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俺の妹がこんなに可愛いわけがない第11話感想
ちょっとネタになりそうだったのでこの回だけ感想書いてみます。
もともと今期で見てたのはこれだけだったんですけどね。スタドラと刀語は継続してましたが……
さて今回のお話で何が日記のネタになりそうと思ったかというと、後半Bパートの桐乃の態度や表情にものすごい違和感を感じたからです。
最初は単にあのいかにもなツンデレ台詞に媚びた表情と、萌え萌え路線に嫌気がさしたのかと思ってたのですが、ふと違うんじゃないかと思ったのです。
正確にはなんで萌え萌え路線に行ったのを素直に可愛いと受け取れなかったか。ですね。
表現が古典的すぎるとかは置いておいて、おそらく自分の中で桐乃はもっとかっこいい女のイメージがあったのだと思う。
確かに一部弱い部分はあるものの、それでも努力と根性出して自力で問題を解決していく非常に自己完結したキャラクターとして見ていた。
京介が助けることでよりいい形で周りはするものの、そもそもほっといても自力で解決にまで辿りつくように思える。
ただ京介が兄として年上として思い人(?)として助けるという要素がその弱さによる僅かな欠けを埋めてさらに強くなっていくという印象がアニメ一話から通して自分が受けた桐乃、京介、ひいては作品のイメージ。
なのであのシーンで桐乃があそこまで兄に素直に感謝してしまっていることに違和感があるんです。
悪いことをしたと謝るのも、加えて今までありがとうがつながるのも問題ないんですが、あまりにも素直に感謝しすぎている。
あくまでも京介は桐乃なら大人にへと成長していく中で自力で解決できた問題をより素早く片付けてくれただけ。
それは白馬の王子様としては満点でも、一人の成長していく人間としては自分の成長過程を潰した邪魔な人間でしかないんじゃないかと思う。
ましてやプライドの高い桐乃ならばいわんやと。
所詮はアニメを一回見てるだけ、原作も読んでない身ですが、どうにも桐乃が素直すぎたことに何とも言えない気持ち悪さを感じました。
皆さんはいかほどだったのでしょうか。
もともと今期で見てたのはこれだけだったんですけどね。スタドラと刀語は継続してましたが……
さて今回のお話で何が日記のネタになりそうと思ったかというと、後半Bパートの桐乃の態度や表情にものすごい違和感を感じたからです。
最初は単にあのいかにもなツンデレ台詞に媚びた表情と、萌え萌え路線に嫌気がさしたのかと思ってたのですが、ふと違うんじゃないかと思ったのです。
正確にはなんで萌え萌え路線に行ったのを素直に可愛いと受け取れなかったか。ですね。
表現が古典的すぎるとかは置いておいて、おそらく自分の中で桐乃はもっとかっこいい女のイメージがあったのだと思う。
確かに一部弱い部分はあるものの、それでも努力と根性出して自力で問題を解決していく非常に自己完結したキャラクターとして見ていた。
京介が助けることでよりいい形で周りはするものの、そもそもほっといても自力で解決にまで辿りつくように思える。
ただ京介が兄として年上として思い人(?)として助けるという要素がその弱さによる僅かな欠けを埋めてさらに強くなっていくという印象がアニメ一話から通して自分が受けた桐乃、京介、ひいては作品のイメージ。
なのであのシーンで桐乃があそこまで兄に素直に感謝してしまっていることに違和感があるんです。
悪いことをしたと謝るのも、加えて今までありがとうがつながるのも問題ないんですが、あまりにも素直に感謝しすぎている。
あくまでも京介は桐乃なら大人にへと成長していく中で自力で解決できた問題をより素早く片付けてくれただけ。
それは白馬の王子様としては満点でも、一人の成長していく人間としては自分の成長過程を潰した邪魔な人間でしかないんじゃないかと思う。
ましてやプライドの高い桐乃ならばいわんやと。
所詮はアニメを一回見てるだけ、原作も読んでない身ですが、どうにも桐乃が素直すぎたことに何とも言えない気持ち悪さを感じました。
皆さんはいかほどだったのでしょうか。
ワーカーホリック
この土日月は三連休でした。
この半年ほどは忙しかったので二連休がない週も割とありました。
そしてたまの休みになったとき思うのです。
あれ……なにをすればいいのだろうか?
彼女を作るにしろ、新しいことをするにしろ忙しすぎてまわらない。
どうすればいいのか。
転職、と安易に考えたりもしたのですが、リスクが高い、逃げ、それだけの能力と気力があるのか、と本当に短絡的な思考だったと気づくところです。
そして何より、その空虚感が怖い。
これなら忙しく仕事しているほうがいい。とまで思ってしまう始末。
これがひどくなるとワーカーホリックになるのでしょうね。
けれど、ワーカーホリックだって結果を見れば決して悪くない。
成功するにはそれぐらいの稼働は必要だろうし。
自分は人生の中で何がしたいのかが今だ定まらない。
なんとなくで生きたいのか、それとも上を目指す生き方なのか。
この悩みを抱えながら、それでも今すべきことを違えずに悩んでいきます。
この半年ほどは忙しかったので二連休がない週も割とありました。
そしてたまの休みになったとき思うのです。
あれ……なにをすればいいのだろうか?
彼女を作るにしろ、新しいことをするにしろ忙しすぎてまわらない。
どうすればいいのか。
転職、と安易に考えたりもしたのですが、リスクが高い、逃げ、それだけの能力と気力があるのか、と本当に短絡的な思考だったと気づくところです。
そして何より、その空虚感が怖い。
これなら忙しく仕事しているほうがいい。とまで思ってしまう始末。
これがひどくなるとワーカーホリックになるのでしょうね。
けれど、ワーカーホリックだって結果を見れば決して悪くない。
成功するにはそれぐらいの稼働は必要だろうし。
自分は人生の中で何がしたいのかが今だ定まらない。
なんとなくで生きたいのか、それとも上を目指す生き方なのか。
この悩みを抱えながら、それでも今すべきことを違えずに悩んでいきます。
アルトネリコヒュムノス
最近家に帰ってからヒュムノスを聴くのが好きです。
ヒュムノスは某ムスメ調合RPGで出てくる造語で、要は魔法の呪文。
……なんですが造語というか文法から単語からすべて作った造言語。
それを使って書かれた詩をプロのアーティストに唄わせたのがヒュムノスです。
力の入れ方が半端なく雰囲気出てていいですよ。
お気に入りをいくつかリストアップ
EXEC_FLIP_ARPHAGE/.
CMでも流れてるので割と有名だそうです。
ヒュムノスは途中から曲調がガラリと変わるものが多いです。
日本語とヒュムノス語を混ぜているとこや透き通る綺麗な雰囲気など典型的なヒュムノスだと思います。
chmod b111000000/n
鬱というか呪いというか恨みというか。
そういうイメージの曲です。
それでいてエスニックな感じも出ていて、ヒュムノス濃縮還元ってかんじでしょうか。
これもまたヒュムノスの代表的なイメージです。
EXEC_ViiBaCi_MjiiRa/.
いかにもボス戦な曲です。
さりげなくケチャを思い出します^^
ヒュムノスは綺麗系とダーク系の二本柱です。まぁ例外はありますが……
EXEC_PAJA/.#Orica extracting.
これだけは初代の曲です。
流れたときの場面や曲のインパクトが強く、アルトネリコ無印のヒュムノスはこれが印象に残ってる人も多いと思います。
久しぶりに聞きましたが、ヒュムノス語の部分がすごく好きです。
トキノスナ
日本語メインの曲です。
これだけでも切ない感じは結構しますが、これはアルトネリコ3本編でちゃんとエンディングまで行って紙芝居の背景やそれまでの過程、そのエンディングの状況を踏まえて聞いてもらうとすごく泣けます。
割と手軽にできるゲームなので是非に!
いかがでしたか?
あまり音楽に強くない自分ですが、結構いい曲を選べてると思います。
少しでもヒュムノスが広まれば嬉しいですね。
あと、おまけでネタ曲を2曲
EXEC_EP=NOVA/.
作中では結構緊迫したシーンで流れたのでドギモを抜かれました。
ちなみに少しだけですがダンスつきです。
ちなみに作中では歌に負けないほどの破壊力を持つ曲として扱われています。
EXEC_CUTYPUMP/.
3は非常にネタ曲が豊富です。
賛否両論あったようですが、まぁ楽しんだもの勝ちですね。
ちなみにこれもゲーム中のシーンと合わせてインパクト強い曲です。
これはもう日本語メインすぎますね^^
あ、これもおまけで。
アルトネリコ3では戦闘中に常に曲が流れています。
チューニングすることでコーラスが変えられるのですが、これはそれをいじくった結果です。
どんな曲だと(笑
画像は有志だと思います。
ヒュムノスは某ムスメ調合RPGで出てくる造語で、要は魔法の呪文。
……なんですが造語というか文法から単語からすべて作った造言語。
それを使って書かれた詩をプロのアーティストに唄わせたのがヒュムノスです。
力の入れ方が半端なく雰囲気出てていいですよ。
お気に入りをいくつかリストアップ
EXEC_FLIP_ARPHAGE/.
CMでも流れてるので割と有名だそうです。
ヒュムノスは途中から曲調がガラリと変わるものが多いです。
日本語とヒュムノス語を混ぜているとこや透き通る綺麗な雰囲気など典型的なヒュムノスだと思います。
chmod b111000000/n
鬱というか呪いというか恨みというか。
そういうイメージの曲です。
それでいてエスニックな感じも出ていて、ヒュムノス濃縮還元ってかんじでしょうか。
これもまたヒュムノスの代表的なイメージです。
EXEC_ViiBaCi_MjiiRa/.
いかにもボス戦な曲です。
さりげなくケチャを思い出します^^
ヒュムノスは綺麗系とダーク系の二本柱です。まぁ例外はありますが……
EXEC_PAJA/.#Orica extracting.
これだけは初代の曲です。
流れたときの場面や曲のインパクトが強く、アルトネリコ無印のヒュムノスはこれが印象に残ってる人も多いと思います。
久しぶりに聞きましたが、ヒュムノス語の部分がすごく好きです。
トキノスナ
日本語メインの曲です。
これだけでも切ない感じは結構しますが、これはアルトネリコ3本編でちゃんとエンディングまで行って紙芝居の背景やそれまでの過程、そのエンディングの状況を踏まえて聞いてもらうとすごく泣けます。
割と手軽にできるゲームなので是非に!
いかがでしたか?
あまり音楽に強くない自分ですが、結構いい曲を選べてると思います。
少しでもヒュムノスが広まれば嬉しいですね。
あと、おまけでネタ曲を2曲
EXEC_EP=NOVA/.
作中では結構緊迫したシーンで流れたのでドギモを抜かれました。
ちなみに少しだけですがダンスつきです。
ちなみに作中では歌に負けないほどの破壊力を持つ曲として扱われています。
EXEC_CUTYPUMP/.
3は非常にネタ曲が豊富です。
賛否両論あったようですが、まぁ楽しんだもの勝ちですね。
ちなみにこれもゲーム中のシーンと合わせてインパクト強い曲です。
これはもう日本語メインすぎますね^^
あ、これもおまけで。
アルトネリコ3では戦闘中に常に曲が流れています。
チューニングすることでコーラスが変えられるのですが、これはそれをいじくった結果です。
どんな曲だと(笑
画像は有志だと思います。
