ちょっとしたメモみたいなものです。
内容があんま知られていなさそうなゲームの簡単な紹介を書いていきます。

━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─


☆大神
数少ない「誰にでもおすすめできるゲーム」
自分なりに色々考えたけど、特に人を選ぶ要素がないと思う。
でもこれはどうなんだ。
そろそろ「知ってる人は知っている」以上の認知度になってる気がする。


☆サクラ大戦(特に3)
開発費用5億のうち3億がOP費用。それだけのものがある。
これのためだけにドリームキャスト買った。
ゲームは色々ごった煮。シミュレーションとギャルゲーを混ぜたりなんだりしてある。
栄光がいかんせん過去のものなので、皆が思い出せばいいと思いつつここにその名を記す。


☆鬼武者3
OPが異常。オーバーテクノロジー。
PS3にもあれだけのOPを持つ国産ゲーム
は滅多にないかと。
本編はまぁ・・・嫌いじゃなかったかな。
一時期は結構な人気だったけど完全にコンテンツが死んでいるからここに(ry


☆アマガミ
運命の出会い。これだけは何か「衝撃」の意味がほかのゲームと違う。
うまく言葉にできないわ。


☆ゴッド・オブ・ウォー(特に3)
うわー、とかひぃぃぃ!とか言いながらやったゲーム。
色々常識を破壊してくれたゲーム。
そして、色々なゲームに対するハードルを上げたゲーム。


☆キャサリン
結婚とかが怖くなったゲーム。終盤の超展開は人を選ぶと思う。
ゲームジャンルはパズル。難易度は、「イージーでもクリアできない人が出るからベリーイージーが後から配信された」とだけ言っておく。


☆ラチェット&クランク
未だにPS2版の3で遊ぶ。ぶっぱなす爽快感。PS2時代では有名だったと信じたい。


☆ガチャメカスタジアム サルバト~レ
サルゲッチュって覚えてますか。あれの外伝なんだけどな。楽しいんですわ。


━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─


自分の好きなゲームは、別にそこまでマイナーじゃない気がする。
「知ってる人は知ってる」もしくは「覚えてる人は覚えてる」ゲームが多い。


「知る人ぞ知る」ゲームまでは行ってない。・・・そう信じたい。
きっと聞けば「あぁ~、そんなんあったなぁ」って皆言ってくれるはず。
ただ、サルバト~レだけは自分でも擁護できないと思ってる。

父親の威厳ってものは、母の偉大さに比べて薄れるのが早いかもしれない。
別に高校時代、毎日弁当を作ってくれるわけでもなし、気づけば夫婦ですぐ喧嘩もする。
個人的には色々あって父のありがたみにあまり感謝することがない時期も長かった。


でも、このネクタイの結び方を教えてくれた時の父からは
「家族を支えてきた男」の歴史...生き様のようなものを感じた。
それまでは関わりの薄かった父が、この時だけは自分の世話を焼いてくれた。
父親らしさを垣間見た。そんな気がする。

今まで毎日会社に行って、働いていたからこそ、ネクタイを結ぶ動作も自然なんだよね。
今は退職して何年か経つけど、その動作を今も体が覚えているってことは、
身に染みるには十分すぎる時間が経ったことの現れなのかな。

今、自分でネクタイを結んでる時にふと、そんなことを考えた。
そんな何気ない瞬間から父に感謝することになるとは。

今、僕の父はゆっくり自由に生きているけど、
今の自分があるのは、過去の父があったからなんだ。
自分の家族を嫌いで仕方がなかった時期も昔はあったけど
一人暮らしをさせてもらってからは本当に感謝することが増えた。
昔の自分の甘さを痛感する。


昔は嫌いだったけど、今では「少しぐらいこういう大人、父親になるのもいいかな」
なんて風に思う。
顔を合わせなくなってから不思議と前より素直に接することが出来るようになった気がする。
こんな自分でも、いつかは親父と酒を楽しめる日が来るんでしょうか。


父親として、大人として生きるのはまだまだ自分には難しそうだ。
学生であるうちに少しでも自分が理想とする大人に近づきたい。

ところで、これ書いてたら予想以上に時間かかって少し予定が狂いそう←

From George

前回の居酒屋記事を見てくれた人がいたことに少なからず驚いています。
遅くなりましたが前回の続き、今回は大人の街銀座のお店の感想を書いていきたいと思います。
今度のお店はもうね。素敵としか言えないです。



そんな感じで、今回のお店は「銀座 竹取百物語」

(これはお店のコースター。素敵なのでもらってきちゃいました←)

店内に入って吃驚しました。だって....


店内に、た、竹が...

竹がぁ!!

このお店、竹取物語というだけはあります。
御伽草子のような不思議な空間が、都内のビルの中にあるという。

入っておぉぉぉ....って声に出ちゃいました。

このお店、運が良ければ巫女服姿の店員さんに案内してもらえるかもしれません。
気分はさながらかぐや姫ですね。私は男ですけど。

写真は撮れなかったです。どっちにしろ掲載はしないけど
お願いすればよかったと本当に思う。


これはお通しの写真ですねー。味のしみたブリ大根がおいしかったです。
ちなみにお通しですでにチャージ代として500円取られます。
大人のお店は甘くなかった。現実を学びました。

今回のコラボメニューその一。お寿司の方。
ボリュームは正直言って少ないですけど、凝ってます。食べるのが勿体なかった。
綺麗なお寿司はカグヤをイメージしたものとなってます。


その二。竹の器に注がれた一閃のカクテル。
ここ来てから驚きっぱなしでした。ひかってるんだもの。
中にLEDで光る石の形をした置物が入ってました。
時々見かけるのですが正式名称がわからない。これで伝わるだろうか。
味は普通でした。レモン絞って飲んだらほぼレモンの味でした。
竹の器が気になったけど、流石に「この器ください」とは言えなかったです。




竜田揚げ。非常にボリュームがあった。
肉ぅぅぅ...って感じです。これは通常メニュー。




厚揚げ。このお店は通常メニューだと豆腐に自信があるらしい。
今度来たときはもっと他のも色々食べてみようと思いました。



〆のお茶漬け。梅茶漬け。梅の味が濃かった。
さっぱりしたもの食べたくなる流れだったのです。

デザートは別腹です。前の二店舗と比べて、ソースが太陽の光みたいだと思いました。
(前のは燃え盛る炎の様な印象)

載せてはいませんが今回もオレンジジュースカクテルさん飲みましたよ。


このお店、店内の雰囲気も素敵なのですが、
それ以上に「接客態度」といった部分が印象良かったです。
店員さんの心配りのおかげで凄く居心地のいい空間でした。
明るいし、笑顔だし、優しいし...惚れるかと思いましたよ←


銀座は駅降りた瞬間からもう、大人(しっかりした社会人)の雰囲気漂う街で、
凄く緊張しましたし、店内個室とはいえ学生の客は自分しかいないという
アウェーな感じでしたが、このお店は絶対もう一度行きたいです。


From George


つい先ほど三部作すべてをクリアしたのでここに感想を。

このゴッド・オブ・ウォーというゲームは、ギリシャ神話を題材とした、
復讐に生きる男クレイトスの生き様を描いた物語となってます。
1・2はPS2で、完結編である3はPS3で発売されました(1・2は後にHDVer.でPS3でも発売されています)
(※他にPSPで番外編も2作出ていますが、そちらは未プレイです)
TGSでは新作のPVも流れていたようですし、
また、来年発売のSONY版スマブラ的なゲームにも主人公であるクレイトスさんの出演が決まってます。
海外ではやはりマッチョ人気半端ないですね。
もともとは海外SONYで制作したものを日本のCapcomがローカライズしたという経緯があります。その為ちょくちょくSONYの他ゲームに出張してます。
SONYの中ではトロやピポサルと並んでるんですね。解せぬ。



...そろそろ本題に入りましょう。
このゲーム、何といっても特徴的なのは、
各ハードでの最高クラスのグラフィックを体現していると言っても過言ではないであろう
CGのレベルの高さ。まるで映画を観ているかのような気分にさせられます。
更にその画面の美麗さを引き立てるのが、ド派手な演出の数々。
随所にプレイヤーをその世界観の中に居るかのように錯覚させる工夫が表れています。
特に3からは、ステージ全体が動いたりする仕掛けも増えて圧巻です。
3の演出が個人的には一番好きですね。コントローラーの持ち方を活かした演出が多いので。

3のCGはどんなものか簡単に例えると、PS2のゲームで気合の入ったムービーがたまに入るとします。それがそのまま動かせると思ってくれれば大体間違いないです。
最初いつ動かし始めたらいいのか分かんなかったのは内緒です。そんぐらい綺麗です。
このレベルの完成されたグラフィックを持っているゲームは
3発売の2010年から今までも数えられる程度しかありません。
1は2005年度のGame of the year(その年の凄いゲームに贈られる賞)受賞。
3も数々の強豪がいる中で2010年度受賞。そのレベルの高さが伺えます。


またこのゲームは、クレイトスさんの残虐アクションも見物です。
敵の首引きちぎったりサイクロプスの目玉をえぐったり...容赦がないです。流石Z指定。
3なんてグラフィック向上・演出強化の甲斐もあって凄いことになっちゃってます。
最初から最後まで血まみれといっても過言ではないレベルです。
しかもそこらへん歩いてる一般人も攻撃できます。えげつないぞ!

難易度としては、1・2の時点では理不尽な即死トラップがちょくちょくあって少しストレスを感じる部分もありました。
床から針が飛び出るトラップで何度死んだか分かりません。
3では、映画監督が変わったのかと思うくらい、そういうトラップが減ったのでやりやすくなりました。でも軽減されたとはいえ床針は相変わらずきつかったです。

ストーリーは、三部作で分けたからこそ、といった丁寧で重厚な物語でした。
最初から最後まで一人の男の、濃厚な復讐劇の顛末を追っていく。
いったいこの先どうなるんだろう、展開が気になって仕方がない。
そう思わせてくれる、いいところで毎回切れます。
逆に言えば、一作で明確な区切りがつかないと言えるのかもしれません。
(1は区切りが良いと言えばいいですが、全体でみると序章程度にすぎないという)

主人公のクレイトスさんはムキムキマッチョでハゲという、凄まじくいかついキャラです。
しかも、自分の復讐の為なら何でもやるというブレなさ。邪魔者は容赦なく排除していきます。
どう考えても「いい人」ではないのですが、
その徹底した意思の強さも、この物語の魅力の一つです。
どこまでも硬派で孤独な男、クレイトス。神々に翻弄されながら戦い続ける彼の生き様には
悲しさと共にスリルのようなものも覚えます。


ギリシャ神話を題材にした作品は数多くあれど、
ここまでのクオリティを持った作品は他にないでしょう。
グロテスクさは作品が進むにつれてどんどん強化されていきますが、
それと同じくらい、爽快感や、派手な演出もパワーアップしていきます。


クレイトスさんの復讐劇、その衝撃的なラストはぜひ自分の目でお確かめください...!

From George