お菓子なゲームジャンキー

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_ノ乙( 、ン、)_椿鯖でまったり~

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てやんでい;;

最近は、じゃがりこチーズ味ばっか食べてるにゃこべですネコ・うしし顔


おいおい、2月22日(ねこちゃまの日黒猫ニャー!)のパッチからまたマジクラの仕様が変わったクワッ!!!

どゆことやねーんっ!

戦士3職業ではなく、戦士自体に耐性がついたっ!

つまり、戦士Aさんがマジクラ掛けても、戦士Bさんが掛けれるのも戦士Aさんと同じ80秒後。

連続掛けは不可能。マジクラ要因は、いらねー!ってな感じですえー

本当は、こっちが正しい仕様だったんじゃないか??的な噂がありますが・・・。

いつまでたってもユーザーを惑わせるのはピカイチですね^^;


ということで。。。にゃこべーさん出番なくなりましたーかお

短い間でしたが、にゃこべーさんは弱いながらもがんばりましたよ^w^


な・の・で


再びあいつが帰ってきましたよーキャッ☆


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散々強化に費用が掛かってるうう

ナイトロードにゃここー


おかえりなさい(人*´ω`)

わたし投げで遊ぶのが一番好きなんですよきら


さっそく、HR1、PD1、デーモン2、NL1、聖1でシグナス遠征隊挑戦してきましたよーかお

シグナス戦は、マジクラとバインドが掛かってる時だけ、叩く戦法むー

ソロ団長戦と5体団長戦を終えて、シグナスのHPが残り2~3cmくらいのとこで。。。


1回目の回復キターキター

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またカリカリ削って。。。

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2回目の回復キターバーマン え!

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またまたカリカリ削って。。。

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3回目の回復。。。

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カリカリ。。。。。

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4回目の回復。。。。。。。。。。。。

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チーン。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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ちょっと言わせて


クソゲー!



はぁはぁが~ん


想像してた通りになりましたよ・・・・・・・2

もはやラッキーでしか倒せないんじゃないのか!+

まじで萎えました~ガクブル


もっと課金して火力あげろってかっ!!

その手にはのらないよっ!!!!!

2ptとかならいけるのかなぁ。。。。???

しばらくは、装備だけ頂きたいと思います。。。。・3・



あぁ、BB前のメイプルに戻ってほしい。。。pωq











久しぶりの更新だ~うう


1月18日のパッチから、マジクラの仕様が変わりましたね!

まさかですよっバーマン え!

80秒(たぶん)の耐性がついたっ!!!同じ職業が二人いても意味ないってことなんですねっ!

つまり、HRaさんがマジクラをかけても、HRbさんが掛けれるのは80秒後。

連続で掛ける場合は、HR、DK、PDが必要ってことになります汗

うちのシグナス遠征隊ptは、HR2、PD2、NL1、BS1なんですよ。。。クワッ!!!


気づいたあなたはにゃこマニア!?


そうです!あいつが。。。あいつが。。。帰ってきたーーーーー泣


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私の愛着あるファートキャラwハート☆

ダークナイトにゃこべー


まさかの出動ですよブッ

まったく強化してないんで、完全にマジクラ要因ですwww


戦士3職は無事そろいましたとさっ猫村2

しかーしううマジクラの効果は20秒。待機時間が60秒。

HR20秒→DK20秒→PD20秒と、最初のHRが掛けるには耐性が80秒あるので、20秒間の空白が出てしまう!

マジクラが掛かってない間に、シグナスはHPを回復してしまうんですね;

そこで、この20秒間を埋めてくれるのが、新職デーモンのダークバインド萌~ッッ

ダークバインドの効果も20秒。

しかし、次に使えるまでに120秒の待機があるんですね;

なので、絶えずマジクラ&バインドをしようと思ったらデーモンは2人必須になります!

HR→DK→PD→デーモン①→HR→DK→PD→デーモン②

こんな感じでローテーションになりますw

これで、シグナスのHP回復は間逃れますキティ

注意点がっ!

ダークバインドは、敵のレベルと同等以上でなければ100%掛からないのと、

神獣が召還されたときは、missになり掛かりまへーん(当たらない)ううう


われらがゆきべ&ききcがデーモンを育ててくれて

シグナスptは危機を間逃れました~aya

お二人さんありがとね~(人*´ω`)きらきら


さっそく対策を考えて行きましたが、PC故障やリア事情なので、なかなか6人そろわずでした;w;

はやり、5人だと、マジクラ、バインドが連続でできなかったため

残り5mmとかで回復されてしまうことが多かったです♥akn♥

しかもバインドも100%じゃなかったしねぇ;

私のDKもまったく火力がないので、回復されると討伐できませんでした♥akn♥

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たまに、回復を間逃れてラッキーで討伐って感じでしたwww


しかし6人揃うとウインク

お菓子なゲームジャンキー
楽勝ですおんぷ

回復2回されても、討伐できちゃいますてへ


今までのボスって、ただ叩いてるだけとかが多かったけど、マジクラ必須ボスはボーっとはできないから

まぁ~おもしろいっちゃおもしろいけどねっうさぎ

慣れないうちは、結構ドキドキなんだよねっ!



最近はメイプルも飽き気味でねぇ。。。

なんたって、黒字ができなくなってしまったってことだw

自分のレベルと敵のレベル差が20以上?あったらドロがでないなんて。。。

最初、ぜんぜん知らなくてさ~、こつこつがんばってたよ;w;

私は、投げで黒字狩りするのが好きだったのに♥akn♥

チート対策なんだろうけど、対策の方法おかしくないか@@;

なんでユーザー側に影響があるんだああああああ・・・ キティ



?2012sei

あけましておめでとうございます!


そこのブログを見てくれている あなた!

どうぞ、今年もよろしくお願いしますaya


これまた元日にめでたく、相棒ゆきべそぉぉさんwハート☆

200レベル&ホンテスレイヤー取得しちゃいましたパチパチ


にゃはーんもへ~
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このどや顔笑
お菓子なゲームジャンキー
新年そうそうメイプルかよっ!てね笑

飽き性のゆきべそさんにしては、よくがんばりましたよネコ・うしし顔

いつもみんなをひっぱっていってくれてありがとうぺこりパンダ

君のスパルタで、みんな成長がはやいですwww

無事に目標達成おめでとうございますラブ

これからも、仲良くやっていこうねぇ~(人*´ω`)ハート




今年のわたしの運勢は。。。

お菓子なゲームジャンキー-120101_135221_ed.jpg

「吉」!


ん?いいのか悪いのかわからんwww

調べてみたら。。。


 大吉>中吉>小吉>>末吉>凶>大凶

 大吉>>中吉>小吉>凶>大凶


このパターンが一般的だそうなキティ

神社や地域によって、順番は違うそうです笑

わたしが行った神社はどうなのか知りませんがwww

普通に良いと勝手に解釈しときます猫村1


運勢運命を変えるのは自分自身の行動ですよね!

(エエコトイッタ!)



きら皆様にとって良いsei年でありますように・・・きら