僧侶
攻撃B 守備B 回復S 特殊A 必殺B 証A
最強ヒーラー。実はアタッカーをこなせるポテンジャルをもつが多くの場合回復役として立ち回る方が有効。豊富な回復呪文に加え聖なる祈りは他の回復職をよせつけない圧倒的な回復能力をもつ。天使の守りは発動さえすれば試合時間中きれることはなく反則クラスのスキル、復活して再度天使を使用してからの発動までの短い時間が唯一の隙となる。対戦相手に棍武や魔法使いなどの一撃必殺もちがいた場合は聖女の守りをまくことが有効。唯一スクルトをもち、パーティー全員の耐久をあげることができる。自身の耐久能力が低いため底上げが必要。封印されると一転無能となる。 苦手職 武 盗賊 賢者
スティック+盾 基本的なヒーラースタイル。回復魔力も大きく上がり回復を満足にこなすことができる。対戦相手にスーパースターがいるときはキラキラポーンで対策ができる。そのまま殴ってもじつは二けた程度のダメージがでるのでミリ残りなど殴ってもよい。追い詰められたならパニパニパニーで混乱をねらうのもありか。
棍 攻撃スタイルその1。 武、旅芸とスキルが振りやすいためこちらを持つことが多い。氷結乱撃は固い敵にもある程度ダメージを出すことができるがウェディ相手では軽減がめだつ。地味ながらみかわし力があがる。あしばらいでの転ばせは有効。
槍 攻撃スタイルその2。パラディンとでしかスキルが振れないため、スキル振りが難しい。狼牙突きによる強力な範囲攻撃が可能。一閃突きでかいしんをねらうのもよい。武器ガード率が高い
戦士
攻撃B 守備A 回復C 特殊A 必殺A 証A
アタッカー、ブロッカー、デバファーと様々な役割をこなせる上級者向け職業
ふっとばし効果を持つたいあたりで相手のコマンドキャンセルおよびテンションキャンセルは強力。かばうをつかった戦法も高い耐久力をもつため非常に有効、スカラをもらうことで鉄壁と化す。通常戦闘では使えないといわれる必殺だが、コロシアム内では無敵貫通能力をもちよほどHPの高い相手でない限り一撃必殺技と化す。すばやさがきわめて低い点と自己回復能力が非常に低いのが弱点 苦手職 バト 魔法
片手剣+盾 守備に特化した戦闘スタイル。ただでさえ固い職業が盾を持つため非常に高い耐久力を持つ、ただし会心完全ガードは燃費が悪いため使いどころを考える必要がある。攻撃方法は火力は低めだがはやぶさ斬りになる。敵陣に乗り込んでのギガスラッシュの成功率も高い。この装備でのみミラクルソードでの回復が可能。ドラゴン斬りは実は準備時間0で発動できるためタイガークローを受けずに先行攻撃にもちこめる。
両手剣 攻撃に特化したスタイル。ブレードガードである程度のガード率を得ることもできる。固定ダメージこおりつき効果のフリーズブレードが強力。対単体攻撃である渾身斬りは1撃必殺級の威力を持つが若干発動が遅い。ドラゴンスラッシュもドラゴン斬りと同様の運用が可能。アタッカーが不足気味の構成では両手剣を使いたい。
オノ 会心による1撃必殺を狙ったスタイル。戦士の武器の中で相手の攻撃をガードできなくなる武器。通常攻撃からスキルまですべての攻撃モーションが長いため通常使用はおすすめできない。まじん斬りでの一撃必殺を狙っての使用が主となる。オノ無双は見た目以上に範囲が広く対象指定型の範囲攻撃のため発動しさえすればヒットが狙える、早くはなったものの発動が遅いためおいておくような使い方が有効になる。
金策するか理論値アクセをめざして右往左往するか。
そこでひまなのでコロシアムにいってまいりましたところ、実装直後4日でSSランクになった熱が再熱。
しかし現状SSになっても戦い方を理解していないというのが多々みられまして。
そこでぽつぽつとあたためていた職業ごとの戦い方のまとめというのをまずはメインにまとめてみてます。
駄文でもよろしいかたのみご覧ください
