くだらない事かもしれないですがテーマは死体蹴りについてです


俺個人として、鉄拳とゆうゲームはもちろん人間性能や知識経験、立ち回りなどが


強さの証ではあるとおもうのですが、プラス精神力耐久力がかなり重要だと考えます。


その中でこの項目は価値のある項目だと考えます。


もちろん全く気にならないとゆう人もいるとは思いますが、


俺の人間観察上6~7割の人間が多少なりとも


意識してしまい、能力の変化を感じることがあると思います。


そこで有効と思われる対応を少し書きます。


まず、、魂のこもってない死体蹴りは即座に見抜き優しく見守る。


例えばミシマ使いが最風を二回当てる、これはテンションあがればやりたくなるもの


なので悪意はおそらくないでしょう。


あとは空コンの途中でKOしたとき最後まで続ける。これにも悪意はないはず。


反対に魂のこもった死体蹴りは人によって異なるのでいくつか書きます


・こっちも同じレベルの死体蹴りで対応する


・相手を子供だと決めつけ大人ぶり相手にしない


・KOされた瞬間に死体蹴りタイムが終わるまで隣の台を見てる


・能力の低下を感じたら間を空ける


・魔人さんの顔を思い浮かべる


などが挙げられますね。


魂のこもり具合を見極めるには、その技の打撃の音の大きさと、


キャラ別にあるのクリーンヒットマークの大きさで判断すればよいでしょう。


魂をこめてくる相手は確実にこちらの精神を削ってくるはず。迅速な対応を祈る。


ホントはキャラ別に魂強度技表を作りたいのですが長くなるので俺的最強キャラだけ紹介します


その名はブルース


しかも二つあります。


一つ目は66LKで出るスライサー


相手が寝KO状態の時に有効的。


ブライアンも似た技があるが、やや中段判定なので当たる確率は低い。


それに対しブルースのスライサーは寝KO状態の相手におそらく中下段判定なので


寝KOの相手のむくっと少し浮き上がった時にやればほぼ100ヒットする。


この打撃音の大きさとクリーンヒットマークのデカさと相手に与える映像の屈辱感、寝KO判定の強さを


考慮すれば魂強度Aランクはあるだろう。


これを多発してくる相手がいたら要注意だぞ。


もう一つ、風神ステップ☆9LKか9WKででる


斜め前45度くらいに左ひざを突き上げるあの技だ。


これも寝KO状態のむくっと浮き上がった時にヒットするのだが、


あのヒット具合のみてくれと打撃音、マークのデカさ、ひた走る爽快感を考慮すれば


おのずと精神崩壊までありうる計り知れない何かを想像することだろう。


しかもその技は立ち回りではまず使えないしある意味があるのかどうかって


考えたときにブルースは決して弱キャラではないことを悟った。


まぎれもなくSランクといえるだろう。


これをやられた時は台を両手で可能な限り高く持ち上げようではないか。


まとめ


とてもくだらない話をして反省しているが


この教訓は軍曹杯で必ず生きるはず。


栄光を手にするために