前置きなんていりません、一気にいくぜ


うおおおお!





ぼくが今なにをしているかお分かりですね?


そうです。








 ブ チ ギ レ ダ ン ス




ちょっと興奮していて話が上手くまとまらないのですが、この感動をいま伝えたい!(パワポケBGM
ということで書いていきます。







何度も貼っていますが、ぼくは昨日までこのデッキを使っていて、"上手く行って経験点6400でスコア15500を目指そう"と考えていたのですが、やはり後イベが重すぎるらしく、猫なしでは何度やっても6000にも満たない程度でした。

そこで気分転換にと、このデッキの誰かを抜いてスコアボーナスを10%増やそうと考えました。

ぼくの所持しているキャラは、PRカルロス、SR沢村でした。
その他はほとんど多田野の餌にしてしまったのです。

で、PRカルロスは前イベですけれどもコツが多すぎるし、使うには25レベル欲しい気がしました。(どうせ置物ですしコツイベなんて無視してしまえばいい話なのですけど)

そこでとりあえずSRだしということで、沢村をデッキに入れることにしました。





城井を抜いた理由としては、城井金特初回切りの場合で、沢村のイベント経験点と大差なかったという点です。

共通イベントもやる気か経験点かというのは嬉しいですけど、繰り返し発生するので正直邪魔だというのもありました。

また、ひたすら轟雷市を追いかけるやり方がイイというお話を目にしまして、それを考えた場合、実は他の野手タッグは目移りしてしまうだけの邪魔ものだったのではないかと考えました。

それが正しいか間違っているかは分かりませんが、ともかくそういう経緯から城井を抜いて沢村を入れることにいたしました。


ちなみに、このデッキで目標の15500に到達するには6100点の経験点が必要です。

無理だろなんて思っていたりもしました(笑)


そんな中サクセスをスタートしました。


―――――――――――――


ここからは特に詳しく書くこともないので、簡単に説明していきますね。

今回の指針はとにかく轟雷市を追いかける、中途半端なことはしないというものでした。

これは先に書いたように、人のお話を参考に真似してみようと思い立ったわけです。

その方はPR特攻レベル1×4、ブロンコ25、轟雷市37というデッキで5400もの経験点を叩き出していたわけです。

これはどう考えてもぼくのやり方よりずっと優れているなと思ったので、真似させていただきました。

進め方としては、とにかくスタートから雷市を追います。
評価を上げてタッグ発動を早める為です。
他のキャラのコツイベントがあれば浮気して取りにいきます。

そこからは青心寮を使って轟雷市を筋力練習に召喚!ターンエンドです。

そして【筋力タッグ→メンタルorコツor寮or筋力タッグ】という流れをずっと続けます。

他の寮コマンドは、やることが何もない時、室内多田野と食堂増子を選んだだけでしたね。

雷市一途なやり方です。

言い忘れましたが、残りイベントや今後のスケジュール等を頭に入れつつ休むコマンドも使いました。

そうそう、練習試合までに雷市のコツをどんどん直取りして行くのをお忘れなく。

ぼくは基本的にはムード→粘り→初球→対エース→パワヒ→広角の順で潰して行きます。

練習試合前にはパワヒは取っておきたいので、前倒しになることがほとんどですけどね。

そしてこれを頭に入れたら後は運です。
運に身を任せます。
すべては轟雷市の気のままに。

こう言ってしまうと元も子もないかもしれませんが、運ゲーです(笑)

少なくともぼくのデッキの場合はですけど、ひたすら運ゲーです。

今回痛感させられたと言いますか。

もう本当に轟雷市無双でした。

序盤からコツは来るタッグは来る、その後も失速することなく8月4週までほぼずっとタッグ・コツが出ていました。

しかも不思議と体力がある時に来るのですよ。

タッグで体力が無くなるな、ここはもうどうしようもないから次は休もう……そういう時に久方の体力-27イベントが来たり、噛み合いすぎて恐ろしい程でした(笑)


実は練習試合で各15点と試合勝利の各10点を落としていて、普段なら終わりだと思うところを、何故か"100点など雷市の前では大した問題ではない!"と超強気で進めて行きました(笑)

なにか予感めいたものがあったのでしょうね。

そのまま雷市無双に入って行くわけですが、これがもう楽しくて楽しくてしようがなかったです。

"あっ、かなりいい線行ってるな"とはちらっと思いましたけど、あまりに楽しいので試合時にプレッシャーとかは全くありませんでしたね。

それまで散々屍を積み上げて来たのもよかったのかもしれません。

冗談でも誇張でもなく、本当に"カハハハハ、ぶっとばしてえ!"などとニヤつきながら打っていましたからね、声に出して (ガチ)

完全に人にはお見せできない姿に変身していました。

そんなこともありまして、練習試合2戦目以降の試合では全て満点を取ることが出来ました。

1回戦は鉄砲塚、2回戦は銭形!

銭形くん最高なのですよ、彼は打ちやすいうえに非常に打たれ強いので、満点がかなり取りやすいです。

そして決勝はアーサーランス……

アーサーからは初っぱな本塁打、しかし次に打ち取られて一瞬真顔になりかけました。

ちょっと素に戻りつつも無理矢理カハハハなんてひきつり笑いをしながら3打席目はレフトオーバーのツーベース。

そして運命の第4打席、ここで難敵ランスにチェンジ……ピンチ!

ストレートが来ないんですよ……追い込まれましたよ……けれどなぜか自然とハイテンションになってきまして、

最後外角低めに沈むスクリューを拾ってバチコン!
投手の顔が"!"となった時には"っしゃいけーっ!オラいけー!"などという声をあげてしまいました。(ガチ)

滞空時間長くギリギリバックスクリーンに入ってくれた時はふおおおおおお……!という状態でした。


それでその後はもう目を閉じて総経験点が表示されているのをひたすら待ちました。

6100は行ってくれたかな~、いや、6200かも、いやいや、この手応えなら6500も! うーん、さすがにそれはないな、6100お願いします!

なんて思っていたら出てきたのが6452で隆男はびっくりですよ。



そこのスクリーンショットは撮り忘れました(笑)


細かい点を挙げると総経験点+100出来たのですが、ここまで来るともうどうでもいいですね、充足感が強すぎて、たらればを言う気にもなれません。

目標の100位には入れるでしょうし、それ以上は望みません。
そりゃ、ギリギリボーダーから漏れたりしたら悔しいと思うかもしれませんが、ぼくからしてみればもう出来すぎなわけです。



そんな感じで、轟雷市無双により、ぼくのサクセスチャレンジはこれにてゴールとなりました。

今だから言えますが、城井のほうのデッキで屍を積み上げて、相当ストレスが溜まっていたので、もうあんな思いはしたくないなと……

これで解放されたので、また気楽に使用感育成でもやっていこうかなと思います。


――まだまだ頑張っているという方々には失礼な話になってしまいましたね、不快なお気持ちにさせてしまったらすみません。



それと、雷市をひたすら追いかけるシンプルなやり方を教えてくださった方、ありがとうございました。

そして何よりフレンドになって下さった轟リーダーのmonさん、本当にありがとうございました。


※追記
沢村の金特イベントは2回目の上で切りました。
多田野の金特イベントも2回目の中で切りました。
久方はギリギリ完走で成功でした!
雷市共通2回目は真ん中で攻めました。
PR秋葉は来るのが遅かったので上で経験点を取りました。

サクセスチャレンジ攻略法は、"スコアボーナス重視+試合経験点デッキでひたすら轟頼み"だと思います





今回の記事は以上になります。

ご覧いただきありがとうございました。

皆様の幸運をお祈りしております。



それでは、また次回。








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