います
Youtubeで検索すれば出てきます
次は個人的におすすめキャラでも記事にしよっかな。。。
それではまた!
普通に仕事してるんで、毎日はコンスタントに書けなそうなんで、
書けるうちに・・・ということにしておいてくださいw
ファンキル公式ツィッタ-https://twitter.com/Phantom_of_kill
前回、(と言ってもさっきw)
ガチャからキャラが出ればハイOK~!
というわけではない、と言う話でしたが、
それが
「姫型」
と呼ばれるこのゲームのキャラ形成、育成の肝とも言うべき
重要事項です。
無料ガチャにしろ、有料ガチャにしろ、
どの姫にもこれが存在し、それによって成長に仕方が
全く変わってきます。
兵の種類によってもちろん向き不向きがあるわけですが、
まずはそれらを紹介していきます。
名称 (正式呼称) [分かりやすくいうための通称]
①攻姫型 (こうきがた) [こうひめがた]
物理攻撃力、すなわち力が最も伸びるタイプ。
前衛ならまずこれでしょ!は間違いwww
このタイプが合う姫は意外に少ない。
防御は最も伸びない為、敵の数が増えれば増えるほど、
攻撃を受けるのがこの手のゲームの特徴の為、
前衛でこの姫型を選択すると、特攻して撃沈・・・w
ということもしばしば。
向いてる兵種・・・敵の射程外から攻撃できる弓、
確定反撃が出来る特殊なスキルを持った姫
ですね。
僕はリセマラしないので、最初に出たキャラがこれで最初は
使ってましたが、今は倉庫番w
②守姫型 (しゅきがた) [まもりひめがた]
物理防御が最も上がりやすいタイプ。
前述の通りの話だと、前衛は堕ちないユニットが強い。
セオリーでは当たり姫型。
後衛のキャラでは物理よりも魔法防御が伸びることが多い。
硬いキャラはどの局面でも使えるため重宝する。
剣、斧、槍の3種はそれぞれ1体ずつ作ることをおすすめ。
ただし、攻撃力は最も上がらず、命中などの値も伸びにくいため、
攻撃面でいらいらすることも・・・w
個人的に保守的ではない僕はあまり好きなタイプではなく、
前衛でこの姫型をあまり持ってないwww
③魔姫型 (まきがた) [まひめがた]
攻姫型の魔法攻撃版。
いわゆる銃とか杖の攻撃タイプの姫型。
何故かこちらの姫型はさほど防御にマイナス補正がないらしい・・・。
しかし、やはり防御面は相変わらず不安。
ただ、そもそも銃とか杖は前衛にバリバリ出ていくような
タイプではないため、遠隔射撃と考えれば当たりと言える。
④命姫型 (めいきがた) [いのちひめがた]
HPだけやたら伸びる!それ以外は全部伸びない!w
いや、防御はまぁまぁな基準値。
簡単に言うと、このゲームの姫型の中では外れ!残念!
結構出るんですけどね・・・www
使いどころとしては、攻撃参加をしない杖ユニットには
これでもいいのかな、と思います。
回復するのに自分のHPを消費するわけだから、
多い方がいいじゃん!という考えは多分正解!
杖ユニットに攻撃参加させたい!という欲張りな人は
えさにしましょう~!w
⑤匠姫型 (しょうきがた) [たくみひめがた]
回避、命中が最も伸びるタイプ。
HP、防御は結構低い。攻撃もまぁ普通。
何これ、外れじゃん!って思ったら大間違い!
個人的には杖以外全部これでいけ!!!www
ってくらい当たり!(ちょっと極端)
まず、攻撃を外さない重要性。
攻めに行ってかわされて反撃で撃墜・・・ほどさびしいものは無い。
それと回避性能。
これは最も剣ユニットと相性が良いですね。
あとは飛行ユニットの槍なんかは結構回避性能が伸びやすいキャラが
多めに感じるので、この2つの兵種はかなり相性が良いと思います。
それと、固有スキルで必殺技を持つユニットは大抵、
「技」というパラメータの数字で発動率が決まるので、
多少、力が伸びなくても必殺技さえ出れば・・・的なキャラも相性○。
ただ、個人的には斧ユニットには向いてないかな、と思います。
そもそも回避性能低いし、防御伸びないし、特徴を活かせないキャラが
多いように感じます。
それと、成長しきらないと回避も期待できない、
ただ打たれ弱いキャラになりますので注意!
⑥王姫型 (おうきがた) [おうひめがた]
THE・無難!www
なんか最初はこれでしょ!って思ってましたが、
何でもかんでもランダムに成長するため、
育ってみないと分からない、ギャンブル運の強い型だとか。
僕のユニット、これ多いんだよな~。。。
確かに器用貧乏とかよく言われる姫型ですけど、案外良いと思います。
守り姫タイプがこのゲームで当たりとされていることを考えると、
1点突破のタイプより、穴の無いユニットもそれはそれで武器になります。
僕はパラシュ、天沼矛、草薙剣、などなど結構この姫型で持ってますが、
使えるスタメンです。
運用の仕方次第ですね。
いろいろ見てると、回避性能に期待したい場合はあまり向いてないかも。
防御、HP、力、この辺りの数値を癖無く伸ばしたい姫なら、
多分良く育ってくれると思います。
こんな感じです。
基礎編1で紹介したキャラごとに当てはめるとしたら、
マサムネ(剣)=匠
レーヴァティン(剣)=匠、守
パラシュ(斧)=守、王
ロンギヌス(槍)=匠、守
アルテミス(弓)=攻、匠
フライクーゲル(銃)=魔、匠
アスクレピオス(杖)=守、命
こんな感じですかね。あくまで主観です。
上記のキャラ全員いるわけではないですし、
キャラのレベルによって、目指す戦略によってそれらは人次第だと思うので。
そして、力とか守りとか、各パラメータの効力はだいたい想像がつくと
思いますし、知りたい方がいれば、
ファンキル先生を視聴すると良いと思います

Youtubeで検索すれば出てきます

次は個人的におすすめキャラでも記事にしよっかな。。。
それではまた!
