4世代の乱数調整が「わかる」(できるではない)人向けに
地球投げを覚えた乱数調整産レジスチルをつくる方法

1、ジーランス、ホエルオーを準備
ホエルコはトクサネで釣り、Lv40でホエルオーに進化
ジーランスはダイビングした海中の草むら(Lv30先頭でスプレー)

2、おふれのせきしつでレジ3匹出現のフラグをたてる
波乗り ダイビング 穴を掘るを覚えたポケモンを用意 
ttp://pokemonfan.s20.xrea.com/data_3/poke/get.html
詳細はこのページを参照(ウェブサイト:ポケモンFAN)

3、レジスチルに会う
フラッシュもちを用意 手持ちを5匹以内にしておくと個体値の確認に便利
レジスチル捕獲の準備も忘れない
120番道路のこだいづか 部屋の中心でフラッシュ
レジスチルの目前でセーブ

4、実際に乱数を行う
目標個体:Method1 3488F,(58.13秒),わんぱく,28-21-30-7-30-8,[岩63]
(実際には3752F前後で目的の個体が出現)
わんぱくレジスチル目標個体のLv40時の実数値 125-73-150-60-137-48
他の個体が欲しい人は各自調べましょう 投げスチルならこの個体推奨

・おすすめツール
ポケモンの館→エメループ→特化版エメリストX
リスト作成や実際に出た個体のフレーム確認に使えます

使い方は「エメループ」でggればいいんじゃないかな

・4世代の乱数調整が「わかる」前提で具体的な方法もごく簡潔に記述
エメラルドには初期SEEDというものがないので、起動時間は気にする必要がありません
問題になるのはゲーム起動から実際にエンカウントするまでの時間(ここではこれが3488F)のみ

5、BPを貯め、地球投げを教える
タワー用ポケモンがいなければファクトリーを使いましょう

質問があればコメントで聞けば答えるかもね
大まかな記述のみで細かいところは端折ったので、各自調べながら頑張ってください
僕がエメでスチルを捕獲したのでメモ程度に書き残したまでですが参考になれば
雨パ構築というよりは雨パの先発にするグロスの型紹介の記事。残りの構成は普段雨パを使ってる人のほうが上手につくれるんじゃないかな。沸いた型ですが、ある程度紹介するだけの価値を感じたので。

PT メタグロス ニョロトノ キングドラ ソーナンス テラキオン ガブリアス

個別構成

★メタグロス@食べ残し わんぱく耐久ぶっぱ
ステルスロック 毒々 守る アームハンマー

ステロ撒いて水耐久に毒まも。トノ、グドラで全抜きする環境づくりが仕事。初手で適当にぶんなげる。
「どうせシュカグロスだろ はいはい」って感じで動いてくれる人が多いので狙い通りの動きをしてくれる はず
納豆、バンギ、ドリュ、ユキノオーあたり意識のアムハン ウルガピンポの岩雪崩とか一致のコメットPとかも選択肢。
この型のグロスが既出ならこの記事はなかったことにしてください。
【追記】ブルンゲル意識でS振り推奨 大会上位まで行くとPT見て毒読まれて挑発打たれる

★ニョロトノ@拘りスカーフ 臆病CS
熱湯 ハイドロポンプ 冷凍ビーム 滅びの歌

思考停止でグドラと2枚雨アタッカー並べてゴリ押したかったのでこの構成。ウルガ意識で努力値割く余地は十分。気合玉はナットレイに当てる自信があるなら使えば良いと思う。いろいろな意味で。

★キングドラ@拘りメガネ 控えめCS
熱湯 ハイドロポンプ 冷凍ビーム 龍の波動

珠持たせましょう

★ソーナンス@オボンの美 図太い耐久ぶっぱ
カウンター ミラーコート アンコール みちづれ

ただのナンス ニョロの滅びとの相性 こいつのせいで初手ウルガをよぶ 

★テラキオン@気合の襷 陽気AS
インファイト ストーンエッジ 電光石火 剣の舞

ウルガ ギャラ 納豆 輝石耐久などなど意識。襷ストッパーとしても優秀。

★ガブリアス@ラムの実 陽気AS
ダブルチョップ 地震 剣の舞 身代わり

ナンスから補助技アンコして繋ぐためのラム身代わり
ガッサが怖かったので剣舞ダブチョ
A182のガブに対して耐久調整を施すのはやめていただきたい
耐久に割いてジュエル地震でも打てば良いと思う または甘えた鋼受けを許さないいじっぱり鉢巻とか。

【基本的な動き】
メタグロス先発からステロを撒いて水耐久に毒まもを仕掛け、トノグドラでごりおし。役割理論の言葉で言えば水耐久に役割集中させてからの毒による役割破壊。
優秀な雨ストッパー(主に納豆)に対してはニョロトノで滅びの歌からナンスキャッチ。または交代読みでガブ テラキから積み無双。滅びのギミックがうまくいくかは知らん。見せ合いで苦しいときに無理やり勝ちを拾う手段くらいのものでしょう。

【課題点】
・フシギバナ、零度スイクンに対しての回答が欲しい。→身代わりキングドラ
・地面の一貫性→ガブをカイリューとか それほど意識することでもないかな
・ミラーどうするんですか?

グロス、トノ、グドラで適当に動いてれば勝てるPTも多いものの、思考停止で初手グロスにするとウルガとよく鉢合わせる。グロス、トノ、グドラで選出していた場合そのまま2舞されたら負けですが、みんな初手はさざめきを打ってくれるので、トノ受けが安定する(努力値割くならここ意識すべき)。これはガブテラキを見せてる恩恵でしょう。

相手のラティが初手グロスに対して様子見身代わりしてくるとかなり苦しいので気をつけましょう。どうやって気をつけるかは知りませんが。

回したら感想ください。雨パユーザーはアドバイスください。理想タッツーください。

ガブ→オノノ テラキ→ダゲキ とかで甘えた準伝600輝石1匹ルールの大会に対応するとかしないとか。
さらにグロス→ナットレイにすれば準伝600輝石なしだけど○○だぜとかいう自慢ができるとかできないとか。

【追記】
トノ@ソクノ ネオ191ガブ@スカーフ グドラ@珠 に変更してニコ生の64人規模大会で優勝してきた
トノ@カゴもおもしろそう ガブが浮いてるんで大人しく雨メタのメタでもいれようか
グロスで爆発してもいいんじゃないですか?型バレ後は起点にしかならん
kskバシャの対策って存在するの?ダブル並みに守る入れるくらいしか思いつかん