前回、『速攻霰・砂パ』を作るといいましたが、その要となる逸材を紹介しますね。
---種族値・特性---
HP 110
こうげき 135
ぼうぎょ 60
とくこう 50
とくぼう 65
すばやさ 88
特性 すなかき/すなのちから 夢特性/かたやぶり
すいすいグドラを抜く速さからのガブを越える攻撃からの地震
が、ドリュウズのキャッチフレーズですかね←我ながら結構カンペキなキャッチフレーズだと思う
---技候補---
地震 タイプ一致のメイン技。ガブ以上の威力でぶっ放せます
岩雪崩 な・ぜ・エ・ッ・ジ・を・覚・え・な・い
シザークロス 珠を持たせれば、ラティ確1とか。問題は撃つ敵が少ないこと
地割れ/つのドリル まぁ、鈍い詰まれまくったナットレイにドカンと
爪とぎ エッジさえあれば・・・。
剣の舞 爪とぎに需要がないので、積むなら剣舞推奨
---ドリュウズの総合的な考察---
僕は友達に愚痴をこぼしました。
「グドラはH75B95。足して170なんだ。さてドリュウズは?
H110B70足して170。これはゲーフリの悪ふざけとしか思えない」と。
正真正銘、後一歩で『厨ポケ』の名を欲しいがままにできたであろうポケモン、ドリュウズ。
タイプも地面鋼と、決して悪くはない。鋼技がないが、耐性が多いので○
しかし、地面技にすこぶる相性のいい岩技が、岩雪崩では、A135が泣きます( ̄ー ̄;
というか、既に耐久種族値が泣いています。
愚痴をこぼしまくりましたが、中堅ポケとして、場を荒らしてくれるのは間違いないでしょう。
型としては、特性すなかきの砂パでのエースとしての活用が大安定でしょうか。
型破りは、浮遊のロトム・銅鐸・シビルドン辺りを楽々葬り去れますが、
中途半端の素早さが若干使いづらいかと。
【砂パエース型】
特性 すなかき
持ち物 襷/珠/鉢巻
努力値 A252 S調整 残り耐久
技構成 地震 岩雪崩 ←確定
地割れ/ドリル シザークロス 剣舞 ←お好みで
やはり、カバorバンギに砂を起こして貰い、ドリュウズで敵を薙ぎ倒していくのが妥当でしょう。
まぁ、この型が一番無難で、一番活躍してくれること間違いなしてす( ̄ー ̄)b
Sは、スカーフガブなど、砂かきでも抜けない相手に対応したい場合は調整してください。
個人的には、4振りで十分だと思います。これで、最速アギルダーが抜けます。
【第5世代オンリー型】
特性 すなかき
持ち物 襷
努力値 A252 S調整 残り耐久
技構成 地震 岩雪崩 砂起こし ドリル
学校で、第5世代のポケのみでの大会が開かれることになりました←ってか主催者は僕
そこで、この型は、自分で砂を起こし、襷で最低一回は耐え、暴走をさせようという型です。
完全に、個人の趣味です。
使い方としたら、先制技を持たないポケに繰り出し、砂を起こせば、後は攻めるだけです。
更に、鈍いを積みまくったナットレイも、ドリルで突破できる訳です。
詰んでしまいそうな相手は、
スカーフヒヒダルマ←砂かきでも抜かれます。襷破壊されてしまったら誰かに受けて貰いましょう
サザンドラ←浮遊が厳しいか
先制技持ち←ダイケンキのジェット、ゾロアークの不意討ち等
この型を使う場合は、パーティーに襷を持たせるポケがいなくて、
他にしっかりとした受け(ナットレイ・デスカーン等)がいる場合に使ってください。
それと、襷確定なのに、S極振りをしないのは、相手の死に際等に襷を破壊されてしまう
可能性が大なので(砂おこしをしたターンにゾロアークが蜻蛉)、襷が無くなった後、
耐性を活かしてもう一撃耐えてしまおうという、僕の汚い魂胆によるものです。
Sに振っても構わないと思います。
---最後に---
初めての育成論。未熟な点が多々ありますが、
最後まで読んでくださってありがとうございました。
---種族値・特性---
HP 110
こうげき 135
ぼうぎょ 60
とくこう 50
とくぼう 65
すばやさ 88
特性 すなかき/すなのちから 夢特性/かたやぶり
すいすいグドラを抜く速さからのガブを越える攻撃からの地震
が、ドリュウズのキャッチフレーズですかね←我ながら結構カンペキなキャッチフレーズだと思う
---技候補---
地震 タイプ一致のメイン技。ガブ以上の威力でぶっ放せます
岩雪崩 な・ぜ・エ・ッ・ジ・を・覚・え・な・い
シザークロス 珠を持たせれば、ラティ確1とか。問題は撃つ敵が少ないこと
地割れ/つのドリル まぁ、鈍い詰まれまくったナットレイにドカンと
爪とぎ エッジさえあれば・・・。
剣の舞 爪とぎに需要がないので、積むなら剣舞推奨
---ドリュウズの総合的な考察---
僕は友達に愚痴をこぼしました。
「グドラはH75B95。足して170なんだ。さてドリュウズは?
H110B70足して170。これはゲーフリの悪ふざけとしか思えない」と。
正真正銘、後一歩で『厨ポケ』の名を欲しいがままにできたであろうポケモン、ドリュウズ。
タイプも地面鋼と、決して悪くはない。鋼技がないが、耐性が多いので○
しかし、地面技にすこぶる相性のいい岩技が、岩雪崩では、A135が泣きます( ̄ー ̄;
というか、既に耐久種族値が泣いています。
愚痴をこぼしまくりましたが、中堅ポケとして、場を荒らしてくれるのは間違いないでしょう。
型としては、特性すなかきの砂パでのエースとしての活用が大安定でしょうか。
型破りは、浮遊のロトム・銅鐸・シビルドン辺りを楽々葬り去れますが、
中途半端の素早さが若干使いづらいかと。
【砂パエース型】
特性 すなかき
持ち物 襷/珠/鉢巻
努力値 A252 S調整 残り耐久
技構成 地震 岩雪崩 ←確定
地割れ/ドリル シザークロス 剣舞 ←お好みで
やはり、カバorバンギに砂を起こして貰い、ドリュウズで敵を薙ぎ倒していくのが妥当でしょう。
まぁ、この型が一番無難で、一番活躍してくれること間違いなしてす( ̄ー ̄)b
Sは、スカーフガブなど、砂かきでも抜けない相手に対応したい場合は調整してください。
個人的には、4振りで十分だと思います。これで、最速アギルダーが抜けます。
【第5世代オンリー型】
特性 すなかき
持ち物 襷
努力値 A252 S調整 残り耐久
技構成 地震 岩雪崩 砂起こし ドリル
学校で、第5世代のポケのみでの大会が開かれることになりました←ってか主催者は僕
そこで、この型は、自分で砂を起こし、襷で最低一回は耐え、暴走をさせようという型です。
完全に、個人の趣味です。
使い方としたら、先制技を持たないポケに繰り出し、砂を起こせば、後は攻めるだけです。
更に、鈍いを積みまくったナットレイも、ドリルで突破できる訳です。
詰んでしまいそうな相手は、
スカーフヒヒダルマ←砂かきでも抜かれます。襷破壊されてしまったら誰かに受けて貰いましょう
サザンドラ←浮遊が厳しいか
先制技持ち←ダイケンキのジェット、ゾロアークの不意討ち等
この型を使う場合は、パーティーに襷を持たせるポケがいなくて、
他にしっかりとした受け(ナットレイ・デスカーン等)がいる場合に使ってください。
それと、襷確定なのに、S極振りをしないのは、相手の死に際等に襷を破壊されてしまう
可能性が大なので(砂おこしをしたターンにゾロアークが蜻蛉)、襷が無くなった後、
耐性を活かしてもう一撃耐えてしまおうという、僕の汚い魂胆によるものです。
Sに振っても構わないと思います。
---最後に---
初めての育成論。未熟な点が多々ありますが、
最後まで読んでくださってありがとうございました。