ポケットモンスター ダイヤモンド&パール対戦記・育成論4
我がチームのトリッキーなやつ紹介
「スリーパー」
・種族値 HP85 ・技構成 すりかえ ・努力値 攻撃、素早さに全振り
攻撃73 かなしばり
防御70 しねんのずつき
特攻73 きあいパンチ
特防115
素早さ67
・持ち物 こだわりスカーフ、こだわりハチマキなど
エスパータイプのくせに特攻と攻撃の種族値が同じです。なので今回は物理攻撃タイプで。特防、HPはエスパーにしては高めなので一、二撃くらいは耐えてくれます。
で、戦法は見ての通り、こだわり系を持たせ、「すりかえ」。その後、相手が交換しそうなら「きあいパンチ」。交換しなさそうなら「かなしばり」。持ち物はこだわりスカーフを持たせればほぼ先手が取れます。
・使った感想
実際、あんまり単体では活躍できないです。6体戦で上手く動けば状態異常技や能力上げが主な行動である敵一体を完全無効化できます。また、相手はすりかえされた後、エスパータイプに強い悪や鋼に変えてくることが多いので、そこにきあいパンチを上手く当てれれば敵一体をほぼ無償で倒せます。決まれば快感ですが、全く活躍せず倒されることもしばしば・・・
持ち物がこだわりスカーフの場合、最終手段としてすりかえをせずにしねんのずつき連発で怯み狙い(まあ2割ですが)で戦うことも一応できます。これで運良くガラガラを倒したこともあります。ま、あくまで最終手段ですが。
以下、日常
今日クラス分けでしたが、微妙~なクラスになってしまいました。担当の先生も微妙~。
おかげで自己勉強の重要性が増してしまいました。やっかいなこった。