はいどうも
今更ながら、さいほうのダメージ計算式が分かったのでまとめておきます。
もう他の場所で出てるだろうけどね。
(検索引っかかると記事書く気なくしそうなのでググってない)
追記:ぐぐったら当の昔に書いてる人いた。この記事消したい…
****
<計算式>
さいほうのダメージ計算式は以下の通りです。
・糸ほぐし以外
「{「基準値×ぬい補正」の小数点第一位切り上げ}×強さ補正」の小数点第一位切り上げ
・糸ほぐし
「{「基準値×ぬい補正」の小数点第一位切り下げ}×強さ補正」の小数点第一位切り下げ
※)基準値とは、強さ「ふつう」で「ぬい」をしたときの数値です。
いままでは掛け算した後に1度だけ切り上げ・切り下げをしてたのがだめだった。
それぞれ切り上げ・切り下げをするのも考えてたんだけど、
なぜか「強さ補正」を先にもってきてたせいで表現できてなかった。
最強のかげんぬいが2刻みの時点で気付けって感じですよね。
<どういうことだってばよ>
理屈はおいといて、要はこういうことです。
横幅が収まらないので縮小表示しています。大きい画像はクリックしてみてね!

よくお世話になるところを赤文字にしておきました。
同じ数値が複数出ているものは、それだけ出現確率が高いと言うことです。
****
さいほうキャラ復帰から、3週間とすこしで1500万くらい稼げました。
(装備に使った上での手元残りなので1700万位かも)
上位の装備って連勝すると当然それだけ稼げるけど、
負けが込むと一瞬で百万単位の赤字がでるので怖いですね…
やっとライン工を脱出できたので、楽しかったです!
十分稼いでるので、失敗品(☆1)を送りつけられても恐縮しないでいいよ!
恩を押しつけてるだけだからね^^
そんなわけで、もうすぐさいほうキャラの垢の課金がきれそうです。
どうしようかなあ。
今更ながら、さいほうのダメージ計算式が分かったのでまとめておきます。
もう他の場所で出てるだろうけどね。
(検索引っかかると記事書く気なくしそうなのでググってない)
追記:ぐぐったら当の昔に書いてる人いた。この記事消したい…
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<計算式>
さいほうのダメージ計算式は以下の通りです。
・糸ほぐし以外
「{「基準値×ぬい補正」の小数点第一位切り上げ}×強さ補正」の小数点第一位切り上げ
・糸ほぐし
「{「基準値×ぬい補正」の小数点第一位切り下げ}×強さ補正」の小数点第一位切り下げ
※)基準値とは、強さ「ふつう」で「ぬい」をしたときの数値です。
いままでは掛け算した後に1度だけ切り上げ・切り下げをしてたのがだめだった。
それぞれ切り上げ・切り下げをするのも考えてたんだけど、
なぜか「強さ補正」を先にもってきてたせいで表現できてなかった。
最強のかげんぬいが2刻みの時点で気付けって感じですよね。
<どういうことだってばよ>
理屈はおいといて、要はこういうことです。
横幅が収まらないので縮小表示しています。大きい画像はクリックしてみてね!

よくお世話になるところを赤文字にしておきました。
同じ数値が複数出ているものは、それだけ出現確率が高いと言うことです。
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さいほうキャラ復帰から、3週間とすこしで1500万くらい稼げました。
(装備に使った上での手元残りなので1700万位かも)
上位の装備って連勝すると当然それだけ稼げるけど、
負けが込むと一瞬で百万単位の赤字がでるので怖いですね…
やっとライン工を脱出できたので、楽しかったです!
十分稼いでるので、失敗品(☆1)を送りつけられても恐縮しないでいいよ!
恩を押しつけてるだけだからね^^
そんなわけで、もうすぐさいほうキャラの垢の課金がきれそうです。
どうしようかなあ。