はい、前回までかなりへたっておりました、カイナです。
アイテム初期化とデスペナルティについて、ネットやBBSでもけっこう騒がれてます。
でもね。このシステム、ひとついいことがあるな、と思いついたので、ひとこと。
ゲームってね。遊んでると、ひとりよがりになってしまいがち。
どんなに人間的に見えたって、NPCはNPCだし。
たとえボスに負けたって、私たちは意識不明になったりしませんし。
戦っている最中も、もし負けたらリセットすればいい、と。どこかで思っています。
完全にオフラインなら、それでもいいかも、しれませんけど。
今回は、オンがあります。こういう意識のままでプレイしてたら、
トラブルが、しょっちゅう起こりそうですよね。
今回のシステムは、「簡単に死ねない、勝手にリセットできない」と思わせる、意識を変えるシステム、なのかなと。
『.hack//フラグメント』ではまさに、“時の流れは不可逆なればなり”なのかも、しれません。
また、ユーザー自身がサーバーを作り、管理する、このシステム。
ただ、お金だけの問題ではなく。
私たちユーザーにさらなる成長を。もっとクリエイティブたれ、と、そう言っているような。気がします。
様々な問題に対しても、愚痴や文句に終始してしまうのではなくて。提案とか。要望とか。
そういった、「つぶすのではなく、育てていけるクレーム」がでてきたらいいんじゃないかなあ、と。
思ったり、するのです。
てか、そう、信じたい、です。
ぴろしさん。
もうすぐGUがはじまりますし。
CC2のみなさまの、成長速度に。
置いていかれないように、なりたいです。
…がんばるぞ。
アイテム初期化とデスペナルティについて、ネットやBBSでもけっこう騒がれてます。
でもね。このシステム、ひとついいことがあるな、と思いついたので、ひとこと。
ゲームってね。遊んでると、ひとりよがりになってしまいがち。
どんなに人間的に見えたって、NPCはNPCだし。
たとえボスに負けたって、私たちは意識不明になったりしませんし。
戦っている最中も、もし負けたらリセットすればいい、と。どこかで思っています。
完全にオフラインなら、それでもいいかも、しれませんけど。
今回は、オンがあります。こういう意識のままでプレイしてたら、
トラブルが、しょっちゅう起こりそうですよね。
今回のシステムは、「簡単に死ねない、勝手にリセットできない」と思わせる、意識を変えるシステム、なのかなと。
『.hack//フラグメント』ではまさに、“時の流れは不可逆なればなり”なのかも、しれません。
また、ユーザー自身がサーバーを作り、管理する、このシステム。
ただ、お金だけの問題ではなく。
私たちユーザーにさらなる成長を。もっとクリエイティブたれ、と、そう言っているような。気がします。
様々な問題に対しても、愚痴や文句に終始してしまうのではなくて。提案とか。要望とか。
そういった、「つぶすのではなく、育てていけるクレーム」がでてきたらいいんじゃないかなあ、と。
思ったり、するのです。
てか、そう、信じたい、です。
ぴろしさん。
もうすぐGUがはじまりますし。
CC2のみなさまの、成長速度に。
置いていかれないように、なりたいです。
…がんばるぞ。

